Простите, я так заработался и потом так хорошо поспал, что вовремя подвести итоги конкурса не удалось.
Однако победители выбраны, их комментарии процитированы. Поздравляю! Я (@mostcus) свяжусь с вами, чтобы уточнить данные.
Спасибо всем за участие! Обязательно что-нибудь разыграем ещё, но потом!
Однако победители выбраны, их комментарии процитированы. Поздравляю! Я (@mostcus) свяжусь с вами, чтобы уточнить данные.
Спасибо всем за участие! Обязательно что-нибудь разыграем ещё, но потом!
🎉8
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016879268
На всякий случай перенес с DTF в Steam свой перевод The Pac-Man Dossier. Если любите старые игры и как они устроены, то обязательно почитайте.
На всякий случай перенес с DTF в Steam свой перевод The Pac-Man Dossier. Если любите старые игры и как они устроены, то обязательно почитайте.
🔥16
В Steam появился Pac-бандл, а у меня оттуда уже всё куплено, причём почти всё в день релиза.
Рекомендую отсюда все игры без исключений, но в 256 я бы играл, все же, на телефоне (плюс она включена в Museum+).
Рекомендую отсюда все игры без исключений, но в 256 я бы играл, все же, на телефоне (плюс она включена в Museum+).
❤🔥7
Я очень люблю статьи-признания в любви, и эта определенно потрясающая. Безумно люблю Max Payne 3 за очень многое.
👍5
Forwarded from Телега GameGuru.ru
Отпустить прошлое, чтобы построить будущее. Деконструкция Max Payne 3 — как Rockstar сумела сделать лучшую игру в серии и что делает ее великой
https://gameguru.ru/publication/otpustit-proshloe-chtoby-postroit-budushee-dekonstrukciya-max-payne-3-kak-rockstar-sumela-sdelat-luchshuyu-igru-v-serii-i-chto-delaet-ee-velikoj/
https://gameguru.ru/publication/otpustit-proshloe-chtoby-postroit-budushee-dekonstrukciya-max-payne-3-kak-rockstar-sumela-sdelat-luchshuyu-igru-v-serii-i-chto-delaet-ee-velikoj/
👍7😐6❤4
Как это началось / Как это закончилось
4 долгих месяца работы, впереди злая редактура. Очень стараемся успеть к 10 декабря.
Огромная честь работать над такой книгой, тем более с друзьями.
Джон Ромеро крутой.
4 долгих месяца работы, впереди злая редактура. Очень стараемся успеть к 10 декабря.
Огромная честь работать над такой книгой, тем более с друзьями.
Джон Ромеро крутой.
🥰38🔥17❤4👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анонсировали очередной ремастер Broken Sword 1 и заодно объявили о Broken Sword 6 (без цифры).
Мистер Стоббарт, я очень скучал.
Мистер Стоббарт, я очень скучал.
❤7
https://gameguru.ru/publication/podkast-gameguru-2-i-rozygrysh-12-000-gurukoinov-v-gostyah-mihail-moscus-bocharov/
Завтра в 20:00 (Мск) буду гостем у моих дорогих друзей в прямом эфире подкаста GameGuru.
Приходите, спрашивайте в чатике вопросы про книжки, DOOM и что-нибудь ещё!
Twitch
YouTube
Завтра в 20:00 (Мск) буду гостем у моих дорогих друзей в прямом эфире подкаста GameGuru.
Приходите, спрашивайте в чатике вопросы про книжки, DOOM и что-нибудь ещё!
Twitch
YouTube
👍3🍌1
Если вы пропустили как трое взрослых дядь ругаются на видеоигровые облака, то вот.
❤3
Forwarded from Телега GameGuru.ru
Подкаст GameGuru #2, в гостях Михаил Бочаров. Как выбить 1325 ачивок в Payday 2 и почему No Man's Sky — круто
https://gameguru.ru/publication/podkast-gameguru-2-i-rozygrysh-12-000-gurukoinov-v-gostyah-mihail-moscus-bocharov/
https://gameguru.ru/publication/podkast-gameguru-2-i-rozygrysh-12-000-gurukoinov-v-gostyah-mihail-moscus-bocharov/
❤2
Как-то так вышло, что я перевёл девять книг, но в продаже пока всего шесть. Непорядок, скажу я вам! Но непорядок рабочий, запланированный. В скором времени он превратится в порядок.
Три книги сейчас находятся на разном этапе производства, это автобиографии Блезински, Ромеро и история Devolver Digital. Очень хочется их выпустить в этом году.
Книги хорошие, да и в принципе я не берусь переводить то, что считаю плохим. Поэтому у меня есть конкретное пожелание на десятый перевод для «Бомборы», хочется «юбилей» сделать особенным, но сейчас это пожелание, увы, неосуществимо. Поэтому пока ухожу на накакой-никакой переводческий покой, чтобы и дальше заниматься продюсированием проектов.
Как бы то ни было, книг будет очень много. Какие-то себе найдете вы, какие-то найдут вас.
Всем доброе утро!
Три книги сейчас находятся на разном этапе производства, это автобиографии Блезински, Ромеро и история Devolver Digital. Очень хочется их выпустить в этом году.
Книги хорошие, да и в принципе я не берусь переводить то, что считаю плохим. Поэтому у меня есть конкретное пожелание на десятый перевод для «Бомборы», хочется «юбилей» сделать особенным, но сейчас это пожелание, увы, неосуществимо. Поэтому пока ухожу на накакой-никакой переводческий покой, чтобы и дальше заниматься продюсированием проектов.
Как бы то ни было, книг будет очень много. Какие-то себе найдете вы, какие-то найдут вас.
Всем доброе утро!
🔥38👍4✍1
Я хочу показывать вам крутые обложки и анонсы, а мне не разрешают!!!
😢19😡4👍3
Начали потихоньку открываться предзаказы книги «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица». Для издания на русском языке обложку нарисовал дружище Дима Дружков, которого мы очень сильно любим. Научным редактором выступил Даня Кортез. Для него это был дебют в подобной должности, и он отлично справился с работой.
Это далеко не последняя обложка от Димы, в будущем мы покажем, что он нам еще красивого нарисовал.
По ссылке можно полистать ознакомительный фрагмент.
Переводила книгу Анна Полунина, ранее переводившая для нас книгу про игрового ведьмака.
Это далеко не последняя обложка от Димы, в будущем мы покажем, что он нам еще красивого нарисовал.
По ссылке можно полистать ознакомительный фрагмент.
Переводила книгу Анна Полунина, ранее переводившая для нас книгу про игрового ведьмака.
🔥21❤2👎2