Прошёл фанатский набор уровней для DOOM под названием Requiem. Вышел он в апреле 1997 года, и позиционировался как «последний великий мегавад для DOOM», потому что с выходом первой Quake настроение в DOOM-сообществе приняло пессимистичный характер. Люди думали, что теперь все ринутся делать карты для Quake и про DOOM забудут, оттого и такое название.
Спустя 26 лет забавно видеть, что сообщество тогда не было даже на одной четверти от своего пика, и для обеих игр всё только начиналось.
Дум круто.
Спустя 26 лет забавно видеть, что сообщество тогда не было даже на одной четверти от своего пика, и для обеих игр всё только начиналось.
Дум круто.
❤🔥14👎1
Адептус Мишанякус
Привет, мои хорошие! Книг становится все больше, а литредов почему-то нет! Исправляемся. Издательству «БОМБОРА» снова требуются крутые литературные редакторы. Но не просто крутые, а разбирающиеся в видеоиграх! Мы не требуем от вас знания всех мест, где может…
Промежуточные итоги.
На текущий момент получено 24 тестовых, все они рассмотрены.
Трое людей справились очень хорошо, и уже работают над своими книгами.
Один человек умудрился не включить режим правок, хотя в посте имеется отдельное предупреждение.
Двое человек справились ПОЧТИ хорошо, но немного не дотянули.
Прошу прощения за сумбурность и корявость текста в тестовом, но на то и был расчёт. Ошибки, совершенные по незнанию контекста, мы не учитывали.
Тестовое актуально до тех пор, пока не найдем еще одного человека (или не освободится кто-то из ныне занятых).
Михаил вернется с ещё более отвратительным тестовым в определенном будущем.
На текущий момент получено 24 тестовых, все они рассмотрены.
Трое людей справились очень хорошо, и уже работают над своими книгами.
Один человек умудрился не включить режим правок, хотя в посте имеется отдельное предупреждение.
Двое человек справились ПОЧТИ хорошо, но немного не дотянули.
Прошу прощения за сумбурность и корявость текста в тестовом, но на то и был расчёт. Ошибки, совершенные по незнанию контекста, мы не учитывали.
Тестовое актуально до тех пор, пока не найдем еще одного человека (или не освободится кто-то из ныне занятых).
Михаил вернется с ещё более отвратительным тестовым в определенном будущем.
👍38👎1
Адептус Мишанякус
Каюсь, я согрешил, и сделал предзаказ максимального издания цифровой версии игры. Можно сказать, что меня ограбили. Но я и не против.
10 лет назад провернул аналогичное. Надо с братюней доделать ачивки во 2 части.
❤🔥7👎1
Рад анонсировать, что игровое подразделение издательства БОМБОРА выпустит на русском языке недавно вышедшую книгу Blood Echoes: A Bloodborne Anthology.
Это шестнадцать насыщенных эссе о легендарной игре и несколько интервью, сопровождаемые более сорока красивейшими иллюстрациями.
Переводом книги займётся Владимир Лымарев, а научным редактором выступит Иероним К.
Мы приступаем к работе над этой книгой в начале июля, пока что ведём предварительные процессы.
Будет круто!
Это шестнадцать насыщенных эссе о легендарной игре и несколько интервью, сопровождаемые более сорока красивейшими иллюстрациями.
Переводом книги займётся Владимир Лымарев, а научным редактором выступит Иероним К.
Мы приступаем к работе над этой книгой в начале июля, пока что ведём предварительные процессы.
Будет круто!
🔥42👎3🤯3👾2❤1
Я прочитал Final Fantasy XIV: Chronicles Of Light
У великолепной Final Fantasy XIV настолько насыщенный лор, мир и сценарий, что какие-то сторонние официальные произведения к ним попросту не цепляются. Вроде бы 25 коротеньких рассказов пытаются что-то рассказать о прошлом персонажей, которое в игре могло не объясниться разве что дотошным образом, но в итоге сборник попадает в ловушку, типичную для всех официальных тай-инов — эти дополнения попросту ничтожны и несущественны, и что они есть, что их нет — никакой разницы. Как правило, это небольшие фансервисные диалоги или небольшие размышления персонажей, которые ничем игравшего читателя не удивят. А не игравшему и вовсе ничего понятно здесь не будет. В итоге главный плюс остаётся у потрясающих иллюстраций, которых здесь столько же, сколько и рассказов, достаточно посмотреть на них, и про эту книгу забыть.
У великолепной Final Fantasy XIV настолько насыщенный лор, мир и сценарий, что какие-то сторонние официальные произведения к ним попросту не цепляются. Вроде бы 25 коротеньких рассказов пытаются что-то рассказать о прошлом персонажей, которое в игре могло не объясниться разве что дотошным образом, но в итоге сборник попадает в ловушку, типичную для всех официальных тай-инов — эти дополнения попросту ничтожны и несущественны, и что они есть, что их нет — никакой разницы. Как правило, это небольшие фансервисные диалоги или небольшие размышления персонажей, которые ничем игравшего читателя не удивят. А не игравшему и вовсе ничего понятно здесь не будет. В итоге главный плюс остаётся у потрясающих иллюстраций, которых здесь столько же, сколько и рассказов, достаточно посмотреть на них, и про эту книгу забыть.
❤5👍1