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https://twitter.com/EurekaLo37/status/1755093708050223530 AleKarl : How are you costing her wallet out #FireFly #HonkaiStarRail #honkaistarrailfanart #pinoconi
这张图推特上已经 15k 点赞了,可想而知国际服活跃玩家有相当比例打完了 2.0 主线。
根据白日梦酒店的预约,崩铁国际服预约人数加起来大约100~120万。
根据白日梦酒店的预约,崩铁国际服预约人数加起来大约100~120万。
Forwarded from ⚝ Kingsley Leung ⚝
回忆以前在知乎看到的一个段子:
——
以前的年轻人:
这是伞兵,这是动员兵,这是警犬,这是防空兵,动员兵打伞兵不如防空兵,那么我出防空兵防空;
现在的年轻人:
凭什么电脑出伞兵,就一定要用防空兵打,不能用动员兵?推销防空兵是吧?策划厨是吧?
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以前的年轻人:
这是伞兵,这是动员兵,这是警犬,这是防空兵,动员兵打伞兵不如防空兵,那么我出防空兵防空;
现在的年轻人:
凭什么电脑出伞兵,就一定要用防空兵打,不能用动员兵?推销防空兵是吧?策划厨是吧?
如何看待米哈云游研发纪录片——开启无边界的游戏世界? - 韩朴宇的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/643378657/answer/3391109912
省流:B550M + 4060Ti 带四个崩铁
https://www.zhihu.com/question/643378657/answer/3391109912
省流:B550M + 4060Ti 带四个崩铁
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回忆以前在知乎看到的一个段子: —— 以前的年轻人: 这是伞兵,这是动员兵,这是警犬,这是防空兵,动员兵打伞兵不如防空兵,那么我出防空兵防空; 现在的年轻人: 凭什么电脑出伞兵,就一定要用防空兵打,不能用动员兵?推销防空兵是吧?策划厨是吧?
目前卡池风系虚无是黑天鹅,卡夫卡和黑天鹅的机制大约有七成是可以联动的,有的玩家就不满,觉得卡夫卡虚空占模,黑天鹅数值给压低了。
讲道理,机制联动的效用有点类似于传统 JRPG 游戏里的连携技,只是长线运营游戏不太像单机游戏那样,可以维持比较稳定的人物关系,连携技出现也不突兀;做成开放性的联动机制更适合长线运营游戏。而且回合制游戏,多一种机制就能多几种玩法多几种乐趣。
这样总好过技能小作文老长一段,一看机制没多少,全是数值——这可太无趣了。
我脑测目前黑天鹅同时强化了虚无体系对群和对大怪的伤害,现在才抱怨黑天鹅绑定卡夫卡,等黄泉出来你们再看看,一个打混伤/直伤(社区推测)的虚无大C和黑天鹅的相性肯定比现在卡夫卡更好。
#hsr
讲道理,机制联动的效用有点类似于传统 JRPG 游戏里的连携技,只是长线运营游戏不太像单机游戏那样,可以维持比较稳定的人物关系,连携技出现也不突兀;做成开放性的联动机制更适合长线运营游戏。而且回合制游戏,多一种机制就能多几种玩法多几种乐趣。
这样总好过技能小作文老长一段,一看机制没多少,全是数值——这可太无趣了。
我脑测目前黑天鹅同时强化了虚无体系对群和对大怪的伤害,现在才抱怨黑天鹅绑定卡夫卡,等黄泉出来你们再看看,一个打混伤/直伤(社区推测)的虚无大C和黑天鹅的相性肯定比现在卡夫卡更好。
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