Forwarded from Черкаський Обласний Психоневрологічний Диспансер Номер 16 (аніме не лікується) #укртґ (Богдан)
Forwarded from Черкаський Обласний Психоневрологічний Диспансер Номер 16 (аніме не лікується) #укртґ (Богдан)
Forwarded from Черкаський Обласний Психоневрологічний Диспансер Номер 16 (аніме не лікується) #укртґ (Богдан)
Forwarded from Черкаський Обласний Психоневрологічний Диспансер Номер 16 (аніме не лікується) #укртґ (Богдан)
Forwarded from GreenGrass
Провалилась еще одна черная религиозная комедия «Не очередное церковное кино» с Джейми Фоксом и немного Микки Рурком. В начале года не нашла своего зрителя «Книга Кларенса». Тогда при бюджете в 40 млн собрать удалось целых 6. Сейчас бюджет меньше, но и собрать удастся меньше миллиона. В первый уик-энд «Не очередное церковное кино» насобирало целых 360 тысяч при бюджете в 20 млн. Наработка у ленты худшая в первой двадцатке проката. Занять она смогла лишь 13 место. Хуже обстоят дела лишь у «Дюны», которая на 22 месте. Но у нее 11 неделя проката.
«Не очередное церковное кино» — это пародийное кино о религии. Предполагалось, что будет смешно, но, если верить зрительской оценке в 3 балла из 10, смешно было только Тайлеру Перри, который выбил деньги на подобное кино. Сняли его еще в 2022 году и передумали выпускать. В 2024 году снова передумали и выпустили.
«Не очередное церковное кино» — это пародийное кино о религии. Предполагалось, что будет смешно, но, если верить зрительской оценке в 3 балла из 10, смешно было только Тайлеру Перри, который выбил деньги на подобное кино. Сняли его еще в 2022 году и передумали выпускать. В 2024 году снова передумали и выпустили.
Forwarded from Бляцкие коты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Домовенок Кузя
Forwarded from Артемий Лебедев
Кола зеро как признак цивилизации
В любой стране продается Кока-кола (ну кроме Северной Кореи, да и то не уверен сегодня).
Но не во всех странах продается Кока-кола Зеро (она же Лайт, она же Диет).
Наличие Колы Зеро - главнейший признак цивилизации. Это значит, что люди тут настолько зажрались, что стали требовать колы без сахара. Для опытного этнографа наличие Зеро в меню и в холодильниках означает определенный этап развития общества, который нельзя ни с чем перепутать.
Можно не пить Зеро, но не обращать внимания на ее наличие точно нельзя.
В любой стране продается Кока-кола (ну кроме Северной Кореи, да и то не уверен сегодня).
Но не во всех странах продается Кока-кола Зеро (она же Лайт, она же Диет).
Наличие Колы Зеро - главнейший признак цивилизации. Это значит, что люди тут настолько зажрались, что стали требовать колы без сахара. Для опытного этнографа наличие Зеро в меню и в холодильниках означает определенный этап развития общества, который нельзя ни с чем перепутать.
Можно не пить Зеро, но не обращать внимания на ее наличие точно нельзя.
Forwarded from 🎄☃️Let me be inside your w(b)alls (Jalemi)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Гипермда
На остром контрасте с Helldivers 2 вспоминаю Earth Defense Force, в особенности пятую часть. Среди людей без контекста за серией закрепилась репутация игры примитивных и технически отсталых, но это не так. Вообще, студия-разработчик Sandlot выросла из Human Entertainment, а это не только Mizzurna Falls и Clock Tower, но и куча спортивных игр от «Формулы-1» до великой Fire Pro Wrestling.
Одна из последних игр Human имеет прямое отношение к EDF — в Remote Control Dandy 99-го года мы управляли мальчишкой с пультом от гигантского боевого робота и пытались с его помощью защитить город как от других роботов, так и от побочного урона. Для первой PlayStation там была на редкость детализированная анимация, особенно если учесть, что каждая нога двигалась игроком парой кнопок (L1 и L2 —для левой, R1 и R2 — для правой). Что в Human, что в Sandlot ввиду спортивного бэкграунда жила идея, что схемы управления — это сразу и про сложность, и про сам геймплей. Remote Control Dandy интересна тем, что эту идею она выражает в неспортивном жанре.
В общем, поздние EDF представляют собой необычную ветку развития шутеров, в которых оружие мыслится в качестве спортивных снарядов, вписанных в правила, определенные классом игрока. Да, там есть традиционный рейнджер с более-менее привычными шутерными механиками, но остальная троица дает совершенно другой опыт. Фенсеров приучают скользить и прыгать в неповоротливых экзоскелетах, попутно рассчитывая время удара ядерными молотками, крылатым валькириям нужно маневрировать в воздухе вблизи врагов и управлять энергией, необходимой и для полета, и для стрельбы; артиллеристы-наводчики играли с лазерной наводкой и разного рода техникой. При этом такого разнообразия именно в механиках стрельбы (с дизайном врагов тоже все не так просто, кстати), пожалуй, не встретить нигде — в основе всего лежит баланс между мощью и неудобством использования, но в остальном игра позволяет почувствовать себя хоть героями «Атаки титанов», хоть боссом шмапа. Как бы то ни было, типичное для шутеров сведение точки в центре экрана и тела противника — всего лишь отправная точка очень большого пути в механиках.
Тут еще хочется много чего сказать про различие пропагандистских нарративов между этими играми, но ближе к теме замечу, что у EDF, не скованной необходимостью показывать вечную экспансию, ощущается свой хронотоп, не привязанный к стандартным понятиям о сложности. От пустячковой вылазки можно перейти к аду на Земле, какие-то миссии обрываются при новых вводных, другие растягивают события сразу на несколько сложных эпизодов. Несмотря на наличие уровней сложности, сама игра все равно следует внутренней сюжетной логике для выстраивания вызова.
Одна из последних игр Human имеет прямое отношение к EDF — в Remote Control Dandy 99-го года мы управляли мальчишкой с пультом от гигантского боевого робота и пытались с его помощью защитить город как от других роботов, так и от побочного урона. Для первой PlayStation там была на редкость детализированная анимация, особенно если учесть, что каждая нога двигалась игроком парой кнопок (L1 и L2 —для левой, R1 и R2 — для правой). Что в Human, что в Sandlot ввиду спортивного бэкграунда жила идея, что схемы управления — это сразу и про сложность, и про сам геймплей. Remote Control Dandy интересна тем, что эту идею она выражает в неспортивном жанре.
В общем, поздние EDF представляют собой необычную ветку развития шутеров, в которых оружие мыслится в качестве спортивных снарядов, вписанных в правила, определенные классом игрока. Да, там есть традиционный рейнджер с более-менее привычными шутерными механиками, но остальная троица дает совершенно другой опыт. Фенсеров приучают скользить и прыгать в неповоротливых экзоскелетах, попутно рассчитывая время удара ядерными молотками, крылатым валькириям нужно маневрировать в воздухе вблизи врагов и управлять энергией, необходимой и для полета, и для стрельбы; артиллеристы-наводчики играли с лазерной наводкой и разного рода техникой. При этом такого разнообразия именно в механиках стрельбы (с дизайном врагов тоже все не так просто, кстати), пожалуй, не встретить нигде — в основе всего лежит баланс между мощью и неудобством использования, но в остальном игра позволяет почувствовать себя хоть героями «Атаки титанов», хоть боссом шмапа. Как бы то ни было, типичное для шутеров сведение точки в центре экрана и тела противника — всего лишь отправная точка очень большого пути в механиках.
Тут еще хочется много чего сказать про различие пропагандистских нарративов между этими играми, но ближе к теме замечу, что у EDF, не скованной необходимостью показывать вечную экспансию, ощущается свой хронотоп, не привязанный к стандартным понятиям о сложности. От пустячковой вылазки можно перейти к аду на Земле, какие-то миссии обрываются при новых вводных, другие растягивают события сразу на несколько сложных эпизодов. Несмотря на наличие уровней сложности, сама игра все равно следует внутренней сюжетной логике для выстраивания вызова.
YouTube
Earth Defense Force 5 Review
Play Enlisted for FREE on PC, Xbox Series X|S and PS®5: https://enplay.link/ssethtz
Follow the link to download the game and get your exclusive bonus now. See you in battle!
Get it on Steam: https://store.steampowered.com/app/1007040/EARTH_DEFENSE_FORCE_5/…
Follow the link to download the game and get your exclusive bonus now. See you in battle!
Get it on Steam: https://store.steampowered.com/app/1007040/EARTH_DEFENSE_FORCE_5/…