Forwarded from UX Live 🔥
Хотел недавно попробовать https://magnific.ai/ который называют лучшим апскейлером на данный момент, но у меня жопа отвалилась от цен. AI стартапы теряют связь с реальностью. Уже никаких тестовых ТОКЕНОВ ебаных , сразу плоти, да еще дохрена.
Хорошо мой любимый индус всё протестировал https://youtu.be/HR7o8SQlmBk Результаты и правда невероятные.
Хорошо мой любимый индус всё протестировал https://youtu.be/HR7o8SQlmBk Результаты и правда невероятные.
Forwarded from DTF
В результате утечки стало известно, что Insomniac заработала на Sunset Overdrive всего 567 долларов — при продажах игры почти в 50 миллионов долларов.
А некоторые проекты, такие как кооперативная Fuse, и вовсе принесли компании убытки.
https://dtf.ru/gameindustry/2357531
А некоторые проекты, такие как кооперативная Fuse, и вовсе принесли компании убытки.
https://dtf.ru/gameindustry/2357531
Forwarded from Раньше всех. Ну почти.
❗️Президент России Владимир Путин поручил организовать мониторинг информации в видеоиграх на предмет соответствия законам РФ, сообщается на сайте Кремля.
Forwarded from Ретрогейминг на балконе
Mortal Kombat после выхода стал хитом, затмившим даже Street Fighter II. Его порт старались выпустить на любую актуальную платформу. К сожалению, Game Boy не стал исключением. Черно-белая версия МК вышла в один день с прочими домашними портами - в так называемый Mortal Monday, 13.09.1993.
Графика была адаптирована под черно-белый экранчик низкого разрешения. Из-за нехватки места под нож пошел Джонни Кейдж. Арены всего три: The Courtyard, Goro’s Lair и The Pit. Основу игры сохранили: выбираем персонажа, музутим сначала пятерых оставшихся один на один, затем матч со своим двойником, три поединка на выживание против двух врагов с одной полоской здоровья, Горо, а под конец - Шан Цунг, который сохранил способность превращаться во всех подряд.
Но КАК это реализовано... Анимации крайне дерганые. Управление имеет дичайший лаг, а иногда нажатия кнопок вообще перестают регистрироваться. Особенно часто это происходит после прыжка. Приземляешься - и ничего не можешь сделать, только словить по челюсти. Провести спецприем или тем более фаталити - задача почти нереализуемая. Более-менее предсказуемо работает только подсечка... Пока вы не доберетесь до Горо, на котором она не действует вообще. В поединках Скорпиона против Саб-Зиро зачастую становится непонятно, кто есть кто.
А если вы пройдете игру, то сможете поиграть за Горо при помощи чит-кода.
Есть ли смысл играть в Mortal Kombat на Game Boy? Конечно! Ведь страданиями очищается душа, а жар от пылающего пердака способен обогреть комнату. Как минимум, балкон. Проверено.
#портативки #nintendo #gameboy #mortalkombat
Графика была адаптирована под черно-белый экранчик низкого разрешения. Из-за нехватки места под нож пошел Джонни Кейдж. Арены всего три: The Courtyard, Goro’s Lair и The Pit. Основу игры сохранили: выбираем персонажа, музутим сначала пятерых оставшихся один на один, затем матч со своим двойником, три поединка на выживание против двух врагов с одной полоской здоровья, Горо, а под конец - Шан Цунг, который сохранил способность превращаться во всех подряд.
Но КАК это реализовано... Анимации крайне дерганые. Управление имеет дичайший лаг, а иногда нажатия кнопок вообще перестают регистрироваться. Особенно часто это происходит после прыжка. Приземляешься - и ничего не можешь сделать, только словить по челюсти. Провести спецприем или тем более фаталити - задача почти нереализуемая. Более-менее предсказуемо работает только подсечка... Пока вы не доберетесь до Горо, на котором она не действует вообще. В поединках Скорпиона против Саб-Зиро зачастую становится непонятно, кто есть кто.
А если вы пройдете игру, то сможете поиграть за Горо при помощи чит-кода.
Есть ли смысл играть в Mortal Kombat на Game Boy? Конечно! Ведь страданиями очищается душа, а жар от пылающего пердака способен обогреть комнату. Как минимум, балкон. Проверено.
#портативки #nintendo #gameboy #mortalkombat