г дэ – Telegram
г дэ
1.05K subscribers
67.5K photos
10.2K videos
89 files
5.37K links
@deb_best

Мне похуй.
Download Telegram
боже когда он всех заебёт уже
Forwarded from DTF
Warner Bros. и Тимоти Шаламе заключили многолетний контракт о сотрудничестве на фоне кассового успеха «Вонки» и «Дюны 2».

Актёр продолжит сниматься в проектах компании и будет их продюсировать.

https://dtf.ru/cinema/2580306
Forwarded from nyxxx with 99% dead concentration (Николай)
Forwarded from ебанутый Дэвид Линч (йапи йапи йапи 🔥🔥🔥)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В сеть утекли ужасающие кадры издевательств лидера националистов над задержанными.

@f4kts
ебать вы чо вы чо
Forwarded from 📣 Sonic and all Characters (Алексей Михалюк)
Дополним ваше утро ещё одной сводкой новостей от Midori! По её информации, SEGA крайне заинтересована в том, чтоб её студии были более гибкими и имели навык работы с разными игровыми движками. На данный момент внимание издателя сосредоточено на Unreal Engine 5, а одним из основных проектов для пробы пера данного движка выступает... ремейк «Sonic Heroes» 👀

Прямо сейчас у инсайдера нет данных о том, стартовала ли уже разработка официально, однако SEGA всерьёз размышляет об этом и чётко выбрала именно эту часть серии. В то же время спешим расстроить: ремейки «Sonic Adventure» и «Sonic Adventure 2» компания пока что не собирается создавать.

Данные новости соотносятся с тем, что мы писали ещё в 2022-м году, что SEGA ищет специалистов по Unreal Engine для работы над серией «Sonic the Hedgehog». Midori уточняет, что от Hedgehog Engine и других внутренних движков компания отказываться не собирается, и использование UE5 будет происходить нерегулярно.

#SAAC_SonicHeroes #SonicHeroes
Forwarded from /g/‘s Tech Memes (ᅠ ᅠ)
Forwarded from Мочевина (Фаянцевый Пацан👤)
❤‍🔥1
Forwarded from gmanka (gmanka)
Forwarded from /v/ do Brasil (Koopa)
???
Forwarded from DTF
Свен Винке надеется, что Larian избежит утечек со своей следующей игрой, потому что «это не совсем то, что вы думаете».

Он также усомнился в идее NPC, созданных с помощью генеративного ИИ — по мнению руководителя, технологией будут скорее дополнять контент, созданный вручную.

https://dtf.ru/games/2581026
Forwarded from DTF
Создатели Godot рассказали, что количество пользователей движка осенью 2023 года выросло вдвое всего за месяц, хотя ранее на это уходило около года.

Это произошло сразу после скандала вокруг Unity и её бизнес-модели.

https://dtf.ru/gameindustry/2581154
Forwarded from DTF
Джек Блэк описал Клэптрэпа из фильма «Бордерлендс» как «R2-D2 со „взрослым” рейтингом».

По словам актёра, ему сразу понравился этот персонаж — он «весёлый и немного повёрнутый».

https://dtf.ru/cinema/2581125
Forwarded from елуп
Наш человек

Аль Пачино всё ещё носит свой чехол со Шреком. Впервые актёра заметили с ним в апреле 2022 года.

Видимо, с тех пор Аль Пачино и Шрек всё ещё неразлучны.
Forwarded from елуп
Пу-пу-пу

Niantic обновила внешний вид аватаров игроков Pokemon Go. Теперь у женских персонажей нет талии, больше голова и другие бёдра.

Изменения затронули и мужских персонажей, но у них просто сменился оттенок кожи и лицо.

Некоторые игроки настолько недовольны, что надевают аватарам маски и одежду на всё тело, чтобы не видеть изменений.

При этом вместе с обновлением у многих пропали платные позы и косметика, которые раньше прекрасно работали.
Forwarded from /g/‘s Tech Memes (Gianmarco Gargiulo)
Forwarded from /g/‘s Tech Memes (ᅠ ᅠ)
Если вам интересно, какие же мапперы чаще всего используются в играх для NES/Famicom, то статистика от nescartdb следующая (сейчас страничка сломана, пришлось искать в веб-архивах):

iNES 1 / MMC1 / SxROM - 680 (27.9%)
iNES 4 / MMC3 / TxROM - 599 (24.58%)
iNES 2 / UxROM - 270 (11.08%)
iNES 0 / NROM - 247 (10.14%)
iNES 3 / CNROM - 155 (6.36%)
iNES 7 / AxROM - 75 (3.08%)
iNES 206 / Namco 118 - 44 (1.81%)
iNES 11 / Color Dreams - 31 (1.27%)
iNES 5 / MMC5 / ExROM - 24 (0.98%)
iNES 19 / Namco 129 - 20 (0.82%)

Эти мапперы покрывают 2145 из 2437 (88%) известных этой базе игр. Отдельно хочется отметить NROM - это "маппер" без маппера, то есть дефолтные 32 КБ на код и 8 КБ на графику без какой-то дополнительной логики на картридже.

Для хоумбрю игр также чаще всего выбирают мапперы из первой четвёрки.

#famicom #mappers #hardware