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大号云同步剪贴本,有趣的文章和书籍都会摘抄。提醒自己给词条打上tag
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虽然我没打完麻枝准的任意一部作品,现在看着 steam 版智代 after 的op 「light colors」有点感慨。或许 12+ 的成人童话才是大多数观众能够接受且乐见结局的作品。(相信我,我在写这段话的时候,绝对在内涵某三字公司的二字游戏)。

说真的我还是不太理解为什么key社能火。如果要从作品角度理解这件事,只看发售时机和销量是远远不够的,我一定要打穿 kanon、air和CLANNAD才敢评论。

说真的哪怕在 2000 年,AIR 能年销十万也很恐怖(好的意义上)。key 怎是么敢连续两作大卖就梭哈 CLANNAD 全年龄上岸的。
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https://bgm.tv/blog/321754 一直想过要玩一部紫社的作品,暂定目标是玩青鸟。青鸟的口碑好像挺两极分化的,看到一篇长评论,先 mark。
我想起以前不玩紫社的作品的一个原因了,就是我打 galgame 遇到 Hscene 基本全程快进。除了 WA2,我还真没细看过任何一部 galgame 做爱时的文本。

但是,紫社以在做爱过程中大量塞对话而著称——玩家要是跳过 Hscene ,有可能错过关键的人物塑造或是人物心理转变等情节。啊,这就是老牌大厂的坚持吗。
上网上的
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放弃了,玩不下去了 跳过 H 部分,序章写得还算有趣。
玛丽线开头的甜度堪比「魔女的夜宴」共通线最后一部分

我怎么有点不安,按小夜的无心之谈,弄不好要变成圣诞惊魂夜
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看得我 ef 的 PTSD 发作了

不愧是你啊御影,还能这样 cue 自己
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Photo
跟你们说如何辨别1450:
首先,不存在任一市的人愿意自称「江苏北部」人;
其次,江北(我不用苏北,是因为江北的定义比苏北明确)有高铁?
——
外人不了解,江北平原通高铁目前还是个比肩和平统一台湾的难题。
——
🌚5
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无端联想圣兽之王
玛丽线从头糖到尾,我反而担心起明理线来了。目前明理(akari)的角色形象和幕后参与程度不可测。

青鸟的玛丽线简单来说就是一个黑暗向的「快乐王子」救下天真无邪的吸血鬼「少女」且最后幸福地生活在一起的有 happy end 的故事。

哪怕在 2017 年,这个故事大纲和伏笔安排也算老套。我先不看剧透,期待 akari 线能给我怎样的反转。
看了下当年(2020年)退坑前关注的一众 gal 公司和厂牌,非常唏嘘,gal 厂牌看着百花齐放实则十死无生。一种厂牌、IP、画师、编剧,看似可以排列组合、机会无限,实际上根本没有试错的机会。

就比如「闪钢的 claris」,一部作品坑了(或者说相互坑)新岛夕(编剧)、GIGA(厂牌)和铃平广(画师)。新岛夕证明自己无法独立完成编剧,GIGA和TBH证明自己老树开新花能力有限。铃平广后来也没参与新游戏的样子。

柚子想部分转型全年龄结果交出了PARQUET。NAVEL 几度挑战IP无力,还是重制老作品去。紫社继续不愠不火。调色板重制了纯白交响曲。柚子社还是你柚子社,白开水废萌就是卖得好。老东西age把ACT游戏「米哈伊尔计划」终于砍了,一个立项就落后于时代的游戏。马戏团发了 DC5。

或许缺少剧情作不应该总结为“业界很沉闷”,但我作为一个玩家,就觉得能玩的东西少了。比如同样是近几年的游戏,我肯定优先考虑「樱花萌放」而不是拔岛2。当然拔岛2也是好游戏、好剧情。只是我不愿让自己从 gal 里获得如此简单的快乐罢。
#galgame

我就感觉,哪怕过十年再来看这些游戏,值得我补剧情的,也不会新增超过10部。
小读了下 MO2 相摩希/相摩望相关剧情,我突然理解 MO8 的柚莉线是怎么写出来的了。这段多视点剧情怕不是打越钢太郎拿来练手了。

看了下 KID 相关游戏发行时间(以首发版为基准):
MO—Never7—MO2—Ever17—MO3—Remember11—MO4

破案了
#galgame #kid #mo
一众曾经以擦边出名的博客网站纷纷限制成年内容,就像是巴列维王朝末期主动戴上头巾的伊朗城市女性。
#胡言乱语
伊斯兰革命是有一定民意基础的,当时伊朗女性主动戴头巾有一定社会原因,也一度被视为反王权的象征。不过霍梅尼上台后逐渐强制要求戴头巾,那就是下一个时代的议题了。