Forwarded from женечка богаев (Laybox)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤯1
Сашка Кроп - Телега в канале.
Друзья! Вот он, новый ролик, который мы делали с командой сразу же после ММ8. Выпуск смог увидеть свет всего через 3 месяца только благодаря ВК Грантам, конкурс, в котором мы выиграли место среди более 1000 участников
единственная хорошая вещь, на которые дал деньги вк???
👍1
https://retroachievements.org/game/1710
у одной из самых ебанутых по сложности игр точно такие же ачивки
у одной из самых ебанутых по сложности игр точно такие же ачивки
retroachievements.org
Ghosts 'n Goblins (NES/Famicom)
There are 26 achievements worth 555 points. Ghosts 'n Goblins for NES/Famicom - explore and compete on this classic game at RetroAchievements.
Forwarded from dementia shorts (kernel17)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from как праздновать кокос (Thapekanka)
Бляяяять какие же дегенераты пользуются реддитом
❤2💯2
Forwarded from Сычевальня в Желтой Комнате
Вышел PCSX2 2.4.0: эмулятор PS2 получил крупное обновление
В этот раз команда разработки поделилась информацией сразу о двух циклах разработки, так как отдельной новости про 2.2.0 не было.
Итак, что же там суммарно нового:
- Поддержка эмуляции редкой периферии - Trance Vibrator, Jogcon, Train Mascon, Zip 100 и ещё нескольких. EyeToy теперь поддерживает звук.
- Новые алгоритмы блендинга и обработки текстур, повышающие как точность, так и скорость эмуляции. Например в Sly Cooper 2 производительность выросла на 47%, а в Big Mutha Truckers на целых 162%.
- Отладчик подвергся редизайну и научился загружать символы из
- Почти полностью реализовали эмуляцию DEV9. По словам разработчиков до запуска PS2 Linux и PlayStation Broadband Navigator осталось реализовать буквально только TLB.
- Реализовали режим рендеринга "rendering target in rendering target", что починило некоторые игры с режимом сплит-скрин, а также рендеринг в таких играх как Hitman: Contracts.
- Добавили возможность установки внутренних часов приставки на произвольное время, а не только на время системы. Может быть полезно для привязанных ко времени пасхалок в играх вроде MGS3 (кто знает, тот знает 😉).
- Новый алгоритм выравнивания Align to Native with Texture Offset (AtNTO) позволил повысить четкость картинки при апскейлинге.
Остальные изменения включают обновление рендера Direct3D 11, полную поддержку Wayland в Linux и ещё кучу более мелких улучшений.
Новую версию как всегда можно скачать на официальном сайте.
#новости #ps2 #эмуляция
В этот раз команда разработки поделилась информацией сразу о двух циклах разработки, так как отдельной новости про 2.2.0 не было.
Итак, что же там суммарно нового:
- Поддержка эмуляции редкой периферии - Trance Vibrator, Jogcon, Train Mascon, Zip 100 и ещё нескольких. EyeToy теперь поддерживает звук.
- Новые алгоритмы блендинга и обработки текстур, повышающие как точность, так и скорость эмуляции. Например в Sly Cooper 2 производительность выросла на 47%, а в Big Mutha Truckers на целых 162%.
- Отладчик подвергся редизайну и научился загружать символы из
.mdebug, .sndata и ELF, показывая структуры памяти деревом.- Почти полностью реализовали эмуляцию DEV9. По словам разработчиков до запуска PS2 Linux и PlayStation Broadband Navigator осталось реализовать буквально только TLB.
- Реализовали режим рендеринга "rendering target in rendering target", что починило некоторые игры с режимом сплит-скрин, а также рендеринг в таких играх как Hitman: Contracts.
- Добавили возможность установки внутренних часов приставки на произвольное время, а не только на время системы. Может быть полезно для привязанных ко времени пасхалок в играх вроде MGS3 (кто знает, тот знает 😉).
- Новый алгоритм выравнивания Align to Native with Texture Offset (AtNTO) позволил повысить четкость картинки при апскейлинге.
Остальные изменения включают обновление рендера Direct3D 11, полную поддержку Wayland в Linux и ещё кучу более мелких улучшений.
Новую версию как всегда можно скачать на официальном сайте.
#новости #ps2 #эмуляция
🤡2👍1