曾经我以为玩 galgame / VN 能给我以活下去的动力、参与生活的动力。不过这么多年一如既往这样,一直想着“再玩一部”的我,现实差不多到了当初想法的对面——多活一天只是为了等一则则新的故事。
究竟是从什么时候起,变成这样的呢?如果我来回答,那一定是“从第一天起就是这样的”。
#galgame
究竟是从什么时候起,变成这样的呢?如果我来回答,那一定是“从第一天起就是这样的”。
#galgame
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当年嵇零的『葬花』, steam 好多好评都因为主役是 hanser;但三年过去了,怎么 steam 上关于『饿殍』过半差评都来自于 hanser。攻守易势竟然如此之快。 这游戏发售两天,小黑盒已经卖了两万份,网友预估总计卖了四万份。这游戏的 steam 评价也有一千多了。我有点挠头。
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Hanser配音新作《饿殍》配音幕后故事,会唱皮影戏的小哑巴女孩_单机游戏热门视频
简介:Hanser直播间:https://live.bilibil;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 347187、弹幕量 71、点赞数 11699、投硬币枚数 358、收藏人数 4074、转发人数 314, 视频作者 思无道_SiWuDao, 作者简介 Hanser单推人/Hanser切片man/不定期更新切片&二创视频/合作欢迎私信,相关视频:[饿殍:明末千里行]在一声声良爷中迷失了自我,hanser】玩…
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简评一下『饿殍 明末千里行』:这是一部以明末为背景,具有公路片风格的志怪侠义小说。 可能我年纪大了,真的不那么在意剧本中人物心理转变的合理性——如果玩家能接受自己代入的角色做出的心理转变,那剧本就还算合理;若是不能代入,就是不合理的。一些读者对剧情里良爷的不满可能来自于,良爷乱世中一直是个非常利己的人,但是为了打成 TE,需要让玩家做出违背时代背景下利益考量的、理想化的道德选择。这可能是部分玩家感到膈应的地方。 另外 steam 和 bgm 上关于这部作品起码一半的差评来自于 hanser 配的主役角…
毕竟我对这部作品的定义是现代演绎的侠义小说(不是武侠),不同于一般的 GalGame / VN,那么传统侠义小说,有个侠客佳人大团圆的 Happy End,不应当是理所应当的吗?
更何况这是个有多分支结局的 VN 体裁,所以“同生”结局写得如梦幻般美好,顺便应和下“烟花三月下扬州”的意象——洛阳城破是崇祯14年正月,算上等待的时间,看最终场景CG的环境美术,差不多是农历三月。
#饿殍
更何况这是个有多分支结局的 VN 体裁,所以“同生”结局写得如梦幻般美好,顺便应和下“烟花三月下扬州”的意象——洛阳城破是崇祯14年正月,算上等待的时间,看最终场景CG的环境美术,差不多是农历三月。
#饿殍
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毕竟我对这部作品的定义是现代演绎的侠义小说(不是武侠),不同于一般的 GalGame / VN,那么传统侠义小说,有个侠客佳人大团圆的 Happy End,不应当是理所应当的吗? 更何况这是个有多分支结局的 VN 体裁,所以“同生”结局写得如梦幻般美好,顺便应和下“烟花三月下扬州”的意象——洛阳城破是崇祯14年正月,算上等待的时间,看最终场景CG的环境美术,差不多是农历三月。 #饿殍
官方群的小朋友们在推演如果出续作,主人公往哪跑比较好。鉴于晚明历史专治低血压,清顺明郑哪一派恐怕都不得善终。我还是倾向于东渡日本或者南下南洋。
明清易代相对于其他朝代相当晚近,古书上“易子而食”的典故在明末成了活生生的现实。明末屈大均写过《菜人哀》。别去搜了,这首诗真的掉 san。
在相应时代背景下,本作批判豚妖(福王朱常洵)具有绝对的正当性。(以下可能有剧透)首先在文学性上,豚妖吃人和百姓吃人成了一组对照,百姓吃人是活不下去,豚妖吃人是以淫取乐。且这一组对照在穗这一个人身上都能体现出来。其次是阶级性,历史上福王的两万顷税田给河南陕西山西百姓带来了沉重的负担,加之旱年不赈灾,官逼民反,民反投闯。
#饿殍
明清易代相对于其他朝代相当晚近,古书上“易子而食”的典故在明末成了活生生的现实。明末屈大均写过《菜人哀》。别去搜了,这首诗真的掉 san。
在相应时代背景下,本作批判豚妖(福王朱常洵)具有绝对的正当性。(以下可能有剧透)
#饿殍
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毕竟我对这部作品的定义是现代演绎的侠义小说(不是武侠),不同于一般的 GalGame / VN,那么传统侠义小说,有个侠客佳人大团圆的 Happy End,不应当是理所应当的吗? 更何况这是个有多分支结局的 VN 体裁,所以“同生”结局写得如梦幻般美好,顺便应和下“烟花三月下扬州”的意象——洛阳城破是崇祯14年正月,算上等待的时间,看最终场景CG的环境美术,差不多是农历三月。 #饿殍
侠义小说还是要写点好结局的,不能总是让读者意难平。金庸的武侠我读得很少,可能就因为我读的第一本金庸小说是《书剑恩仇录》,读完非常意难平,宛若水浒翻版,“宋江好就好在招安”。
也可以说我是一叶障目,竟然因为《书剑恩仇录》而完全没动过看《神雕侠侣》《射雕英雄传》《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙八部》的心思。
也可以说我是一叶障目,竟然因为《书剑恩仇录》而完全没动过看《神雕侠侣》《射雕英雄传》《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙八部》的心思。
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官方群的小朋友们在推演如果出续作,主人公往哪跑比较好。鉴于晚明历史专治低血压,清顺明郑哪一派恐怕都不得善终。我还是倾向于东渡日本或者南下南洋。 明清易代相对于其他朝代相当晚近,古书上“易子而食”的典故在明末成了活生生的现实。明末屈大均写过《菜人哀》。别去搜了,这首诗真的掉 san。 在相应时代背景下,本作批判豚妖(福王朱常洵)具有绝对的正当性。(以下可能有剧透)首先在文学性上,豚妖吃人和百姓吃人成了一组对照,百姓吃人是活不下去,豚妖吃人是以淫取乐。且这一组对照在穗这一个人身上都能体现出来。其次是阶级性…
有人不聊这部作品是不感兴趣,“看到 hanser 就知道质量不好”;我不聊这部作品是觉得没什么可以聊的,所有的隐喻/历史背景/要素基本都知晓,这部 VN 已经给我读透了,除非有人问我,我也没啥可以从文本角度补充的。
#饿殍
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https://www.bilibili.com/video/BV1Zt421w78z/
我就说『饿殍』能缓解脏翅膀玩家的意难平,你看二创这不就来了。
我就说『饿殍』能缓解脏翅膀玩家的意难平,你看二创这不就来了。
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https://www.zhihu.com/question/654113357 米哈游这次实实在在捏住了玩家的牛子
我还记得万华镜6没发售的时候,网上乱传的压缩包里面装的就是原神的安装器,这下成回旋镖了。
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inside class pinned «曾经我以为玩 galgame / VN 能给我以活下去的动力、参与生活的动力。不过这么多年一如既往这样,一直想着“再玩一部”的我,现实差不多到了当初想法的对面——多活一天只是为了等一则则新的故事。 究竟是从什么时候起,变成这样的呢?如果我来回答,那一定是“从第一天起就是这样的”。 #galgame»
https://www.bilibili.com/video/BV1XH4y1N7x5/
久留美33话,连画了12页欧元对瑞士法郎暴跌
久留美33话,连画了12页欧元对瑞士法郎暴跌
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最意外的暴毙?错误!这是历史的车轮都压倒了脸上了!?【二十四】_哔哩哔哩_bilibili
漫画名:FX战士久留美(FX戦士くるみ)来波关注再走吧!来波关注再走吧!来波关注再走吧!来波关注再走吧!来波关注再走吧!来波关注再走吧!来波关注再走吧!来波关注再走吧!来波关注再走吧!, 视频播放量 69710、弹幕量 220、点赞数 2621、投硬币枚数 1128、收藏人数 639、转发人数 130, 视频作者 虚化丶君, 作者简介 更更漫画和动画杂谈!有事请私信!QQ粉丝群:1097709051。,相关视频:死法5选1!绝望赌狗少女迈入终焉,《次回·久留美之死》!,当你爆仓了,你的对手be like…
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https://www.bilibili.com/video/BV1XH4y1N7x5/ 久留美33话,连画了12页欧元对瑞士法郎暴跌
漫画只画了 1.20 “暴跌”到 1.17,真实的历史,欧元兑瑞士法郎一天里从 1.20 暴跌到 0.94
漫画里久留美投了1800万*25倍杠杆
感觉作者就像是为了这一天才画了这一部漫画
漫画里久留美投了1800万*25倍杠杆
感觉作者就像是为了这一天才画了这一部漫画
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霜月はるか – 想いのカナタ
最近放音乐听 ,又随机到了『我们没有翅膀』的 OST,主场是 hemika,真实姓名未知,只知是国人,东渡日本发展,因为唱片成绩不好,后又回国。还有东京塔子的『雪の雫·雨の音』,结果东京塔子后来“疯了”。
所以我对米哈游还是有很复杂的情感的。在米家之前,二次元不仅是一种有差异化的消费方式,一种特定画风和叙事的消费对象,更是对日本创作者的攀附和模仿。在米哈游崛起以后,它带动的是整个华语二次元在 IP、美术、游戏、音乐上的创作热情和创作主动性。华人也可以用你们熟悉的叙事内容和叙事方式,来表达自己的主题,并让华人参与者持续从中获得商业利益,形成正反馈。
不要小看二游,二游在中国如今的非真人 IP 创作里已经是绝对的大头。作为二游玩家,没什么需要自卑的。
所以我对米哈游还是有很复杂的情感的。在米家之前,二次元不仅是一种有差异化的消费方式,一种特定画风和叙事的消费对象,更是对日本创作者的攀附和模仿。在米哈游崛起以后,它带动的是整个华语二次元在 IP、美术、游戏、音乐上的创作热情和创作主动性。华人也可以用你们熟悉的叙事内容和叙事方式,来表达自己的主题,并让华人参与者持续从中获得商业利益,形成正反馈。
不要小看二游,二游在中国如今的非真人 IP 创作里已经是绝对的大头。作为二游玩家,没什么需要自卑的。
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曾经我以为玩 galgame / VN 能给我以活下去的动力、参与生活的动力。不过这么多年一如既往这样,一直想着“再玩一部”的我,现实差不多到了当初想法的对面——多活一天只是为了等一则则新的故事。 究竟是从什么时候起,变成这样的呢?如果我来回答,那一定是“从第一天起就是这样的”。 #galgame
这么多年,如果问哪一部作品我“最不喜欢”,那我的回答可能就是 ef (悠久之翼)。
不喜欢一部作品,并不是质量差,也不是人物塑造有问题,而是纯粹的编剧的恶意。别的作品,哪怕有 bad end 或是 dead end,毕竟主角形象摆在这里,洸太郎就是那么软弱怂包,阿东优也不能成为治病救人的主治医生,瑚太郎必须要牺牲自己成为通向星空的船。这些固然有设定的成分在,也和主要人物在剧情中的行动和发展是相吻合的。我不会因此苛责剧中人物和编剧。
但是,ef 的剧情编排,为了迎合那个十年的郁系当道,为了主策划心中的“悲剧美学”,我只看到了男女主人公面对命运一次次抗争,又一次次被命运落锤的过程。哪怕 FanDisk 有个好结局,也一定要告诉你这是梦,快点起来,别着凉了。这主策划真是一点好的念想也不愿意留给玩家。所以我说 ef 的剧情编排有纯粹的恶意。
#galgame #ef
不喜欢一部作品,并不是质量差,也不是人物塑造有问题,而是纯粹的编剧的恶意。别的作品,哪怕有 bad end 或是 dead end,毕竟主角形象摆在这里,洸太郎就是那么软弱怂包,阿东优也不能成为治病救人的主治医生,瑚太郎必须要牺牲自己成为通向星空的船。这些固然有设定的成分在,也和主要人物在剧情中的行动和发展是相吻合的。我不会因此苛责剧中人物和编剧。
但是,ef 的剧情编排,为了迎合那个十年的郁系当道,为了主策划心中的“悲剧美学”,我只看到了男女主人公面对命运一次次抗争,又一次次被命运落锤的过程。哪怕 FanDisk 有个好结局,也一定要告诉你这是梦,快点起来,别着凉了。这主策划真是一点好的念想也不愿意留给玩家。所以我说 ef 的剧情编排有纯粹的恶意。
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