г дэ – Telegram
г дэ
1.02K subscribers
67.3K photos
10.1K videos
89 files
5.36K links
@deb_best

Мне похуй.
Download Telegram
Forwarded from Мочевина (Фаянцевый Пацан👤)
Forwarded from Скрэтчи Айз
они вместе выступают? 👉🏻👈🏻
Forwarded from DTF
В результате утечки стало известно, что Insomniac заработала на Sunset Overdrive всего 567 долларов — при продажах игры почти в 50 миллионов долларов.

А некоторые проекты, такие как кооперативная Fuse, и вовсе принесли компании убытки.

https://dtf.ru/gameindustry/2357531
Forwarded from #muftī dänila markelov 🧌
❗️Президент России Владимир Путин поручил организовать мониторинг информации в видеоиграх на предмет соответствия законам РФ, сообщается на сайте Кремля.
Forwarded from Really Cool Memes Actually (Bee 🏴)
Forwarded from /g/‘s Tech Memes (ᅠ ᅠ)
Mortal Kombat после выхода стал хитом, затмившим даже Street Fighter II. Его порт старались выпустить на любую актуальную платформу. К сожалению, Game Boy не стал исключением. Черно-белая версия МК вышла в один день с прочими домашними портами - в так называемый Mortal Monday, 13.09.1993.

Графика была адаптирована под черно-белый экранчик низкого разрешения. Из-за нехватки места под нож пошел Джонни Кейдж. Арены всего три: The Courtyard, Goro’s Lair и The Pit. Основу игры сохранили: выбираем персонажа, музутим сначала пятерых оставшихся один на один, затем матч со своим двойником, три поединка на выживание против двух врагов с одной полоской здоровья, Горо, а под конец - Шан Цунг, который сохранил способность превращаться во всех подряд.

Но КАК это реализовано... Анимации крайне дерганые. Управление имеет дичайший лаг, а иногда нажатия кнопок вообще перестают регистрироваться. Особенно часто это происходит после прыжка. Приземляешься - и ничего не можешь сделать, только словить по челюсти. Провести спецприем или тем более фаталити - задача почти нереализуемая. Более-менее предсказуемо работает только подсечка... Пока вы не доберетесь до Горо, на котором она не действует вообще. В поединках Скорпиона против Саб-Зиро зачастую становится непонятно, кто есть кто.

А если вы пройдете игру, то сможете поиграть за Горо при помощи чит-кода.

Есть ли смысл играть в Mortal Kombat на Game Boy? Конечно! Ведь страданиями очищается душа, а жар от пылающего пердака способен обогреть комнату. Как минимум, балкон. Проверено.

#портативки #nintendo #gameboy #mortalkombat
Еще одна официальная восьмибитная версия Mortal Kombat вышла для Sega Game Gear и Master System. Портативная версия - глобально, а стационарная - только для PAL региона.

Если сравнить игру на этих двух консолях, станет понятно, что это по сути одна и та же игра, но у Game Gear обрезана картинка по краям (напомню, разрешение MS 256x192, а GG - 160х144). При этом персонажи на GG выглядят толще. Разработчики проигнорировали тот факт, что пиксели Game Gear не квадратные - ее экран имеет пропорции 4:3. Единственное улучшение, которым может похвастаться портативная версия - блок вынесен на кнопку Start. У Master System на контроллере ее нет, поэтому для блока приходится нажимать "назад" + удар рукой.

Все семь персонажей не поместились на картридж и тут. На сей раз места не хватило Кано. И арен оставили еще меньше, чем на Game Boy - всего две. Кода, позволяющего играть за Горо, не завезли, зато есть код на кровь (2, 1, 2, вниз, вверх). В контексте МК это намного важнее!

Играется версия для восьмибитной Сеги значительно бодрее геймбоевской. Анимация более плавная, хоть и не идеальная; управление значительно отзывчивее, хоть и не без глюков. Тутошняя адаптация управления под две кнопки отличается от Game Boy - для подсечки надо нажимать вниз, назад и удар ногой.

В целом, сеговские восьмибитные Mortal Kombat - далеко не такая дичь, как версия для Game Boy. Да, они не идеальны, но весьма играбельны.

#консоли #sega #mastersystem #портативки #gamegear #mortalkombat