Ловкий таргетинг, мобильная игра из рекламы, но я тебя всё равно устанавливать не буду.
😁12
У любителей ролевых игр сегодня праздник — состоялся релиз Baldur's Gate 3!
Чтобы отметить выход третьей части великого приключения, мы с издательством «Бомбора» хотим порадовать вас розыгрышем трёх книг «Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG».
Всё, что вам нужно для участия в розыгрыше — подписаться на канал и отправить эмодзи 🎲 в комментариях к этому посту. В понедельник, 7 августа, рандом выберет трёх счастливчиков.
Всем удачи и приятной игры! Первая часть сейчас с огромной скидкой, отличный повод вкатиться, если по каким-то причинам вы не сможете поиграть в третью.
Отправка приза осуществляется только по территории РФ.
Чтобы отметить выход третьей части великого приключения, мы с издательством «Бомбора» хотим порадовать вас розыгрышем трёх книг «Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG».
Всё, что вам нужно для участия в розыгрыше — подписаться на канал и отправить эмодзи 🎲 в комментариях к этому посту. В понедельник, 7 августа, рандом выберет трёх счастливчиков.
Всем удачи и приятной игры! Первая часть сейчас с огромной скидкой, отличный повод вкатиться, если по каким-то причинам вы не сможете поиграть в третью.
Отправка приза осуществляется только по территории РФ.
🔥34❤7
Forwarded from Второй мертворождённый
На GOG.com через три дня закончится распродажа шутеров, где меньше чем за 10 евро отдают ремейк XIII – ту самую катастрофу, которая на выходе в 2020-м установила антирекорд Steam: 9% положительных отзывов. На GOG ситуация столь же плачевная: оценка покупателей = 1.9 из 5, средний балл от критиков = 38%, рейтинг OpenCritic – «слабо», закреплённый платформой «самый полезный обзор» озаглавлен «Кривой ранний доступ» и не оставляет от игры камня на камне – словом, страница игры в магазине встречает вас кучей цифр, пытающихся отвадить вас эту самую игру покупать. Чтобы увидеть о XIII хоть что-то положительное, нужно выбрать не самый заметный фильтр «обзоры за последние 30 дней», где все комментаторы, ставя четвёрки и пятёрки, сходятся во мнении: теперь игра работает хорошо, серьёзных багов почти не наблюдается. В Steam этот фильтр заметнее, и динамика та же самая: за последние 30 дней 89% отзывов, 17 из 19, положительные, но отрицательных на релизе наставили так много, что суммарный статус до сих пор – 29%, mostly negative. Сомневаюсь, что игру с таким клеймом возьмётся рекомендовать хоть один алгоритм – потенциальным покупателям, ради которых этот несчастный проект три года патчили, толком неоткуда узнать, что он теперь пристойно работает.
В похожей ситуации несколько лет назад оказалась No Man’s Sky, но ей повезло: её провал оказался настолько громким, что название запомнилось людям, и новости «с новым обновлением NMS стала ближе к тому, что изначально наобещал Шон Мюррей» собирали трафик. Эффект новизны от неудачного первого издания, как мне кажется, сыграл большую роль и в итоговом успехе книги «Кровь, пот и пиксели» в России – до сих пор помню, как отрывал и нёс на почту обложку, чтобы получить издание с обновлённым переводом (и просил Альфину подписать первое, со старым). Но ремейк XIII – проект куда мельче, чем No Man’s Sky: он от изначального падения может и не оправиться.
Я слежу за этой темой, потому что оригинальный «Тринадцатый» – важнейшая лично для меня игра. Во-первых, я её очень люблю, как и оригинальную серию комиксов. Во-вторых, что гораздо важнее, благодаря ей я 10 лет назад познакомился с Мишаней, напросившись эти самые комиксы переводить (и наши переводы даже собирались официально издавать в России, но из-за войны проект заморожен) – не сделай я этого тогда, не появилось бы ни этого канала, ни меня в игрожуре, а мой круг общения был бы совершенно другим. В-третьих, игра заканчивается клиффхэнгером, покрывая только первые 5 выпусков комиксов из 20 с лишним – я с другими фанатами лелеял надежду, что, если ремейк станет успешным, правообладатели решатся взяться за продолжение, но с таким кошмарным запуском это вряд ли случится. 29% положительных отзывов в Steam – это стигма.
Самое обидное, что причиной подобного ревью-бомбинга плохое техническое состояние на релизе становится чаще, чем контент самой игры: например, у горящего мусорного бака под названием Layers of Fear 2 71% позитивных рецензий, у Bioshock Infinite – 93%, у Detroit: Become Human – вообще 94%; обзоры по шаблону с чекбоксами вроде «Геймплей: отличный / хороший / просто геймплей / ну такое / лучше смотреть, как сохнет краска / просто нет» не видят никаких проблем. Профессиональные критики вроде бы должны быть умнее, но не всегда: case in point – печально известный обзор Prey на IGN, где игре поставили 4/10 из-за бага, исправленного в день релиза. Из-за этой оценки поднялась полемика «а нужны ли нам вообще обзоры, и если да, то какие», и будь XIII проектом покрупнее, дискурс, возможно, зашёл бы на второй круг: подход из девяностых «публикуем статью про патч 1.0 в день релиза, ставим ему оценку и забываем об игре навсегда» в игровых медиа уже давно не работает даже для сугубо однопользовательских вещей.
В похожей ситуации несколько лет назад оказалась No Man’s Sky, но ей повезло: её провал оказался настолько громким, что название запомнилось людям, и новости «с новым обновлением NMS стала ближе к тому, что изначально наобещал Шон Мюррей» собирали трафик. Эффект новизны от неудачного первого издания, как мне кажется, сыграл большую роль и в итоговом успехе книги «Кровь, пот и пиксели» в России – до сих пор помню, как отрывал и нёс на почту обложку, чтобы получить издание с обновлённым переводом (и просил Альфину подписать первое, со старым). Но ремейк XIII – проект куда мельче, чем No Man’s Sky: он от изначального падения может и не оправиться.
Я слежу за этой темой, потому что оригинальный «Тринадцатый» – важнейшая лично для меня игра. Во-первых, я её очень люблю, как и оригинальную серию комиксов. Во-вторых, что гораздо важнее, благодаря ей я 10 лет назад познакомился с Мишаней, напросившись эти самые комиксы переводить (и наши переводы даже собирались официально издавать в России, но из-за войны проект заморожен) – не сделай я этого тогда, не появилось бы ни этого канала, ни меня в игрожуре, а мой круг общения был бы совершенно другим. В-третьих, игра заканчивается клиффхэнгером, покрывая только первые 5 выпусков комиксов из 20 с лишним – я с другими фанатами лелеял надежду, что, если ремейк станет успешным, правообладатели решатся взяться за продолжение, но с таким кошмарным запуском это вряд ли случится. 29% положительных отзывов в Steam – это стигма.
Самое обидное, что причиной подобного ревью-бомбинга плохое техническое состояние на релизе становится чаще, чем контент самой игры: например, у горящего мусорного бака под названием Layers of Fear 2 71% позитивных рецензий, у Bioshock Infinite – 93%, у Detroit: Become Human – вообще 94%; обзоры по шаблону с чекбоксами вроде «Геймплей: отличный / хороший / просто геймплей / ну такое / лучше смотреть, как сохнет краска / просто нет» не видят никаких проблем. Профессиональные критики вроде бы должны быть умнее, но не всегда: case in point – печально известный обзор Prey на IGN, где игре поставили 4/10 из-за бага, исправленного в день релиза. Из-за этой оценки поднялась полемика «а нужны ли нам вообще обзоры, и если да, то какие», и будь XIII проектом покрупнее, дискурс, возможно, зашёл бы на второй круг: подход из девяностых «публикуем статью про патч 1.0 в день релиза, ставим ему оценку и забываем об игре навсегда» в игровых медиа уже давно не работает даже для сугубо однопользовательских вещей.
GOG.com
XIII - Remake
WHO ARE YOU, REALLY?
XIII is a remake of the cult first-person action game that was ini
XIII is a remake of the cult first-person action game that was ini
😢6
Простите, я так заработался и потом так хорошо поспал, что вовремя подвести итоги конкурса не удалось.
Однако победители выбраны, их комментарии процитированы. Поздравляю! Я (@mostcus) свяжусь с вами, чтобы уточнить данные.
Спасибо всем за участие! Обязательно что-нибудь разыграем ещё, но потом!
Однако победители выбраны, их комментарии процитированы. Поздравляю! Я (@mostcus) свяжусь с вами, чтобы уточнить данные.
Спасибо всем за участие! Обязательно что-нибудь разыграем ещё, но потом!
🎉8
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016879268
На всякий случай перенес с DTF в Steam свой перевод The Pac-Man Dossier. Если любите старые игры и как они устроены, то обязательно почитайте.
На всякий случай перенес с DTF в Steam свой перевод The Pac-Man Dossier. Если любите старые игры и как они устроены, то обязательно почитайте.
🔥16
В Steam появился Pac-бандл, а у меня оттуда уже всё куплено, причём почти всё в день релиза.
Рекомендую отсюда все игры без исключений, но в 256 я бы играл, все же, на телефоне (плюс она включена в Museum+).
Рекомендую отсюда все игры без исключений, но в 256 я бы играл, все же, на телефоне (плюс она включена в Museum+).
❤🔥7
Я очень люблю статьи-признания в любви, и эта определенно потрясающая. Безумно люблю Max Payne 3 за очень многое.
👍5
Forwarded from Телега GameGuru.ru
Отпустить прошлое, чтобы построить будущее. Деконструкция Max Payne 3 — как Rockstar сумела сделать лучшую игру в серии и что делает ее великой
https://gameguru.ru/publication/otpustit-proshloe-chtoby-postroit-budushee-dekonstrukciya-max-payne-3-kak-rockstar-sumela-sdelat-luchshuyu-igru-v-serii-i-chto-delaet-ee-velikoj/
https://gameguru.ru/publication/otpustit-proshloe-chtoby-postroit-budushee-dekonstrukciya-max-payne-3-kak-rockstar-sumela-sdelat-luchshuyu-igru-v-serii-i-chto-delaet-ee-velikoj/
👍7😐6❤4
Как это началось / Как это закончилось
4 долгих месяца работы, впереди злая редактура. Очень стараемся успеть к 10 декабря.
Огромная честь работать над такой книгой, тем более с друзьями.
Джон Ромеро крутой.
4 долгих месяца работы, впереди злая редактура. Очень стараемся успеть к 10 декабря.
Огромная честь работать над такой книгой, тем более с друзьями.
Джон Ромеро крутой.
🥰38🔥17❤4👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анонсировали очередной ремастер Broken Sword 1 и заодно объявили о Broken Sword 6 (без цифры).
Мистер Стоббарт, я очень скучал.
Мистер Стоббарт, я очень скучал.
❤7
https://gameguru.ru/publication/podkast-gameguru-2-i-rozygrysh-12-000-gurukoinov-v-gostyah-mihail-moscus-bocharov/
Завтра в 20:00 (Мск) буду гостем у моих дорогих друзей в прямом эфире подкаста GameGuru.
Приходите, спрашивайте в чатике вопросы про книжки, DOOM и что-нибудь ещё!
Twitch
YouTube
Завтра в 20:00 (Мск) буду гостем у моих дорогих друзей в прямом эфире подкаста GameGuru.
Приходите, спрашивайте в чатике вопросы про книжки, DOOM и что-нибудь ещё!
Twitch
YouTube
👍3🍌1
Если вы пропустили как трое взрослых дядь ругаются на видеоигровые облака, то вот.
❤3