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信哥,八周目陪跑王,你终自爆了
纷纷扬扬的雪花翩跹而下,仿佛要掩盖一切罪恶

上面这段话是我凭 WA2 中某一句叙述的印象写的。
一个还算好用的本地游戏整理工具,playnite,我用它整理了本机的破解游戏和 steam 买的 gal,可以通过 igdb 更新 metadata。

https://playnite.link/
#game
世界线,交汇!
——
2008年发售的秋之回忆6,嘉神川克罗艾(诺艾尔亲姐姐)的母亲家就是斯特拉斯堡

距离 WA2 IC 发售还有两年呢
还是黑长直小樱好看啊
mo8 这条线可以叫「美好的每一天,不连续存在」
打完这一重结局该进真真结局了
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打完这一重结局该进真真结局了
看了下攻略表,没有真真结局,只有支线全收集后的彩蛋结局。

原来这就是最后的回忆。(当然现在不是了,预告今年要发售「秋之回忆 双想」)

玩 galgame 就是这么孤独的事情,悲伤与快乐都是难以与他人分享的,在短时间内经历现实社会几倍速的情绪起伏,永远在 好奇<==>遗憾<==>瞬息满足 间反复冲撞。
#galgame
本频道创立之初和 #mo8 可谓不无关系,时隔四年,我只能说再一次捡起了 mo8,原来是这样有趣的故事,也知道四年前的自己玩不下去的原因。就是这般可笑。
中日制作方联络人, GloriaWorks CEO 锐评 MO8 剧情。
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Photo
找到一段网友对 mo8 的诺艾尔剧情总结,严重剧透,骂的很准,某些分支上过于宽松的进线标准导致其他支线容错变低。

——

MO 8 当毒电波玩是很爽,当 gal 是有很多遗憾的。

进线策略上,诺艾尔线容错比樱线和柚莉线高太多,诺艾尔be容错比瑞羽相关支线高太多。
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https://memoriesoff.jp/25th/ #mo
看了下25周年作品「双想」的stuff,佐佐木睦美,林直孝,阿保刚,你 5pb 是逮着我们老登的钱包不放啊。
——
反正我已经和 KID/5pb 和解了,秋之回忆8用着倒退二十年的立绘,倒退十年的剧本,给各位老东西端上一盆原汁原味的日本世纪末忧伤。
我的青春……
当年围绕这个平台流传的都是——
日元跌,安倍王!破五再连任,破四当天皇!

现在好了,海淘代购和安倍都上天了。
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看了下攻略表,没有真真结局,只有支线全收集后的彩蛋结局。 原来这就是最后的回忆。(当然现在不是了,预告今年要发售「秋之回忆 双想」) 玩 galgame 就是这么孤独的事情,悲伤与快乐都是难以与他人分享的,在短时间内经历现实社会几倍速的情绪起伏,永远在 好奇<==>遗憾<==>瞬息满足 间反复冲撞。 #galgame 本频道创立之初和 #mo8 可谓不无关系,时隔四年,我只能说再一次捡起了 mo8,原来是这样有趣的故事,也知道四年前的自己玩不下去的原因。就是这般可笑。
今年1月31日 MO1-7 上架 steam,且均有官方中文。我现在在看各个游戏的成就系统,笑死。

MO8 成就数比谁都多,能推的女主角系列(几乎)最少。你副标题也别 -Innocent Fille- ,叫 infinity 多好。(其实也不好,这一作没有时空轮回要素)你换个副标题,就没人觉得 MO8 故事悬疑成分太重了,而是露出意味深长的姨母笑,哦你们贼心不死又想做悬疑解谜作品了。

没办法,大概还是 MO 这个系列金字招牌比较能赚钱吧。
FD 的封面立绘比本篇精致多了(笑)
本篇连游戏封面都不肯多做几个,一般游戏打完部分人物结局肯定要换封面,好让你有印象,或是感受到剧情和人际关系的变化。
现在就感慨一些老游戏,当年就是发刀发太狠了,剧情和设计还是可以的。

一部 2018 年的 galgame,我还要在心理上努力给立绘找补,笑了。
MO 系列知名女演员是吧
(这是MO1-7 的 ps4/NS 移植版预告视频)
有牛,快跑
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MO 系列知名女演员是吧 (这是MO1-7 的 ps4/NS 移植版预告视频)
无论过了多少年,MO 系列我还是优先吹 MO2,无它,全系列黑长直含量最高的一部。
#galgame #mo