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大号云同步剪贴本,有趣的文章和书籍都会摘抄。提醒自己给词条打上tag
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开坑旧作,2003 年的 baldr force EXE
2009 年的续作 baldr sky dive 的界面、画风、剧情和交互相比这一作都有了革命性的进步,我很庆幸自己先玩了 baldr sky 而不是baldr force。世界观和人物设定上有继承之处,不同角色处于不同立场,需要玩家不停解开剧情锁来了解更多的剧情和世界观。最重要也是最后的人物线往往和一个“谜之少女”相关,这个少女的经历以及这条线透露出的信息将揭露这部作品中隐秘而重要的设定,并试图让玩家对其投射情感。
这部作品的战斗系统很原始,而且缺少必要的教学。如果玩家能像玩 bsd 那样掌握近战连招那再好不过,练好一手双机枪放风筝也足以打过 normal 难度剧情。
#bfe #galgame
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真女主永远在主界面上站最左边(大雾)
你以为换了一身皮我就认不出你了吗.冬马和纱
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真女主永远在主界面上站最左边(大雾)
sora1.jpg
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baldr sky dive 里面我最喜欢的一张立绘
#bsd
《温泉屋的小老板娘》告诉我们:
让速不让道,保持安全车距
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《温泉屋的小老板娘》告诉我们: 让速不让道,保持安全车距
日常向电影,不到一个半小时,交代完故事背景还要安插进去三个事件,还试图在时间中展现主角内心变化——如何走出双亲在事故丧生的阴影,通篇有些失调。如果当成一部完整的电影认真看,可能会觉得有些乏味。和占卜师冬马和纱格洛里一起出去兜风购物的情节有点突兀,和全片缓慢、平和的氛围不太搭,而且最后格洛里再次出现,我也不明白编剧有什么用意。
整部电影也没啥刀也没啥糖,非常清水,摸鱼时看看放松即可。
#电影 #温泉屋的小老板娘
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8个小时打完四条线,就觉得郁闷,男主就是时代的一粒沙,身处漩涡中心,不管怎么努力,看起来也只是划水而已。忙活了大半天,究竟为了啥。
#bfe
https://www.bilibili.com/video/BV1pr4y1K7gf
这一次刑部尚书做了一个无聊时可以没事找事做的“百宝箱”
如何解决老游戏的兼容性问题和存档迁移?
我:
pied piper !
(美剧硅谷中虚构的公司)
Forwarded from bupt.moe
发个暴论:
LexBurner 说出那些话还是因为日本经济停滞传导到动画制作领域的恶果才表现出来。
”当日本的二次元失去未来,中国的二次元还能独善其身吗?“
中国二次元的自立,还有很长的路要走。
参考 https://www.bilibili.com/video/BV1w4411m7YU
bupt.moe
发个暴论: LexBurner 说出那些话还是因为日本经济停滞传导到动画制作领域的恶果才表现出来。 ”当日本的二次元失去未来,中国的二次元还能独善其身吗?“ 中国二次元的自立,还有很长的路要走。 参考 https://www.bilibili.com/video/BV1w4411m7YU
不单是动画…… 传统类型的日厂 galgame 也是一次又一次让观众失望,最后引发体裁变革。在这么多年的等待与失望后,我也差一点嗷地一声疯了。
(明天起来接着写,传统大厂的衰落,柚子社崛起,体裁美漫化与活力)
#TODO #galgame
(又想到一个坑,我悲观主义的抬头,可能来源于好久以前的 星际争霸2……)
那时应该还是 2011 (2010?)年,彼时星际争霸2还要买点卡和暑期畅玩包,游戏风云频道如日中天,魔术杨还在主持节目,BBC 还没有发胖。那时的星际2,在游戏风云频道依然很火红,经常转播韩国人的比赛,还记得“萨纳加密窟”这张双人图孕育了不少经典战术,比如 TVP 真善美一波流,PVT 三矿偷虚空等等。游戏风云的其他节目比如休闲街区会介绍一些新游戏,比如第一代的 splatoon(喷射战士)。
#TODO
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https://www.notion.so/alpha-clone-061932e565a74430a217b04c271d5446?v=35569f2ebc0c41d281460145fcf60acb #koikakeru 下一篇想写 ef(悠久之翼 )评论 #galgame
“不上学或是没工作的家里蹲,酒精或药物使用成瘾者”,画面中电脑上正是 #koikakeru 的女主,星奏
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#bfe 打完,篇幅偏短,缺少足够的剧情来交互情感,来让玩家与主角共情。尤其是与真女主的情感互动偏少,真女主结局缺少应有的风范/地位。
解锁 bfe 剧情到一定程度后,再遇到剧情中的某些战斗场景,具有上帝视角的玩家不由得感到苦闷,又无可奈何。对于玩家情绪的调动,bfe 不如续作 bsd 妥当,让具有上帝视角的玩家,不会在剧情中“再度”犯错。bsd 还非常善于适时地用音乐唤起玩家的激情,冲破一关又一关。
#TODO
现在回味 bfe 结局,觉得非常平静,甚至有点安心。