Mult_up – Telegram
Mult_up
666 subscribers
685 photos
102 videos
261 links
🔸Блог Томиловой Натальи - о том, как создавать мультфильмы
🔸Курсы по анимации - http://khsoff.ru/courses
🔸По вопросам - animation@multup.ru
Download Telegram
Николай Локертсен – концепт-артист, художник-постановщик, иллюстратор и аниматор из Норвегии.

Работает в киноиндустрии более 20 лет, семь из которых был ведущим арт-директором в Storm Studios, одной из главных скандинавских студий визуальных эффектов.
Помимо работы в кино, Николай также иллюстрирует детские книги, разрабатывает рекламные ролики и многое другое для клиентов со всего мира.
Николай — пионер iPad-art: с 2012 года всю свою личную и профессиональную работу он создаёт на iPad, используя Procreate. Сегодня он преподает свою технику в художественных и киношколах, а также проводит лекции и мастер-классы по всему миру. Много интересного можно найти на его ютуб-канале
🔥123👍2
Алексей Кунчевский – популярный иллюстратор, дизайнер и аниматор из России.

Создаёт анимацию и моушен-графику в Procreate. Рассказывает и обучает анимации в своих социальных сетях. Благодаря своей популярности стал одним из бета-тестеров Procreate Drems
💘5
Аарон Блейз - очень известный американский художник, аниматор, кинорежиссер и преподаватель рисования.

Более 20 лет проработал в Walt Disney Feature Animation. За это время он работал аниматором и ведущим аниматором в фильмах «Спасатели в Австралии», «Красавица и чудовище», «Аладдин», «Король Лев», «Покахонтас» и «Мулан».
В 2003 году сорежиссировал фильм «Братец Медвежонок», который был номинирован на «Оскар» как лучший анимационный полнометражный фильм.
Аарон работал супервайзером 2D-анимации и дизайнером персонажей в рекламе «Медведь и заяц», любимой миллионами людей по всему миру.
В 2012 году вместе со своим деловым партнером Ником Берчем он основал CreatureArtTeacher, предлагающий уроки и учебные пособия, основанные на долгой карьере Блейза. В настоящее время Аарон участвует в ряде кинопроектов для различных студий. Также он занимается разработкой короткометражного анимационного фильма под названием «Снежный медведь». Его ютуб-канал также супер интересный!
👍11
Дэнни Фишер-Шин — художница, иллюстратор и аниматор из Лос-Анджелеса.

У Дэнни уникальный взгляд на вещи и пылкое стремление к равенству, сочувствию, расширению прав и возможностей - всё это придает неповторимый колорит каждому ее произведению, которые отражают то, что она хочет видеть в мире, или, по крайней мере, заставляют кого-то улыбаться. Посредством красочного и смелого выбора дизайна она стремится находить неожиданные связи и продуманные повороты в своем мире, постоянно расширяя свои границы и исследуя новые возможности.

В настоящее время она является арт-директором и дизайнером в Scholar. Дэнни Фишер-Шин создавала работы для многих клиентов, включая Google, Netflix, Procreate и др.
16❤‍🔥5
Продолжаем знакомиться с драконами из кино и анимации. Сегодня у нас Смауг – знаменитый дракон из вселенной Дж.Р.Р.Толкиена и его визуализация в кинотрилогии «Хоббит» реж. Питера Джексона 2012-2014гг.


#mult_up_год_дракона
💘5
Смауг — сложный и огромный персонаж, вдвое больше авиалайнера, покрытый более чем миллионом уникальных чешуек.

Примеры настоящих чешуек ящериц и крокодилов были для нас невероятно ценными образцами. Случайность была очень важна, потому что природа творит неожиданные, нестандартные вещи. Чем больше случайности мы вкладывали в конфигурацию чешуи Смауга, тем более реальным он себя чувствовал, но это очень сложно спроектировать, поэтому мы постоянно наблюдали за настоящими животными.

Шрамы, шелушения и другие уникальные особенности были добавлены для большей асимметрии, поэтому, хотя мы начали с двух одинаковых сторон, к концу дракон стал совершенно другой, как любое настоящее животное. В щели между его большими чешуйками мы положил сотни маленьких золотых монет и драгоценных камней, где, как мы предполагали, они застряли и скатились с него, когда он шевелился. Смауг был покрыт крошечными драгоценными камнями, но сделать это нужно было очень осторожно, потому что мы не хотели, чтобы он выглядел как рождественская елка.

Я думал, что Смауг похож на анаконду, сильную и мускулистую змею, с естественно изогнутой шеей. Я хотел исследовать змеиные качества Дракона. Я мог представить, как его хвост и тело скользят сквозь золото, словно оно было жидким. Я также думал о масштабе его крыльев, что является проблемой в физическом представлении любого Дракона, и о массе тела, которое как-то надо поднять.
- Ник Келлер. Дизайнер мастерской Weta Digital


#mult_up_год_дракона
8💘2