Адептус Мишанякус – Telegram
Адептус Мишанякус
1.71K subscribers
1.54K photos
29 videos
1 file
443 links
Я Мишаня Бочаров. Продюсирую и перевожу книжки, комиксы, да что угодно, в принципе! На этот канал подписана моя мама, поэтому матюкаться не буду.

Контакт: @mostcus

twitter.com/Mostcus
Download Telegram
Без дискорда жизнь стала такой тихой.

В итоге я:

подал апелляцию на бан, но причин для разбана не нашли, хотя существуют случаи, когда людей разбанили, стоило им показать паспорт. В любом случае я потерял доступ к двухфакторке, поэтому аккаунт утерян навсегда

создал другой аккаунт, но его заморозили, пока я не привяжу номер, свободных номеров у меня пока нет

хорошо работаю, играю и кушаю
😢32👍3👏1
Постеры к грядущей японской гонке MotoGP усиливаются.
🥱16🔥5🤡1
В 2012 году я как-то забежал в тогда ещё живую и процветающую сеть магазинов «Красный куб». Я никогда там ничего не покупал за все годы её существования, но поглазеть на прикольные сувениры любил. В тот день мне на глаза попалась прикольная деревянная фигурка с уткой/гусём-бухгалтером. Покупать я её не хотел, но симпатия к товару из магазина была сильнее обычного, и я даже сделал снимок (прикреплён в посте), который опубликовал в ныне запрещенной соцсети.

А спустя пару дней меня что-то торкнуло. Я понял, что хочу купить эту фигурку, но когда вернулся в магазин, то её уже и след простыл. Я расспрашивал продавцов, прошерстил все поисковики, но запросы типа "фигурка утка" и им подобные оказывались закономерно нерезультативными. Аккаунты магазинов в соцсетях тоже не смогли мне помочь, и тогда я понял, что нужен сарафан. Каждый декабрь в твиттере я делал пост с поиском этой фигурки — я прикреплял сделанное тогда фото и рассказывал примерно такую же историю, что вы сейчас читаете, с поправкой на то, что верю в новогоднее чудо.

Первые пару лет поиски были тщетными, но чем больше становилось подписчиков и в целом русскоязычной аудитории в твиттере, тем лучше становились результаты. Поначалу находились умники, которые говорили, что у них есть фигурка, но не продадут, спустя год или два нашёлся человек, который даже подтвердил наличие фотографией, но в последний момент передумал. Мне на поиски пришли лучшие эксперты по поискам чего-либо, например, Кулич умудрился отыскать какую-то музыкальную школу, где на фотографиях учреждения можно было увидеть эту фигурку на одном из столов. Я написал в эту школу, и мне даже согласились после моей истории фигурку продать, но увы, отыскать её не смогли.

Пять лет назад в декабре во время очередного сарафанного призыва о помощи в твиттере мне написала одна девушка, мама которой собирает всё на свете, связанное с утками. Девушка показала мои твиты с этой историей своей маме, и мама с большой радостью согласилась прислать мне эту фигурку. Тогда и правда случилось новогоднее чудо, и я очень рад, что всё так закончилось. Признаться, я не могу внятно объяснить, что я в ней такого нашёл, но я смотрю на неё и чувствую равновесие. Видимо, этот бухгалтер и правда хорошо уравнивает ресурсы.
76🕊7👍2🔥2
Разыгрываем с друзьями двухтомник «Dark Souls: за гранью смерти».

Пук
14🔥2
Не повезло в Blizzard — повезет… в писательстве?

В грядущей книге репортера Bloomberg Джейсона Шрайера Play Nice есть небольшая история о простом программисте по имени Энди, который проработал в Blizzard меньше года. Молодой специалист, мечтавший трудиться с создателями Warcraft, столкнулся в студии с тем, что чрезмерные переработки были там делом обыденным и даже обязательным.

По словам Энди, ему как новичку было непросто, но никто не предлагал ему толковой помощи или подготовки, чтобы сориентироваться на своей должности. А за жалобы на неоплаченные сверхурочные над ним так и вовсе начали насмехаться. Через несколько месяцев разработки Warcraft II: Tides of Darkness его попросту уволили. Бывший программист признает, что нередко совершал ошибки, и отчасти это была его вина, но потерять работу мечты ему было обидно.

Но все это ничего! Ведь позже Энди Вейер занялся литературой и написал в том числе романы «Марсианин» и «Артемида», которые принесли ему мировую славу.

🎮 «Кинопоиск | Игры»
🔥181
Forwarded from LegacyZ (Crimson Idol)
THREE DECADES OF DOOM - EPISODE 01 (1994-1996)

Three Decades of DOOM — документальный цикл видео о DOOM-сообществе в разные периоды времени. Большинство роликов на «YouTube» касаются самой франшизы и их разработчиков, но практически не освещают вклад, сделанный фанатами. Three Decades of DOOM восполняет этот пробел.

https://vk.com/video-153527564_456239692
🔥8👻1
Стали потихоньку открываться предзаказы нашего двухтомника «Мифология Dark Souls. Архив Бездны», поэтому пора и обложки показать!

Скоро в большинстве магазинов, но сейчас уже можно оформить предзаказ на сайте издательства, «буке» или в ЧГ.

Релиз совсем скоро, книга уже в печати. Спасибо за терпение и понимание.
👍285
Совсем забыл, что года 4 назад начал смотреть все серии «Розовой пантеры» и самые клёвые кадры с ним я превращал в простенькие стикеры.

Возможно, пригодится.

https://news.1rj.ru/str/addstickers/PinkPantherStickers
🔥131🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
9🔥6👏1
Мор 3, новый «Чужой», теперь ещё и это.

Насыщенно пошло, про релизы месяца вообще молчу.
12👍2
Вот и состоялся релиз книги Джейсона Шрайера Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment на английском языке.

Совсем скоро инфополе, в том числе и русскоговорящее, ненадолго наводнят рецензии, пересказы, цитаты и впечатления. В силу этических и рабочих причин, я избегу спойлеров и просто кратко выскажу своё мнение.

Это лучшая книга Шрайера. За две книги он определённо смог сделать работу над ошибками, и улучшить каждый свой писательский аспект. Как и раньше, это разбитые на части истории, но на этот раз все крутится не столько вокруг темы, сколько явления как такового.

За годы Blizzard закрепила за собой царский статус в индустрии, а затем стремительно его потеряла, что Шрайеру удаётся как автору закрепить в обоих случаях, сначала рассказывая бесконечно эмоциональную и трогательную саксес-стори, а затем плавно переходя в режим ведения хроники падения.

Самое крутое, что отметил лично для себя, это то, какое число комментариев автор взял для книги. Не проходит и трех страниц, чтобы герой или жертва обстоятельств не высказались специально для книги, таких вещей очень не хватает современному игровому нонфикшену. Удивило и то, что Шраер не всегда на стороне "хороших" ребят, высказаться он дает и тем, кому явно не симпатизирует.

Что же до минусов, у книги не всегда ровный темп, но это характерно больше для начала, когда на доску только расставляются фигуры. Хейтеры же Шрайера за пропаганду его взглядов и натягивание совы на глобус смогут вновь увидеть определенные проекции, но как мне кажется, в разы менее яркие, чем это было в прошлой книге.

Если вы ждали книгу про игры, то она скорее разочарует, особенно если вы не жили в какой-то из франшиз Blizzard годик-другой, однако все равно рекомендую дать ей шанс, потому что перед нами прекрасно устно задокументированная история с предельно понятными пояснениями, почему иногда происходит вот так.

На этих словах я отчаливаю, и возвращаюсь к переводу. Работа еще не закончена. Увидимся на цифровых и книжных полках в следующем году!
44👍8🕊2
Дум круто.
114
Ну это, с тридцатилетием второго думца вас.
🔥38🎉72👻1
Forwarded from Книги лучше...
А вот и новости про книги про игры
В среду в 12.30 на конференции "Игровая индустрия" в Москве вместе с Мишей Бочаровым будем рассказывать "Как делают книги про то, как делают игры" - что происходит в книгой как говорится "от идеи до прилавка"
Буду рад увидеться и пообщаться.
13👍4🔥2😁2
Расскажите о своём отношении к лёгкому уровню сложности в играх.

Как часто, почему и в каких играх вы его можете выбрать?

Чувствуете ли вы стыд, вину или гнев, когда выбираете низкую сложность?
🔥9🖕2🤮1