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大号云同步剪贴本,有趣的文章和书籍都会摘抄。提醒自己给词条打上tag
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Forwarded from Elicks
Forwarded from Elicks
这些关卡 设计出来 是有什么意义?证明产品策划脑残吗》?
完了,崩坏3得了少前病了
不知道是不是崩铁项目组从崩坏3组抽调太多老人了,感觉崩坏3项目管理水平下降……
比如一个 UI 问题,你提前两个版本上线,就当小步快跑、分步迭代这没有问题;问题是你 7.3 上线了崩坏3第二部后 UI 还一堆问题,那项目管理和业务能力肯定有一个出问题。
愿今夜不会结束,愿美梦不会醒来。
要我说,流萤拿的是郁系 galgame 女主的剧本,编剧还把故事基本塞进了三一律框架内,现在年轻人哪见过这些。

2.0 主线四个小时的剧情,把人物设定、背景设定、新地图机制和战斗机制都整合这一日约会中,作为老游戏玩家而言丝毫不觉得有体验拖沓的地方。整挺好。
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Forwarded from ⚝ Kingsley Leung ⚝
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https://twitter.com/EurekaLo37/status/1755093708050223530 AleKarl : How are you costing her wallet out #FireFly #HonkaiStarRail #honkaistarrailfanart #pinoconi
这张图推特上已经 15k 点赞了,可想而知国际服活跃玩家有相当比例打完了 2.0 主线。

根据白日梦酒店的预约,崩铁国际服预约人数加起来大约100~120万。
SOON
AI 学得太快了……
回忆以前在知乎看到的一个段子:
——
以前的年轻人:

这是伞兵,这是动员兵,这是警犬,这是防空兵,动员兵打伞兵不如防空兵,那么我出防空兵防空;

现在的年轻人:

凭什么电脑出伞兵,就一定要用防空兵打,不能用动员兵?推销防空兵是吧?策划厨是吧?