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恋×シンアイ彼女 メインテーマ
水月陵
☁️ 「恋×シンアイ彼女 Complete Sound Track」
#n410446160 #mp3 #320kbps #水月陵
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https://www.notion.so/alpha-clone-061932e565a74430a217b04c271d5446?v=35569f2ebc0c41d281460145fcf60acb #koikakeru 下一篇想写 ef(悠久之翼 )评论 #galgame
以下内容写于 2019.10.19 ,新的想法正在拟

昨天欣闻 ef (国内一般翻译为:悠久之翼)上架 steam,不管之后是否会有多么优惠的折扣,当即在steam上购买。现在当然没有时间去玩,留到平安夜再开游戏或许颇有意境。(“明明是平安夜,你却是一个人?”)制作 ef 的母公司 minori 已于今年2月宣布解散,“众筹sppl2”成为老粉心中永远的遗憾。
ef 某种意义上而言是现象级的 galgame,制作团队和制作水准放在如今的多媒体作品中依然可以称之为奢华,那一幕由新海诚监制的“天使的阶梯”更是被无数 MAD 作者复用了一遍又一遍。 若说这部作品的特点,或许可以解释为“编剧的恶意”。总监督酒井伸和动用前所未有的人力物力(逾一亿日元),制作出来的作品却是一部彻底的悲剧,肆意表达命运对人物的捉弄,以及凡人无力抗争的失落和看淡。“珍惜当下、坚强地活下去”大概是这部作品想表达的主旨;亦或作品本无意义,完全是一场商业上的冒进,为了感动自己而一掷千金。
不少作品,如果自己回头再去看,恐怕会笑自己当时看不开,比如片冈智的《水仙》,2年之后再读一遍才发现当初的自己有些一叶障目,为此多走了不少弯路;恐怕我下一次重读ef(前提是有时间,若和秋之回忆1对照着看更好)也会有不同的感悟。我当初读完 ef 的那一刻,莫大的悲伤浸染了我,我变得害怕失去,无法承受失去的痛苦;而有些事物注定会离我们而去(比如minori倒闭了),“永远维持现状”不啻于空想。
#ef #galgame
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https://youtu.be/_mCUE6iwCQo
考据了一下,最早做出 annoying pigeon 这种效果的视频是 https://youtu.be/FYtTs8aZQCc
原始音频来自于 https://youtu.be/xLlsKJ4EJsU
https://youtu.be/0ukMYQRRKAs 算是比较早的套用视频
开坑旧作,2003 年的 baldr force EXE
2009 年的续作 baldr sky dive 的界面、画风、剧情和交互相比这一作都有了革命性的进步,我很庆幸自己先玩了 baldr sky 而不是baldr force。世界观和人物设定上有继承之处,不同角色处于不同立场,需要玩家不停解开剧情锁来了解更多的剧情和世界观。最重要也是最后的人物线往往和一个“谜之少女”相关,这个少女的经历以及这条线透露出的信息将揭露这部作品中隐秘而重要的设定,并试图让玩家对其投射情感。
这部作品的战斗系统很原始,而且缺少必要的教学。如果玩家能像玩 bsd 那样掌握近战连招那再好不过,练好一手双机枪放风筝也足以打过 normal 难度剧情。
#bfe #galgame
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真女主永远在主界面上站最左边(大雾)
你以为换了一身皮我就认不出你了吗.冬马和纱
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真女主永远在主界面上站最左边(大雾)
sora1.jpg
392.7 KB
baldr sky dive 里面我最喜欢的一张立绘
#bsd
《温泉屋的小老板娘》告诉我们:
让速不让道,保持安全车距
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《温泉屋的小老板娘》告诉我们: 让速不让道,保持安全车距
日常向电影,不到一个半小时,交代完故事背景还要安插进去三个事件,还试图在时间中展现主角内心变化——如何走出双亲在事故丧生的阴影,通篇有些失调。如果当成一部完整的电影认真看,可能会觉得有些乏味。和占卜师冬马和纱格洛里一起出去兜风购物的情节有点突兀,和全片缓慢、平和的氛围不太搭,而且最后格洛里再次出现,我也不明白编剧有什么用意。
整部电影也没啥刀也没啥糖,非常清水,摸鱼时看看放松即可。
#电影 #温泉屋的小老板娘