Forwarded from DTF
Свен Винке надеется, что Larian избежит утечек со своей следующей игрой, потому что «это не совсем то, что вы думаете».
Он также усомнился в идее NPC, созданных с помощью генеративного ИИ — по мнению руководителя, технологией будут скорее дополнять контент, созданный вручную.
https://dtf.ru/games/2581026
Он также усомнился в идее NPC, созданных с помощью генеративного ИИ — по мнению руководителя, технологией будут скорее дополнять контент, созданный вручную.
https://dtf.ru/games/2581026
Forwarded from DTF
Создатели Godot рассказали, что количество пользователей движка осенью 2023 года выросло вдвое всего за месяц, хотя ранее на это уходило около года.
Это произошло сразу после скандала вокруг Unity и её бизнес-модели.
https://dtf.ru/gameindustry/2581154
Это произошло сразу после скандала вокруг Unity и её бизнес-модели.
https://dtf.ru/gameindustry/2581154
Forwarded from DTF
Джек Блэк описал Клэптрэпа из фильма «Бордерлендс» как «R2-D2 со „взрослым” рейтингом».
По словам актёра, ему сразу понравился этот персонаж — он «весёлый и немного повёрнутый».
https://dtf.ru/cinema/2581125
По словам актёра, ему сразу понравился этот персонаж — он «весёлый и немного повёрнутый».
https://dtf.ru/cinema/2581125
Forwarded from елуп
Пу-пу-пу
Niantic обновила внешний вид аватаров игроков Pokemon Go. Теперь у женских персонажей нет талии, больше голова и другие бёдра.
Изменения затронули и мужских персонажей, но у них просто сменился оттенок кожи и лицо.
Некоторые игроки настолько недовольны, что надевают аватарам маски и одежду на всё тело, чтобы не видеть изменений.
При этом вместе с обновлением у многих пропали платные позы и косметика, которые раньше прекрасно работали.
Niantic обновила внешний вид аватаров игроков Pokemon Go. Теперь у женских персонажей нет талии, больше голова и другие бёдра.
Изменения затронули и мужских персонажей, но у них просто сменился оттенок кожи и лицо.
Некоторые игроки настолько недовольны, что надевают аватарам маски и одежду на всё тело, чтобы не видеть изменений.
При этом вместе с обновлением у многих пропали платные позы и косметика, которые раньше прекрасно работали.
Forwarded from Сычевальня в Желтой Комнате
Если вам интересно, какие же мапперы чаще всего используются в играх для NES/Famicom, то статистика от nescartdb следующая (сейчас страничка сломана, пришлось искать в веб-архивах):
iNES 1 / MMC1 / SxROM - 680 (27.9%)
iNES 4 / MMC3 / TxROM - 599 (24.58%)
iNES 2 / UxROM - 270 (11.08%)
iNES 0 / NROM - 247 (10.14%)
iNES 3 / CNROM - 155 (6.36%)
iNES 7 / AxROM - 75 (3.08%)
iNES 206 / Namco 118 - 44 (1.81%)
iNES 11 / Color Dreams - 31 (1.27%)
iNES 5 / MMC5 / ExROM - 24 (0.98%)
iNES 19 / Namco 129 - 20 (0.82%)
Эти мапперы покрывают 2145 из 2437 (88%) известных этой базе игр. Отдельно хочется отметить NROM - это "маппер" без маппера, то есть дефолтные 32 КБ на код и 8 КБ на графику без какой-то дополнительной логики на картридже.
Для хоумбрю игр также чаще всего выбирают мапперы из первой четвёрки.
#famicom #mappers #hardware
iNES 1 / MMC1 / SxROM - 680 (27.9%)
iNES 4 / MMC3 / TxROM - 599 (24.58%)
iNES 2 / UxROM - 270 (11.08%)
iNES 0 / NROM - 247 (10.14%)
iNES 3 / CNROM - 155 (6.36%)
iNES 7 / AxROM - 75 (3.08%)
iNES 206 / Namco 118 - 44 (1.81%)
iNES 11 / Color Dreams - 31 (1.27%)
iNES 5 / MMC5 / ExROM - 24 (0.98%)
iNES 19 / Namco 129 - 20 (0.82%)
Эти мапперы покрывают 2145 из 2437 (88%) известных этой базе игр. Отдельно хочется отметить NROM - это "маппер" без маппера, то есть дефолтные 32 КБ на код и 8 КБ на графику без какой-то дополнительной логики на картридже.
Для хоумбрю игр также чаще всего выбирают мапперы из первой четвёрки.
#famicom #mappers #hardware