Forwarded from елуп
Помните про Hyperloop?
В 2013 году Илон Маск обещал, что этот вакуумный поезд заметно ускорит передвижение по миру. И вот спустя 10 лет основной проект, Virgin Hyperloop One, закрывается.
За всё время своего существования компания только один раз провела тест транспорта с людьми — в 2020 году. Тогда удалось развить скорость в 100 км/ч, что намного меньше заявленной скорости.
Затем Virgin Hyperloop One совсем отказались от идеи перевозки пассажиров и сфокусировались на логистике грузов.
В итоге ночью стало известно, что сотрудников увольняют, а офис закрывают.
Virgin Hyperloop One не единственные, кто занимались постройкой Hyperloop, но они были последними.
В 2013 году Илон Маск обещал, что этот вакуумный поезд заметно ускорит передвижение по миру. И вот спустя 10 лет основной проект, Virgin Hyperloop One, закрывается.
За всё время своего существования компания только один раз провела тест транспорта с людьми — в 2020 году. Тогда удалось развить скорость в 100 км/ч, что намного меньше заявленной скорости.
Затем Virgin Hyperloop One совсем отказались от идеи перевозки пассажиров и сфокусировались на логистике грузов.
В итоге ночью стало известно, что сотрудников увольняют, а офис закрывают.
Virgin Hyperloop One не единственные, кто занимались постройкой Hyperloop, но они были последними.
Forwarded from InYourEyes (Ярослав Сердюк)
Буквально на днях ресурс Free Radical Archive взял анонимное интервью у одного из сотрудников ныне покойной Free Radical про отмененную TimeSplitters.
Что стало известно:
🧿 Стив Эллис (один из основателей студии) был единственным, кто настаивал на жанре Battle Royale, однако, как казалось, не был в этом заинтересован.
🧿 Изначально это была Free-to-Play Battle Royale игра (как сказал сам сотрудник, клон Fortnite) с дополнительными режимами вроде Deathmatch, Team Deathmatch, захват флага и так далее
🧿 Присутствовали микротранзакции — персонажи и скины
🧿 В марте этого года направление проекта изменилось в сторону создания ремейка TS2.
🧿 Сам же Стив Эллис заставил отказаться от концепции «королевской битвы» и потратить пару неделю на создание сюжетной кампании, дабы продемонстрировать мощь линейности и скорость создания уровней.
🧿 Какого-то конкретного плана разработки игры у руководителей не было.
#игры
Что стало известно:
🧿 Стив Эллис (один из основателей студии) был единственным, кто настаивал на жанре Battle Royale, однако, как казалось, не был в этом заинтересован.
🧿 Изначально это была Free-to-Play Battle Royale игра (как сказал сам сотрудник, клон Fortnite) с дополнительными режимами вроде Deathmatch, Team Deathmatch, захват флага и так далее
🧿 Присутствовали микротранзакции — персонажи и скины
🧿 В марте этого года направление проекта изменилось в сторону создания ремейка TS2.
🧿 Сам же Стив Эллис заставил отказаться от концепции «королевской битвы» и потратить пару неделю на создание сюжетной кампании, дабы продемонстрировать мощь линейности и скорость создания уровней.
🧿 Какого-то конкретного плана разработки игры у руководителей не было.
#игры
Forwarded from 🐺Sam & Max🐰: 👮🏼♂️Freelance Police👮🏻♂️
На стриме показали немного геймплея The Devils Playhouse
Сочно
Сочно
Forwarded from Really Cool Memes Actually (h (◕ᴗ◕✿))
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM