Forwarded from кколобковость 🫵🤣 (Lоvе)
у кого тут набит фрейм из манги/кадр из аняме на теле? чем вы руководствовались? это ✨естетично✨ просто или вас впечатлил определенный момент в тайтле? сколько времени прошло с момента забива - сейчас нет сожаления или наоборот больше стали любить тотуху?
Forwarded from антидепрессанты и джазовые пластинки™
В 2007 году Boredoms посетили Нью-Йорк, но простым концертом ограничиваться группа не хотела.
Яматаке Аю пришла идея собрать, как бы это сейчас назвали, флешмоб: заблаговременно разослав приглашения, группа сумела собрать в парке возле бруклинского моста 77 ударников из самых разных команд.
Помимо трех ударников из Boredoms, а также Яматаки под номером №0, в концерте поучаствовали выходцы из Lightning Bolt, Gang Gang Dance, Volcano the Bear, Man Man, No Neck Blues Band, а также Andrew W.K. и десятки других музыкантов.
Получившаяся запись превратилась в лайв-альбом «77 Boa Drum», кассеты с которым в Японии продавались по цене 7777 йен.
И на этом история подобных шоу не закончилась. 8 августа 2008-го Boredoms повторили эксперимент уже с 88 ударниками на фестивале в Лос-Анджелесе (там же засветился и Зак Хилл из Death Grips). Аналогичное шоу с тем же числом участников случилось и в Нью-Йорке — место Boredoms там заняли уже Gang Gang Dance.
https://www.youtube.com/watch?v=UBgoA1li4sI&t
Яматаке Аю пришла идея собрать, как бы это сейчас назвали, флешмоб: заблаговременно разослав приглашения, группа сумела собрать в парке возле бруклинского моста 77 ударников из самых разных команд.
Помимо трех ударников из Boredoms, а также Яматаки под номером №0, в концерте поучаствовали выходцы из Lightning Bolt, Gang Gang Dance, Volcano the Bear, Man Man, No Neck Blues Band, а также Andrew W.K. и десятки других музыкантов.
Получившаяся запись превратилась в лайв-альбом «77 Boa Drum», кассеты с которым в Японии продавались по цене 7777 йен.
И на этом история подобных шоу не закончилась. 8 августа 2008-го Boredoms повторили эксперимент уже с 88 ударниками на фестивале в Лос-Анджелесе (там же засветился и Зак Хилл из Death Grips). Аналогичное шоу с тем же числом участников случилось и в Нью-Йорке — место Boredoms там заняли уже Gang Gang Dance.
https://www.youtube.com/watch?v=UBgoA1li4sI&t
YouTube
Boredoms - 77 BOA DRUM the movie DVD
0) EYE
1) YO2RO
2) YOSHIMI
3) SENTO
4) Hisham Akira Bharooha
5) Jesse Lee
6) Brian Tamorello
7) Butchy Fuego
8) Warren Huelga
9) Dave Abramson
10) Chris Brokaw
11) Christopher Powell
12) Jim Black
13) David Aron
14) Robin Easton
15) Abby Portner
16) Taylor…
1) YO2RO
2) YOSHIMI
3) SENTO
4) Hisham Akira Bharooha
5) Jesse Lee
6) Brian Tamorello
7) Butchy Fuego
8) Warren Huelga
9) Dave Abramson
10) Chris Brokaw
11) Christopher Powell
12) Jim Black
13) David Aron
14) Robin Easton
15) Abby Portner
16) Taylor…
Forwarded from Гипермда
Сделал большое видео по Left 4 Dead 2 — одному из главных “шутеров о дружбе”, игре-парадоксу. То есть, началось все как небольшое любовное письмо одной из любимых игр и конкретной кастомной кампании (Questionable Ethics), но кроличья нора оказалась на порядки глубже и богаче, чем я ожидал. Спустя 1000 с лишним часов в игре глаз замыливается, и многие тонкости просто принимаешь как данность. Во многом поводом рассмотреть L4D в деталях вообще стали ее собственные преемницы, World War Z и Back 4 Blood (которые либо делают что-то еще, либо ничего особо не чинят). Недавно в игре сидело больше людей, чем в Helldivers 2 — феномен, достойный внимания.
В общем, из небольшого признания видео выросло до двухчасового разбора проблем кооперативных игр вроде того же квортербэкинга (в будущих постах подробнее разберу), и их решениям в «Лефте». От некоторых сложностей и серьезных конфликтов в дизайне сиквелу, впрочем, увернуться не удалось, так что через эту призму получилось взглянуть на проблематику гейм-дизайна шутеров в принципе — как в них работает внимание, почему для высокой реиграбельности недостаточно накидывать рандома, как выстраивается иерархия решений и зачем таким играм градация провала. Заодно попытался дать объяснение в гейм-дизайне феномену, что “игра про дружбу” в соревновательном режиме гарантирует весьма токсичную коммуникацию и внутри команд, и между ними.
Для бустеров скоро еще выпущу большое видео с детальным разбором левел-дизайна всех официальных кампаний игры.
P.S. За обложку спасибо @tramdrey_art - он же, напомню, сделал и обложку для видео по Far Cry 2.
В общем, из небольшого признания видео выросло до двухчасового разбора проблем кооперативных игр вроде того же квортербэкинга (в будущих постах подробнее разберу), и их решениям в «Лефте». От некоторых сложностей и серьезных конфликтов в дизайне сиквелу, впрочем, увернуться не удалось, так что через эту призму получилось взглянуть на проблематику гейм-дизайна шутеров в принципе — как в них работает внимание, почему для высокой реиграбельности недостаточно накидывать рандома, как выстраивается иерархия решений и зачем таким играм градация провала. Заодно попытался дать объяснение в гейм-дизайне феномену, что “игра про дружбу” в соревновательном режиме гарантирует весьма токсичную коммуникацию и внутри команд, и между ними.
Для бустеров скоро еще выпущу большое видео с детальным разбором левел-дизайна всех официальных кампаний игры.
P.S. За обложку спасибо @tramdrey_art - он же, напомню, сделал и обложку для видео по Far Cry 2.
YouTube
Left 4 Dead: главный шутер о дружбе и стрельба как забота #l4d #геймдизайн #valve
Left 4 Dead 2 до сих пор остается одним из главных шутеров про дружбу, и даже сегодня в ней можно обнаружить кладезь удачных, но практически незамеченных или неадаптированных другими решений. Как Valve удалось создать настолько долговечную игру, что в ней…
💩1
Forwarded from женечка богаев (Laybox)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from DTF
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Состоялся анонс слэшера «Русы против ящеров 2».
Разработчики обещают «революционный» сиквел с динозаврами, «моднейшими локациями» и возможностью «обнять белую берёзку».
https://dtf.ru/games/2858023
Разработчики обещают «революционный» сиквел с динозаврами, «моднейшими локациями» и возможностью «обнять белую берёзку».
https://dtf.ru/games/2858023
DTF
Состоялся анонс слэшера «Русы против ящеров 2». Разработчики обещают «революционный» сиквел с динозаврами, «моднейшими локациями» и возможностью «обнять белую берёзку». https://dtf.ru/games/2858023
главная проблема видеоигр в россии - это лично ты
🤔2
Forwarded from группа skittles (sharkulov)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤1