Forwarded from Заходит черепаха в бар
– Сегодня мы возьмём интервью у человека, который всё успевает. Скажите, как вы всё успеваете?
– Идите нахуй, мне некогда.
– Идите нахуй, мне некогда.
Forwarded from DTF
Warner Bros. и Тимоти Шаламе заключили многолетний контракт о сотрудничестве на фоне кассового успеха «Вонки» и «Дюны 2».
Актёр продолжит сниматься в проектах компании и будет их продюсировать.
https://dtf.ru/cinema/2580306
Актёр продолжит сниматься в проектах компании и будет их продюсировать.
https://dtf.ru/cinema/2580306
Forwarded from 📣 Sonic and all Characters (Алексей Михалюк)
Дополним ваше утро ещё одной сводкой новостей от Midori! По её информации, SEGA крайне заинтересована в том, чтоб её студии были более гибкими и имели навык работы с разными игровыми движками. На данный момент внимание издателя сосредоточено на Unreal Engine 5, а одним из основных проектов для пробы пера данного движка выступает... ремейк «Sonic Heroes» 👀
Прямо сейчас у инсайдера нет данных о том, стартовала ли уже разработка официально, однако SEGA всерьёз размышляет об этом и чётко выбрала именно эту часть серии. В то же время спешим расстроить: ремейки «Sonic Adventure» и «Sonic Adventure 2» компания пока что не собирается создавать.
Данные новости соотносятся с тем, что мы писали ещё в 2022-м году, что SEGA ищет специалистов по Unreal Engine для работы над серией «Sonic the Hedgehog». Midori уточняет, что от Hedgehog Engine и других внутренних движков компания отказываться не собирается, и использование UE5 будет происходить нерегулярно.
#SAAC_SonicHeroes #SonicHeroes
Прямо сейчас у инсайдера нет данных о том, стартовала ли уже разработка официально, однако SEGA всерьёз размышляет об этом и чётко выбрала именно эту часть серии. В то же время спешим расстроить: ремейки «Sonic Adventure» и «Sonic Adventure 2» компания пока что не собирается создавать.
Данные новости соотносятся с тем, что мы писали ещё в 2022-м году, что SEGA ищет специалистов по Unreal Engine для работы над серией «Sonic the Hedgehog». Midori уточняет, что от Hedgehog Engine и других внутренних движков компания отказываться не собирается, и использование UE5 будет происходить нерегулярно.
#SAAC_SonicHeroes #SonicHeroes