Сегодня 28 октября - Международный день анимации!
В этот день в 1982 году французский художник и изобретатель Эмиль Рейно впервые продемонстрировал парижской публике движущиеся изображения на экране!
Какие ещё даты существуют в анимации:
8 апреля - День российской анимации
В этот день в 1912 году состоялась премьера первого российского мультипликационного фильма «Прекрасная Люканида, или война усачей и рогачей» Владислава Старевича.
⭐️ 30 августа - День рождения анимации
Во Франции этот день считается днем рождения анимации, т.к. в этот день в 1877 году Эмиль Рейно запатентовал изобретение для показа анимации праксиноскоп
⭐️ 16 октября 1923 года - дата основания студии Уолта Диснея
⭐️ 10 июня 1936 года - дата основания киностудии Союзмультфильм
⭐️ 15 июня 1985 года - дата основания студии Ghibli
⭐️ 3 февраля 1986 года - дата основания студии Pixar
🔖 @mult_up
В этот день в 1982 году французский художник и изобретатель Эмиль Рейно впервые продемонстрировал парижской публике движущиеся изображения на экране!
Какие ещё даты существуют в анимации:
8 апреля - День российской анимации
В этот день в 1912 году состоялась премьера первого российского мультипликационного фильма «Прекрасная Люканида, или война усачей и рогачей» Владислава Старевича.
Во Франции этот день считается днем рождения анимации, т.к. в этот день в 1877 году Эмиль Рейно запатентовал изобретение для показа анимации праксиноскоп
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🤩3💘1
Пришло время разобрать последний, двенадцатый принцип анимации – «Выразительность» или «Привлекательность»
«Привлекательность» персонажа можно сравнить с актёрской харизмой. То, как выглядит герой, должно нравится зрителю. Привлекательному персонажу легче сопереживать, интереснее за ним следить.
Не только положительные герои могут быть привлекательными. Зрители очень ценят харизматичных и стильных злодеев. Интересный злодей добавляет драматизма в историю. Зритель должен ощущать правдоподобность происходящего, а привлекательные персонажи этому способствуют.
Есть несколько подходов к дизайну персонажа, чтобы сделать его привлекательным – важен не только внешний вид, но и позы, в которых он находится. Характерные позы и ракурсы помогут лучше прочувствовать выразительность героя как в разработках, так и в кадре. Вы можете нарисовать, а затем усилить выразительность внешнего вида, либо сразу опираться на отдельные черты персонажа. Часто для положительных героев характерны мягкие линии, миловидные круглые лица и большие глаза, а для злодеев - острые углы, тёмные цвета, гротескные позы.
Экспериментируйте!
#mult_up_12принципов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4💘1
Год дракона ещё не закончился, а значит, мы можем разобрать ещё несколько интересных образов!
Сегодня у нас дракон из фильма «Он – дракон» реж Индар Джендубаев 2015 год.
Это фэнтези история по роману «Ритуал» писателей-фантастов Сергея и Марины Дяченко.
Действие картины происходит в вымышленном мире, похожем на языческую Древнюю Русь с вплетением скандинавских, кельтских, германских и восточных мотивов.
Сюжет строится вокруг истории любви славянской княжны Мирославы и похитившего её дракона Армана.
В данном фильме дракон – это человек, который иногда превращается в дракона. В человеческом облике дракона играет актёр Матвей Лыков, а над созданием образа крылатого ящера специалисты трудились более двух лет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3💘1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дракон – это главная гордость фильма «Он – дракон».
Он был создан стараниями специалистов по компьютерной графике студии CGF Александра Горохова, известного по работе над фильмами ОСОБО ОПАСЕН, АПОЛЛОН 18, ПРЕЗИДЕНТ ЛИНКОЛЬН: ОХОТНИК НА ВАМПИРОВ и другими.
Проект возглавил специалист по визуальным эффектам Сергей Невшупов, который работал на студии Weta Digital Питера Джексона, а также над «Аватаром», «Кинг-Конгом» и «Властелином колец».
Художники начали свою работу во время подготовки сценария, поэтому сначала сделали компиляцию разных драконов из мировой культуры, затем стали адаптировать получившийся образ под Матвея Лыкова, после чего доработали пластическую сторону персонажа.
В итоге он получился достаточно изящным, сохранив при этом все черты классических драконов.
«Мы подходили к дизайну дракона, как к дизайну автомобиля, – рассказывает Индар Джендубаев. – Мы стремились сделать его живым, настоящим, выразительным, чтобы он мог играть. Чтобы в нем появилась, ярость, порывистость его духа, собранность пантеры и древний род его духа»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3💘1
Отдельным интересным объектом в фильме «Он – дракон» является 130-ти метровый рисунок дракона на снегу.
История начинается со сцены, в которой люди поклоняются огромному изображению дракона, выложенному на снегу.
Эту часть фильма снимали в Якутии, в 30-градусный мороз. Съемки проходили в священной для якутов местности Ус Хатын и перед их началом местный шаман провел обряд обращения к духам предков, которые даровали команде фильма солнечную безветренную погоду и позволили закончить сложный процесс точно по графику.
Ради съемок в Якутию специально привезли уникального английского художника Саймона Бека, основателя направления сноу-арт, который нарисовал на заснеженном льду гигантское изображение дракона диаметром 130 метров.
Инженер по образованию, картограф по профессии и ветеран соревнований по спортивному ориентированию, 57-летний Саймон Бек известен во всем мире благодаря своим гигантским снежным рисункам, первый из которых он создал в 2004 году.
В своей работе Саймон пользуется только снегоступами, компасом и иногда веревочным отвесом – когда нужно нарисовать особенно ровные круги. В среднем создание каждого изображения занимает у художника 10 часов, за которые он проходит по снегу до 30 километров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5💘1
Пещера дракона в фильме «Он-дракон» оказалась самой объемной, сложной и в то же время самой интересной с точки зрения работы художников.
Натурные съемки проходили в Болгарии, а внутренее убранство снимали в Москве.
Высота декорации составила семь метров, площадь – 140 квадратных метров. Подготовка заняла порядка трех недель, над ней работали 25 бутафоров и постановщиков.
Согласно сюжету, материал, из которого состоит пещера – это кость, череп давнего предка дракона. У этого материала своя структура, он по-своему пропускает свет, так что главной проблемой стала фактура. Художники две недели тестировали различные материалы-достижения XX века – все возможные пластмассы – но в итоге вернулись к традиционному пенопласту, который обрабатывали специальным образом, по сути меняя его химическую структуру.
Кроме пенопласта при создании декораций использованы и другие материалы – дерево, фанера. В некоторых элементах было задействовано до пяти слоев различных фактур.
Создатели шутят, что их декорация оказалась такой сложной конструкцией, что она не поддавалась адекватным чертежам и описаниям.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤1👍1💘1
Давно не было рубрики #mult_up_уроки_художников
Самым большим уроком для начинающих художников является жизненный опыт художника уже состоявшегося, что он делал, с чего начинал и какие решения принимал.
Наблюдая за художниками, которые вам нравятся, вы сможете лучше понять перспективы вашего собственного развития. Узнаете, какие ошибки могут возникнуть или наоборот, какие удачные решения смогут привезти к успеху.
Для многих начинающих художников особый интерес вызывает работа на больших студиях или проектах, часто зарубежных.
Чтобы узнать и понять, как получить такую работу, сколько нужно готовиться или с чего начать, также можно посмотреть на тех, кто уже это сделал.
Как нам это узнать?
Самый простой способ – это почитать или посмотреть интервью с теми художниками, которые вас интересуют!
🔖 @mult_up
Самым большим уроком для начинающих художников является жизненный опыт художника уже состоявшегося, что он делал, с чего начинал и какие решения принимал.
Наблюдая за художниками, которые вам нравятся, вы сможете лучше понять перспективы вашего собственного развития. Узнаете, какие ошибки могут возникнуть или наоборот, какие удачные решения смогут привезти к успеху.
Для многих начинающих художников особый интерес вызывает работа на больших студиях или проектах, часто зарубежных.
Чтобы узнать и понять, как получить такую работу, сколько нужно готовиться или с чего начать, также можно посмотреть на тех, кто уже это сделал.
Как нам это узнать?
Самый простой способ – это почитать или посмотреть интервью с теми художниками, которые вас интересуют!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2