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@moonvoidclass
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大号云同步剪贴本,有趣的文章和书籍都会摘抄。提醒自己给词条打上tag
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这一段话脑中已经让我闪过那部作品了。
ef
MO 系列某种意义上也算万恶之源了,你看白河萤是不是拿了最好剧本的冬马和纱
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这猫是美短吧
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你还真让我选啊
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win11 + 13代 intel 笔记本不知道抽了什么风,哪怕关了动态亮度、动态对比度、HDR 后,浏览网页或者玩游戏的时候经常发生亮度和对比度突变。
——
比如我点开一张全屏黑底图片,推出全屏后对比度就发生变化
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请你们立刻原地结婚,不对,都已经老夫老妻了)
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tomoya 是有点巨婴,讲话/开玩笑完全没有边界感)
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tomoya 是有点巨婴,讲话/开玩笑完全没有边界感)
以前说什么天然克腹黑,稍微成熟一点就能拿捏 tomoya 这种没大没小的小屁孩了)
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以前玩 gal 我没太意识到编剧如何设计念白,现在再来玩一些游戏,太有感觉了。 比如 MO8 共同线里,累累初见 noelle 的念白,关注焦点完全在 noelle 身上,几乎没注意到小樱——累累你就是个颜狗嘛;这种设计也影响到了日后玩家对 MO8 整体的评价——因为玩家/「我」/累累在共通线里念白几乎围绕着 noelle 展开,而不是柚莉/琴莉——那么作为“满足感”与“探索难度/用时”直接挂钩的游戏类型,玩家理应在最深的结局得到最多的期望的心理补偿——也就是一定要在所谓真结局里献上一份含糖量充沛的 noelle…
你看这段念白,其他长发女孩子从他身边走过带过的香气,都能让他想起自己的白月光
这种念白设计会加重玩家对指定角色的好奇,也要求编剧必须给相应角色足够的剧情很情感酝酿来满足期待
#galgame
#mo
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我承认我是喜欢 95-10 年代的人设
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笑喷
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不要唐突 mo2 彩蛋啊)
有毒吧,怎么樱线刀 noelle 比其他线还狠心……
别的线也就是以累累的视角开刀,樱线直接用 noelle 第一人称刀,我真是看不下去了
#mo8
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有毒吧,怎么樱线刀 noelle 比其他线还狠心…… 别的线也就是以累累的视角开刀,樱线直接用 noelle 第一人称刀,我真是看不下去了 #mo8
一把刀穿过屏幕这第四面墙,直插我心脏而来
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一指禅!
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啊,这种道具也能随便拿出来的嘛?
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你们……还……挺有闲心的
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你们……还……挺有闲心的
嘶……你真会
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