Арки - встречаются во многих и многих сценах движения. Так, на примере сцены из мультфильма «Мулан», мы можем увидеть плавные и красивые повороты танцовщиц вместе с зонтами. Этот эффект естественности достигается движением по дуге. Сама Мулан немного отбивается от танцовщиц за счёт небольшой дерганности при повороте, но действие она заканчивает также плавно по дуге.
🔖 #mult_up_12принципов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7💘2
Второстепенное действие - встречается не только в динамичных сценах, но и в спокойных. Например, в сцене из мультфильма «Коты-аристократы» пьяница выливает вино из бутылки на землю. Мы обозначили основное действие, а именно выливание вина левой рукой, жёлтым, а дополнительное действие правой рукой - бирюзовым. Правая рука совершает действие, важное для смысла сцены, а дополнительное действие левой рукой подчёркивает характер персонажа, степень его усталости и в целом обогащает анимацию
🔖 #mult_up_12принципов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍2🔥2💘2
В 2021 году у студии Дисней выходит анимационный фильм «Райя и последний дракон».
Это оригинальное фэнтези, боевик, приключенческий фильм, действие которого происходит в мире, вдохновленном культурами и народами Юго-Восточной Азии.
Команда фильма путешествовала по Лаосу, Вьетнаму, Камбодже, Таиланду, Сингапуру, Малайзии и Индонезии, где образ дракона весьма популярен. Исследуя территории стран, окружающую среду, эстетику, музыку, архитектуру и быт местных жителей, авторы создали фантастический мир Кумандры – страны, в которой развивается действие фильма.
В историческом проекте, авторы хотели сделать мир более современным и насыщенным красками, добавляя резкие повороты в сторону неожиданного действия и юмора. Но и глубокие философские вопросы остались не менее важными: главная героиня, Рая, верит, что "в разрушенном мире никому нельзя доверять", в то время как ее отец Бенджа и Сису (последний дракон) верят, что "мир разрушен из-за того, что вы никому не доверяете" - эти противоположные философии легли в основу сюжета фильма.
🔖 #mult_up_год_дракона
Это оригинальное фэнтези, боевик, приключенческий фильм, действие которого происходит в мире, вдохновленном культурами и народами Юго-Восточной Азии.
Команда фильма путешествовала по Лаосу, Вьетнаму, Камбодже, Таиланду, Сингапуру, Малайзии и Индонезии, где образ дракона весьма популярен. Исследуя территории стран, окружающую среду, эстетику, музыку, архитектуру и быт местных жителей, авторы создали фантастический мир Кумандры – страны, в которой развивается действие фильма.
В историческом проекте, авторы хотели сделать мир более современным и насыщенным красками, добавляя резкие повороты в сторону неожиданного действия и юмора. Но и глубокие философские вопросы остались не менее важными: главная героиня, Рая, верит, что "в разрушенном мире никому нельзя доверять", в то время как ее отец Бенджа и Сису (последний дракон) верят, что "мир разрушен из-за того, что вы никому не доверяете" - эти противоположные философии легли в основу сюжета фильма.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4💘1
Кумандра - фантастический мир, в котором разворачивается действие истории, когда-то была единой землей, одним народом, жившим в гармонии с драконами. Но драконы
исчезли, и Кумандра разделилась на пять враждующих земель, представляющих собой
изображение пяти частей дракона: Сердца, Хвоста, Когтей, Позвоночника и Клыков.
Каждый персонаж, которого Райя встречает на своем пути, представляет одну из этих земель, и каждый, в свою очередь, раскрывает центральную тему доверия.
Разработки окружения Кумандры от James Schauf
🔖 #mult_up_год_дракона
исчезли, и Кумандра разделилась на пять враждующих земель, представляющих собой
изображение пяти частей дракона: Сердца, Хвоста, Когтей, Позвоночника и Клыков.
Каждый персонаж, которого Райя встречает на своем пути, представляет одну из этих земель, и каждый, в свою очередь, раскрывает центральную тему доверия.
Разработки окружения Кумандры от James Schauf
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤🔥1💘1
В центре нашей истории всегда были Рая и Сису - одна из воин, испытывающий проблемы с доверием, а другая - доброжелательный дракон, который глубоко доверяет другим, - их взаимоействие является источником не только юмора, но и эмоций в фильме.
Поэтому я попытался представить их в разные моменты своего путешествия как приятелей, которые общаются и делятся секретами, становясь ближе и раскрываясь со временем.
Я нарисовал их как противоположности из комедийного фильма - один серьёзный, другой комик, и в моменты противостояния, когда они ссорятся это очень забавно.
Нам действительно нужно было, чтобы зрители поверили, что эти два героя могут отправиться в одно путешествие вместе.
Мы разместили множество набросков, в том числе один, где Рая прижимала Сису к стене, не зная, что Сису на самом деле дракон. В то время в нашей истории Рая была серьезной фехтовальщицей, сосредоточенной на своей цели - найти дракона и вернуть своего отца. Сису тот самый дракон, которого искала Рая, но была поймана в ловушку в своем человеческом обличье и отказалась сотрудничать или дать Рае прямой ответ. И набросок очень хорошо показывал эти напряженные отношения между ними.
С тех пор Рая смягчилась, и Сису начала свое путешествие в фильме как великолепный дракон, полный надежды и готовности помочь. Хоть мы и держались за забавную идею о том, что Рая всё делает напролом, а Сису постоянно увиливает, даже когда пытается помочь.
Можете себе представить, что будт чувствовать тот, кто хочет от неё чего-то добиться.
- рассказывает художник по персонажам Шиюн Ким корейско-американский дизайнер персонажей и концепт-художник, работавший в Walt Disney Animation Studios и Sony Pictures Animation, где он создавал персонажей для получившего премию Оскар фильма «Человек-паук: Через вселенные». Наиболее известен своей работой над: «Рапунцель: Запутанная история», «Ральф», «Город героев 6 » и «Зверополис».
🔖 #mult_up_год_дракона
Поэтому я попытался представить их в разные моменты своего путешествия как приятелей, которые общаются и делятся секретами, становясь ближе и раскрываясь со временем.
Я нарисовал их как противоположности из комедийного фильма - один серьёзный, другой комик, и в моменты противостояния, когда они ссорятся это очень забавно.
Нам действительно нужно было, чтобы зрители поверили, что эти два героя могут отправиться в одно путешествие вместе.
Мы разместили множество набросков, в том числе один, где Рая прижимала Сису к стене, не зная, что Сису на самом деле дракон. В то время в нашей истории Рая была серьезной фехтовальщицей, сосредоточенной на своей цели - найти дракона и вернуть своего отца. Сису тот самый дракон, которого искала Рая, но была поймана в ловушку в своем человеческом обличье и отказалась сотрудничать или дать Рае прямой ответ. И набросок очень хорошо показывал эти напряженные отношения между ними.
С тех пор Рая смягчилась, и Сису начала свое путешествие в фильме как великолепный дракон, полный надежды и готовности помочь. Хоть мы и держались за забавную идею о том, что Рая всё делает напролом, а Сису постоянно увиливает, даже когда пытается помочь.
Можете себе представить, что будт чувствовать тот, кто хочет от неё чего-то добиться.
- рассказывает художник по персонажам Шиюн Ким корейско-американский дизайнер персонажей и концепт-художник, работавший в Walt Disney Animation Studios и Sony Pictures Animation, где он создавал персонажей для получившего премию Оскар фильма «Человек-паук: Через вселенные». Наиболее известен своей работой над: «Рапунцель: Запутанная история», «Ральф», «Город героев 6 » и «Зверополис».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2💘1
СИСУ - ВОДЯНОЙ ДРАКОН, вдохновленный нагами - могущественными
мифическими существами Юго-Восточной Азии, которые часто могут принимать облик змеи или человека и обычно ассоциируются с водоемами.
Сису - вечный оптимист и мудрец, который учит Раю силе доверия и единства, но, проспав пятьсот лет, ей также предстоит многое узнать о современной жизни.
Создание загадочного, мудрого и могущественного фантастического дракона, вдохновленного идеями Юго-Восточной Азии, было захватывающей задачей для команды.
🔖 #mult_up_год_дракона
мифическими существами Юго-Восточной Азии, которые часто могут принимать облик змеи или человека и обычно ассоциируются с водоемами.
Сису - вечный оптимист и мудрец, который учит Раю силе доверия и единства, но, проспав пятьсот лет, ей также предстоит многое узнать о современной жизни.
Создание загадочного, мудрого и могущественного фантастического дракона, вдохновленного идеями Юго-Восточной Азии, было захватывающей задачей для команды.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2💘1
Первые разработки Сису включали в себя множество различных силуэтов и образов, от неземных и волшебных до свирепых и скептических.
Дизайн дракона претерпел множество изменений. Первое что приходит в голову - это фантастический западный дракон с крыльями летучей мыши и чешуей, так что нам действительно пришлось провести исследование.
В Таиланде наги являются важной частью повседневной жизни, они вписаны в архитектуру и стоят особняком охраняя храмы. Их мощное присутствие создает ощущение, что они на самом деле существуют в невидимом мире, частью которого мы не являемся. Народ почитает нагов и их жизнеутверждающую философию.
Мы передали эту концепцию в Кумандре, где когда-то возродили драконов, и аналогичным образом отразили их облик повсюду. В тот момент, когда Рая обнаруживает, что в ее мире есть живой дракон - это должно быть очень удивительно для нее.
- рассказывает художник по персонажам Шиюн Ким
🔖 #mult_up_год_дракона
Дизайн дракона претерпел множество изменений. Первое что приходит в голову - это фантастический западный дракон с крыльями летучей мыши и чешуей, так что нам действительно пришлось провести исследование.
В Таиланде наги являются важной частью повседневной жизни, они вписаны в архитектуру и стоят особняком охраняя храмы. Их мощное присутствие создает ощущение, что они на самом деле существуют в невидимом мире, частью которого мы не являемся. Народ почитает нагов и их жизнеутверждающую философию.
Мы передали эту концепцию в Кумандре, где когда-то возродили драконов, и аналогичным образом отразили их облик повсюду. В тот момент, когда Рая обнаруживает, что в ее мире есть живой дракон - это должно быть очень удивительно для нее.
- рассказывает художник по персонажам Шиюн Ким
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍1💘1