inside class
简评下 zzz: 首先你能感受到米家对跨平台、轻量化和差异化的执念。 一个跨平台动作游戏,直接牺牲了模型精度,体感 zzz 的模型比原崩铁都要糊,快要和红烧天堂和任天堂坐一桌了。 这游戏披着格斗游戏的皮,其实是 QTE 游戏,其实哪里亮了点哪里也能玩,甚至还能让玩家感觉自己玩得很帅。清体力也很方便,可以把野怪打包一起打。这就是轻量化。 真玩上手你才知道,米家第一格斗游戏还是崩坏3,哪怕现在变成崩坏6了,崩坏3/6的战斗体验是真的好;zzz 这战斗,机制没啥深度,可能因为开服几个角色都挺原始人的。 …
绝区零最大的差异化还真的就是 轻松 阳光 快乐 的世界观,相比崩坏3原神崩铁那种明显有终极矛盾的世界观,绝区零还真是赛博朋克小品。一个 ACT 游戏世界观这么轻松,怪不懂要在里面塞一堆街机小游戏。
我现在觉得米家这个商业化方案没有问题, ZZZ 就是个低门槛的 ACT 副游,世界观又非常轻松,随时捡起来也不用担心错过太多剧情缺少沉浸感或新鲜感。
如果谁说这游戏不好玩或者无聊,我也同意。这游戏的新城村太长,前期太慢热,前几个小时并不能获得太多正反馈。在目前二游主流玩家都很能爆肝的背景下,它不能给玩家以相对集中的、沉浸的,或者说均质的体验。
#game #zzz
我现在觉得米家这个商业化方案没有问题, ZZZ 就是个低门槛的 ACT 副游,世界观又非常轻松,随时捡起来也不用担心错过太多剧情缺少沉浸感或新鲜感。
如果谁说这游戏不好玩或者无聊,我也同意。这游戏的新城村太长,前期太慢热,前几个小时并不能获得太多正反馈。在目前二游主流玩家都很能爆肝的背景下,它不能给玩家以相对集中的、沉浸的,或者说均质的体验。
#game #zzz
👍3
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绝区零最大的差异化还真的就是 轻松 阳光 快乐 的世界观,相比崩坏3原神崩铁那种明显有终极矛盾的世界观,绝区零还真是赛博朋克小品。一个 ACT 游戏世界观这么轻松,怪不懂要在里面塞一堆街机小游戏。 我现在觉得米家这个商业化方案没有问题, ZZZ 就是个低门槛的 ACT 副游,世界观又非常轻松,随时捡起来也不用担心错过太多剧情缺少沉浸感或新鲜感。 如果谁说这游戏不好玩或者无聊,我也同意。这游戏的新城村太长,前期太慢热,前几个小时并不能获得太多正反馈。在目前二游主流玩家都很能爆肝的背景下,它不能给玩家以相…
从 2021 年来,每次想回坑崩坏3,总是不到一周就删游戏跑了。崩坏3大抵是米家垫脚石。
😁1😢1
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