Настолки от New Making Studio – Telegram
Настолки от New Making Studio
1.16K subscribers
602 photos
44 videos
1 file
74 links
Мы делаем настолки. Страдающее средневековье, Кибердеревня, Лапенко и куча других. Пишем обо всех этапах: от прототипа до релиза.
nmstudio.ru
newmakingstudio@gmail.com
Download Telegram
☝️Тут в комментах спрашивали, как дела с нашими пазлами по Фламандским пословицам Брейгеля, в которых я весь август разбирался.

Пазлы в печати, ждем в ноябре.

Пока вот нам присылали цветопробы и обрезы (в реальности цвета лучше, фотки просто с суперубогим светом).

Жду сам, чтобы собрать, честно говоря)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🔥7👍3
Бу!😐

Чуть не забыли поздравить вас с днём Всех святых!

Мы, к сожалению, самостоятельно приговорили себя уединению в кельях, чтобы дописать Календарь Страдающего Средневековья на 2025 год, и из страшилок у нас только стремительно приближающийся дедлайн и список недописанных текстов😥

Но вы-то наверняка восстали из кроватей и вышли отпраздновать?
Похвастайтесь костюмами, расскажите, как повеселились вчера ночью?😏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍195🔥1👻1
🍩Я никогда не праздновал Хэллоуин. Я был недостаточно крутым и популярным, чтобы тусить в клубах, где на праздник все приходили в гриме и костюмах. И в нашей компании друзей тоже никто не хотел заморачиваться на эту тему.

Единственный период, когда я участвовал в маскарадах - это новогодние ёлки в начальной школе. Тогда мне, кстати, родители делали потрясные образы. Я был заклинателем змей, у которого вокруг шеи была обвита поролоновая змея, и у нее секретным образом загорались глаза так, что никто из одноклассников не мог понять, как. Это было грандиозно!🐍

Но на взрослые прикольные, креативные, сексуальные и отбитые костюмы я смотрел только в американских фильмах и подборках фоток в соцсетях.

У меня сложилось стойкое ощущение, что Хэллоуин - не для меня. И в этом году я даже не задумался об этом (особенно учитывая, что у нас горят дедлайны на сдачу Новогоднего страдающего календаря 2025).

И вот вчера, когда Хэллоуин уже прошел, я стоял в душе, и меня вдруг осенило!

Черт, у меня в шкафу виси абсолютно потрясающий костюм Папы, а на полке - атмосферная Догма. В какой ещё день жечь свечи (и грешников), как не в день Всех святых?

Я долго бился головой об стену, осознавая, что только что потерял возможность ворваться в Хэллоуин в двух ног🤦‍♂️

🖕Моя психика не смогла смириться с этим файлом, и я решил запрыгнуть в последний вагон уходящего тыквенного хайпа. (К тому же я уже давно не выходил из дома и не видел людей).

Заявился в антикафе, куда в последнее время хожу играть, в образе Папы с Догмой в руках.

Поначалу никто не пришел на сходку подписчиков, но постепенно собрался целый стол.

В следующем посте - отчёт о том, как прошла первая ИГДУЛЬГЕНЦИЯ-ПАТИ🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥265👍1
😃Первая (но, кажется, не последняя) Индульгенция-пати прошла жарко!🔥

Отпустили грехи всем кардиналам (правда, двоих сожгли на костре за неудачный блеф, но с кем не бывает?)

Догма - хорошая игра, не смотрите, что на нее налетели мухи🤣

Рукоблудие шло по рукам, домашнему скоту тоже досталось. Признавались в тройном убийстве, взятках и старом-добром скотоложстве, но честно избегали любых добродетелей.

Издевались над святым отцом, мучая его Храбростью.

Договаривались об исповедальном Паровозике Томасе, но неизменно нарушали клятвы и ловили соперников на лжи.

В конце партии наблюдали остросюжетную дуэль двух "праведников". У них было так много карт на руках, что они могли называть любую добродетель, и она у них находилась. "Человек-швейцарский грех", так сказать.

Поставили две сочные печати под пение католического хора в полной темноте.
Но затем решили, что динамика игры важнее ритуалов. Особенно после того, как проклятый замок на двери запер весь наш конклав кардиналов внутри Собора Святого Петра. Сразу вспомнился 1268 год, когда обсуждение и выборы Папы шли целых 3 года, пока кардиналам на сняли крышу с дома. Только это неудобство ускорило их выбор.

🙏Спасибо всем, что отыгрывали абсолютно отвратительных кардиналов! Каждый раз поражаюсь, что каламбуры про рукоблудие и скотоложество никогда не заканчиваются!

Всем безгрешного понедельника!😇

PS. И мне было совсем не сложно рассказывать правила 4 раза подряд))
🔥297👍1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥11🍾63👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍1
⚗️Привет, ведьмы и ведьмаки!
Пока пазлы и календари в печати, нам нечего особо рассказать. #letthemcook

Решили отвлечься от работы и заценить одну самых нашумевших игр, которая в полной комплектации стоит тысяч 60.

Ведьмак: Old Hunt.

Кто играл - делитесь мнениями в комментах👇

Я тут поиграл (в базу) и вот что хочу сказать.

Три начинающих ведьмака отправились в свое первое приключение, полное неожиданных встреч, азартных игр и жестоких битв с болотными бабками.

Партия на троих шла 3.5 часа. Но полагаю, второй раз будет быстрее. Мы не ходили во время чужих ходов.

Я не скажу, что игра прям плохая, как говорят, но есть до чего докопаться.

Поправьте, если я не прав.

Плюсы:

+ Покер на костях - это весело, у нас даже флэш выпадал. Это азартно, чо тут скажешь)

+ Сама механика объединения карт в комбо даёт мощный впрыск адреналина (особенно мне, ведьмаку школы волка, с усилением комбо из 3+ карт).

+ Слушать, как соперник зачитывает твой квест, и выбрать один из вариантов вслепую, на основе одного сюжета - шикарно.
Рождало много живого искреннего веселья за столом, повороты весьма неожиданные и, чаще всего, позитивные, так что ты не боишься рисковать. Даёт некий настольно-ролевой опыт.

+ Прокачка планшета - всегда кайф. Я дошел до максимума своей способности, что не может не радовать.

Про оформление не буду говорить, оно дефолтно-фентезийное.

Минусы:

- ГЛАВНЫЙ МИНУС: не понравилось, что можно получить только 1 победное очко в ход. Трофеи можно получать только в бою или медитацией, т.е. взаимоисключающими действиями. Бой может быть только один.

В итоге, в нас сложилась ситуация, что я отставал на 1 очко, каждый ход мы оба получали +1 очко, и так добрались до конца турнирной таблицы, и я не мог ни остановить альфа-игрока, ни перепрыгнуть его.

- Бои не отбрасывают игрока назад настолько, чтобы после успеха был какой-то кулдаун, который помог бы соперникам вырваться вперед.

Возможно, это из-за того, что мы "перекачались", но мы могли себе позволить драться каждый ход. Кажется, что это жестковато.

- Боевая система с комбо довольно простая. Иногда получалось сделать комбо из 7 карт. Но не всегда игра вознаграждает тебя за это. Драться жетонами в Рунбаунде мне было интереснее.

- Драки с монстрами разочаровывающие. У всех монстров одна и та же колода, и игрок играющий за них, не подключает мозг. Он просто подбрасывает монетку и вскрывает карту.
В том же Рунбаунде у нас были жестокие схватки, когда оба игрока потекли и думали над комбинациями, хотя это ты денешься даже не за себя, а за какого-то случайного вурдалака. Но было круто, а тут скучно.

🦾И ещё не столько минус, сколько наш личный косяк. Мы ПЕРЕКАЧАЛИСЬ. Первую половину игры боялись драться, а потом битвы проходили так легко, что мы забили на поиски следов и готовы были получить первой атакой в лицо от монстра, и все равно побеждали.

Правда, Болотная бабка дала одному из нас по щщам, но это редчайший случай.

Наверное, в следующий раз будем играть быстрее, раньше впутываться в драки, и тогда игра станет более жёсткой.

____

Из подобных игр я играл только в Runebound. И хочется сравнить именно с ним. В нем мы гораздо чаще дрались. Сами драки с монстрами были интереснее для обоих участников. В целом драка на жетонах требовала больше стратегии, чем комбо на картах Ведьмака. Кулдаун после битвы тоже был сильнее. Две битвы подряд ты ни за что не вывезешь.

Мне нравились квесты, в которых надо найти какую-то точку на карте (типа Озеро слез или Пик Безумия) и идти к ней через полмира за челленджем и наградой. Это давало ощущение следопыта в путешествии.

В Ведьмаке эти следы - довольно примитивные, а сама карта - меньше, и перемещение происходит слишком беспрепятственно.

Хотя Рунбаунд мне тоже во многом не нравится. Например, вы все касаетесь ради главной битвы с драконом, а в итоге побеждает первый, кто с ним подрался. Остальные качались просто так. Это обидно и антикульминационно (мы даже взяли и потом все равно подрались с драконом вне игры, чтобы хотя бы потестить свой билд).

Интересно, решают ли допы Ведьмака какие-то мои претензии?🤔

#ведьмак
🔥6👍4