Forwarded from новогодняя медиашиза (Олег🥝)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Гуфовский
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Опять пиндосы радуются функциям которые в кинопоиске уже лет 5 есть (правда фильмов нет)
Forwarded from Блог Космического волка. Игры и кино
🤦♂️ Вроде как после этого с надеждами на Bioware можно заканчивать.
YouTube
Dragon Age: The Veilguard | Official Gameplay Reveal
Rally the Veilguard and defy the gods in Dragon Age: The Veilguard, coming fall 2024
Learn more: https://www.ea.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard
This bold, heroic adventure is built to deliver on what Dragon Age is best known for: rich storytelling…
Learn more: https://www.ea.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard
This bold, heroic adventure is built to deliver on what Dragon Age is best known for: rich storytelling…
Forwarded from UX Live 🔥
Хороший тред на скринах, хоть и встречал его уже.
Поделюсь своим наблюдением как бывший дизайнер:
Как UX аналитик:
Теперь поделюсь наблюдениями как админ этого канала:
Поделюсь своим наблюдением как бывший дизайнер:
1. Если вам говорят «сегодня будет готово», а на часах больше 14 — не будет. Возможно будет завтра утром (а делать будет ночью).
2. Когда вы пишете большое ТЗ (больше 2х страниц) — его никто читать не будет. Легче сделать правки, чем учитывать кучу всякой хуиты с чатжпт или бредового высера маркетолога.
3. Идеальный вариант получается со второго раза. Третий будет хуже первого, к 4 и далее вы получите только говно. Каждый кто думает что улучшает какой-то макет - только закапывает его пока он не перестанет работать. Минимум - это максимум.
4. Логотип это навигация. Больше он ни на что не влияет, абсолютно похуй + поебать какой он. Все остальное зависит от бренда и его продукта. Надо выделяться на фоне других — надо делать ебанутый лого. Надо на документе в углу — хватит и текста. Все остальное лапша из агентств. Нет ни одного человека, который из-за дизайна логотипа отказался от продукта.
Как UX аналитик:
1. До 1000 пользователей можно даже не заходить в статистику и аналитику. Это ни на что не повлияет. Лучше заняться улучшением.
2. До 10 000 пользователей можно ничего с этой статистикой не делать, это ни на что не повлияет. Лучше заняться улучшением.
3. От 100 000 пользователей улучшения перестают на что-либо влиять, зато начинают влиять темные паттерны.
4. Кстати почти на любом сайте встроены метрики и можно посмотреть вашу сессию, как вы там двигаете курсором, какой у вас ойпи, с какого устройства вы сидите, даже разрешение экрана и кучу других деталей. Даже если вы авторизованы и есть ваше имя и телефон — на ваши персональные данные всем насрать, никого не интересует какое дилдо вы заказали или где вы живете (но получить к ним доступ даже будучи джуном гораздо проще чем кажется).
Теперь поделюсь наблюдениями как админ этого канала:
1. Контент созданный левой ногой наотъебись заходит гораздо лучше чем тот, на который были потрачены огромные усилия и время.
2. Реклама ночью работает лучше всего, а рекламодатели думают что есть какой-то "прайм-тайм" в 13 или 18 часов.