Пазлы в печати, ждем в ноябре.
Пока вот нам присылали цветопробы и обрезы (в реальности цвета лучше, фотки просто с суперубогим светом).
Жду сам, чтобы собрать, честно говоря)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥7👍3
Бу!😐
Чуть не забыли поздравить вас с днём Всех святых!
Мы, к сожалению, самостоятельно приговорили себя уединению в кельях, чтобы дописать Календарь Страдающего Средневековья на 2025 год, и из страшилок у нас только стремительно приближающийся дедлайн и список недописанных текстов😥
Но вы-то наверняка восстали из кроватей и вышли отпраздновать?
Похвастайтесь костюмами, расскажите, как повеселились вчера ночью?😏
Чуть не забыли поздравить вас с днём Всех святых!
Мы, к сожалению, самостоятельно приговорили себя уединению в кельях, чтобы дописать Календарь Страдающего Средневековья на 2025 год, и из страшилок у нас только стремительно приближающийся дедлайн и список недописанных текстов
Но вы-то наверняка восстали из кроватей и вышли отпраздновать?
Похвастайтесь костюмами, расскажите, как повеселились вчера ночью?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19❤5🔥1👻1
Единственный период, когда я участвовал в маскарадах - это новогодние ёлки в начальной школе. Тогда мне, кстати, родители делали потрясные образы. Я был заклинателем змей, у которого вокруг шеи была обвита поролоновая змея, и у нее секретным образом загорались глаза так, что никто из одноклассников не мог понять, как. Это было грандиозно!
Но на взрослые прикольные, креативные, сексуальные и отбитые костюмы я смотрел только в американских фильмах и подборках фоток в соцсетях.
У меня сложилось стойкое ощущение, что Хэллоуин - не для меня. И в этом году я даже не задумался об этом (особенно учитывая, что у нас горят дедлайны на сдачу Новогоднего страдающего календаря 2025).
И вот вчера, когда Хэллоуин уже прошел, я стоял в душе, и меня вдруг осенило!
Черт, у меня в шкафу виси абсолютно потрясающий костюм Папы, а на полке - атмосферная Догма. В какой ещё день жечь свечи (и грешников), как не в день Всех святых?
Я долго бился головой об стену, осознавая, что только что потерял возможность ворваться в Хэллоуин в двух ног🤦♂️
Заявился в антикафе, куда в последнее время хожу играть, в образе Папы с Догмой в руках.
Поначалу никто не пришел на сходку подписчиков, но постепенно собрался целый стол.
В следующем посте - отчёт о том, как прошла первая ИГДУЛЬГЕНЦИЯ-ПАТИ🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26❤5👍1
😃Первая (но, кажется, не последняя) Индульгенция-пати прошла жарко!🔥
Отпустили грехи всем кардиналам (правда, двоих сожгли на костре за неудачный блеф, но с кем не бывает?)
Догма - хорошая игра, не смотрите, что на нее налетели мухи🤣
Рукоблудие шло по рукам, домашнему скоту тоже досталось. Признавались в тройном убийстве, взятках и старом-добром скотоложстве, но честно избегали любых добродетелей.
Издевались над святым отцом, мучая его Храбростью.
Договаривались об исповедальном Паровозике Томасе, но неизменно нарушали клятвы и ловили соперников на лжи.
В конце партии наблюдали остросюжетную дуэль двух "праведников". У них было так много карт на руках, что они могли называть любую добродетель, и она у них находилась. "Человек-швейцарский грех", так сказать.
Поставили две сочные печати под пение католического хора в полной темноте.
Но затем решили, что динамика игры важнее ритуалов. Особенно после того, как проклятый замок на двери запер весь наш конклав кардиналов внутри Собора Святого Петра. Сразу вспомнился 1268 год, когда обсуждение и выборы Папы шли целых 3 года, пока кардиналам на сняли крышу с дома. Только это неудобство ускорило их выбор.
🙏Спасибо всем, что отыгрывали абсолютно отвратительных кардиналов! Каждый раз поражаюсь, что каламбуры про рукоблудие и скотоложество никогда не заканчиваются!
Всем безгрешного понедельника!😇
PS. И мне было совсем не сложно рассказывать правила 4 раза подряд))
Отпустили грехи всем кардиналам (правда, двоих сожгли на костре за неудачный блеф, но с кем не бывает?)
Догма - хорошая игра, не смотрите, что на нее налетели мухи🤣
Рукоблудие шло по рукам, домашнему скоту тоже досталось. Признавались в тройном убийстве, взятках и старом-добром скотоложстве, но честно избегали любых добродетелей.
Издевались над святым отцом, мучая его Храбростью.
Договаривались об исповедальном Паровозике Томасе, но неизменно нарушали клятвы и ловили соперников на лжи.
В конце партии наблюдали остросюжетную дуэль двух "праведников". У них было так много карт на руках, что они могли называть любую добродетель, и она у них находилась. "Человек-швейцарский грех", так сказать.
Поставили две сочные печати под пение католического хора в полной темноте.
Но затем решили, что динамика игры важнее ритуалов. Особенно после того, как проклятый замок на двери запер весь наш конклав кардиналов внутри Собора Святого Петра. Сразу вспомнился 1268 год, когда обсуждение и выборы Папы шли целых 3 года, пока кардиналам на сняли крышу с дома. Только это неудобство ускорило их выбор.
🙏Спасибо всем, что отыгрывали абсолютно отвратительных кардиналов! Каждый раз поражаюсь, что каламбуры про рукоблудие и скотоложество никогда не заканчиваются!
Всем безгрешного понедельника!😇
PS. И мне было совсем не сложно рассказывать правила 4 раза подряд))
🔥29❤7👍1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥11🍾6❤3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍1
⚗️Привет, ведьмы и ведьмаки!
Пока пазлы и календари в печати, нам нечего особо рассказать. #letthemcook
Решили отвлечься от работы и заценить одну самых нашумевших игр, которая в полной комплектации стоит тысяч 60.
Ведьмак: Old Hunt.
Кто играл - делитесь мнениями в комментах👇
Я тут поиграл (в базу) и вот что хочу сказать.
Три начинающих ведьмака отправились в свое первое приключение, полное неожиданных встреч, азартных игр и жестоких битв с болотными бабками.
Партия на троих шла 3.5 часа. Но полагаю, второй раз будет быстрее. Мы не ходили во время чужих ходов.
Я не скажу, что игра прям плохая, как говорят, но есть до чего докопаться.
Поправьте, если я не прав.
✅Плюсы:
+ Покер на костях - это весело, у нас даже флэш выпадал. Это азартно, чо тут скажешь)
+ Сама механика объединения карт в комбо даёт мощный впрыск адреналина (особенно мне, ведьмаку школы волка, с усилением комбо из 3+ карт).
+ Слушать, как соперник зачитывает твой квест, и выбрать один из вариантов вслепую, на основе одного сюжета - шикарно.
Рождало много живого искреннего веселья за столом, повороты весьма неожиданные и, чаще всего, позитивные, так что ты не боишься рисковать. Даёт некий настольно-ролевой опыт.
+ Прокачка планшета - всегда кайф. Я дошел до максимума своей способности, что не может не радовать.
Про оформление не буду говорить, оно дефолтно-фентезийное.
❌Минусы:
- ГЛАВНЫЙ МИНУС: не понравилось, что можно получить только 1 победное очко в ход. Трофеи можно получать только в бою или медитацией, т.е. взаимоисключающими действиями. Бой может быть только один.
В итоге, в нас сложилась ситуация, что я отставал на 1 очко, каждый ход мы оба получали +1 очко, и так добрались до конца турнирной таблицы, и я не мог ни остановить альфа-игрока, ни перепрыгнуть его.
- Бои не отбрасывают игрока назад настолько, чтобы после успеха был какой-то кулдаун, который помог бы соперникам вырваться вперед.
Возможно, это из-за того, что мы "перекачались", но мы могли себе позволить драться каждый ход. Кажется, что это жестковато.
- Боевая система с комбо довольно простая. Иногда получалось сделать комбо из 7 карт. Но не всегда игра вознаграждает тебя за это. Драться жетонами в Рунбаунде мне было интереснее.
- Драки с монстрами разочаровывающие. У всех монстров одна и та же колода, и игрок играющий за них, не подключает мозг. Он просто подбрасывает монетку и вскрывает карту.
В том же Рунбаунде у нас были жестокие схватки, когда оба игрока потекли и думали над комбинациями, хотя это ты денешься даже не за себя, а за какого-то случайного вурдалака. Но было круто, а тут скучно.
🦾И ещё не столько минус, сколько наш личный косяк. Мы ПЕРЕКАЧАЛИСЬ. Первую половину игры боялись драться, а потом битвы проходили так легко, что мы забили на поиски следов и готовы были получить первой атакой в лицо от монстра, и все равно побеждали.
Правда, Болотная бабка дала одному из нас по щщам, но это редчайший случай.
Наверное, в следующий раз будем играть быстрее, раньше впутываться в драки, и тогда игра станет более жёсткой.
____
Из подобных игр я играл только в Runebound. И хочется сравнить именно с ним. В нем мы гораздо чаще дрались. Сами драки с монстрами были интереснее для обоих участников. В целом драка на жетонах требовала больше стратегии, чем комбо на картах Ведьмака. Кулдаун после битвы тоже был сильнее. Две битвы подряд ты ни за что не вывезешь.
Мне нравились квесты, в которых надо найти какую-то точку на карте (типа Озеро слез или Пик Безумия) и идти к ней через полмира за челленджем и наградой. Это давало ощущение следопыта в путешествии.
В Ведьмаке эти следы - довольно примитивные, а сама карта - меньше, и перемещение происходит слишком беспрепятственно.
Хотя Рунбаунд мне тоже во многом не нравится. Например, вы все касаетесь ради главной битвы с драконом, а в итоге побеждает первый, кто с ним подрался. Остальные качались просто так. Это обидно и антикульминационно (мы даже взяли и потом все равно подрались с драконом вне игры, чтобы хотя бы потестить свой билд).
Интересно, решают ли допы Ведьмака какие-то мои претензии?🤔
#ведьмак
Пока пазлы и календари в печати, нам нечего особо рассказать. #letthemcook
Решили отвлечься от работы и заценить одну самых нашумевших игр, которая в полной комплектации стоит тысяч 60.
Ведьмак: Old Hunt.
Кто играл - делитесь мнениями в комментах👇
Я тут поиграл (в базу) и вот что хочу сказать.
Три начинающих ведьмака отправились в свое первое приключение, полное неожиданных встреч, азартных игр и жестоких битв с болотными бабками.
Партия на троих шла 3.5 часа. Но полагаю, второй раз будет быстрее. Мы не ходили во время чужих ходов.
Я не скажу, что игра прям плохая, как говорят, но есть до чего докопаться.
Поправьте, если я не прав.
✅Плюсы:
+ Покер на костях - это весело, у нас даже флэш выпадал. Это азартно, чо тут скажешь)
+ Сама механика объединения карт в комбо даёт мощный впрыск адреналина (особенно мне, ведьмаку школы волка, с усилением комбо из 3+ карт).
+ Слушать, как соперник зачитывает твой квест, и выбрать один из вариантов вслепую, на основе одного сюжета - шикарно.
Рождало много живого искреннего веселья за столом, повороты весьма неожиданные и, чаще всего, позитивные, так что ты не боишься рисковать. Даёт некий настольно-ролевой опыт.
+ Прокачка планшета - всегда кайф. Я дошел до максимума своей способности, что не может не радовать.
Про оформление не буду говорить, оно дефолтно-фентезийное.
❌Минусы:
- ГЛАВНЫЙ МИНУС: не понравилось, что можно получить только 1 победное очко в ход. Трофеи можно получать только в бою или медитацией, т.е. взаимоисключающими действиями. Бой может быть только один.
В итоге, в нас сложилась ситуация, что я отставал на 1 очко, каждый ход мы оба получали +1 очко, и так добрались до конца турнирной таблицы, и я не мог ни остановить альфа-игрока, ни перепрыгнуть его.
- Бои не отбрасывают игрока назад настолько, чтобы после успеха был какой-то кулдаун, который помог бы соперникам вырваться вперед.
Возможно, это из-за того, что мы "перекачались", но мы могли себе позволить драться каждый ход. Кажется, что это жестковато.
- Боевая система с комбо довольно простая. Иногда получалось сделать комбо из 7 карт. Но не всегда игра вознаграждает тебя за это. Драться жетонами в Рунбаунде мне было интереснее.
- Драки с монстрами разочаровывающие. У всех монстров одна и та же колода, и игрок играющий за них, не подключает мозг. Он просто подбрасывает монетку и вскрывает карту.
В том же Рунбаунде у нас были жестокие схватки, когда оба игрока потекли и думали над комбинациями, хотя это ты денешься даже не за себя, а за какого-то случайного вурдалака. Но было круто, а тут скучно.
🦾И ещё не столько минус, сколько наш личный косяк. Мы ПЕРЕКАЧАЛИСЬ. Первую половину игры боялись драться, а потом битвы проходили так легко, что мы забили на поиски следов и готовы были получить первой атакой в лицо от монстра, и все равно побеждали.
Правда, Болотная бабка дала одному из нас по щщам, но это редчайший случай.
Наверное, в следующий раз будем играть быстрее, раньше впутываться в драки, и тогда игра станет более жёсткой.
____
Из подобных игр я играл только в Runebound. И хочется сравнить именно с ним. В нем мы гораздо чаще дрались. Сами драки с монстрами были интереснее для обоих участников. В целом драка на жетонах требовала больше стратегии, чем комбо на картах Ведьмака. Кулдаун после битвы тоже был сильнее. Две битвы подряд ты ни за что не вывезешь.
Мне нравились квесты, в которых надо найти какую-то точку на карте (типа Озеро слез или Пик Безумия) и идти к ней через полмира за челленджем и наградой. Это давало ощущение следопыта в путешествии.
В Ведьмаке эти следы - довольно примитивные, а сама карта - меньше, и перемещение происходит слишком беспрепятственно.
Хотя Рунбаунд мне тоже во многом не нравится. Например, вы все касаетесь ради главной битвы с драконом, а в итоге побеждает первый, кто с ним подрался. Остальные качались просто так. Это обидно и антикульминационно (мы даже взяли и потом все равно подрались с драконом вне игры, чтобы хотя бы потестить свой билд).
Интересно, решают ли допы Ведьмака какие-то мои претензии?🤔
#ведьмак
🔥6👍4
Решили приоткрыть завесу тайны над грядущим дополнением "Охота на ведьм" к Страдающему средневековью. А то обычно мы тестируем только сами и со своими близкими друзьями. И наше видение игры ограничено собственным стилем игры🤷♂.
Поэтому вчера распечатали карты, наклеили на донорскую колоду безовой игры (чтобы рубашки совпадали) и отнесли в антикафе.
🙏Спасибо всем крестоносцам (и маргиналиям) за вчерашнюю игротеку/тест!
Приятно видеть, что с игры могут поржать как новички, так и опытные настольщики, которым трудно угодить!
В какой-то момент у нас было 2 отдельных стола, за которыми 10 человек играли в базовую игру и в игру с допами.
Это напомнило мне золотые годы Игрокона🥲
Собралась лучшая компания для тестирования игровых механик. Никогда не знаешь, где у тебя слабое место правил, пока не встретишься с отрядом боевых программистов-тестировщиков🤣
📝Напомню основные нововведения дополнения "Охота на ведьм":
1) Новая угроза - Ведьмы. Теперь ведьмы, как Эпидемии, будут бегать между городами и превращать ваших жителей в разных тварей.
2) Новая колода тварей. Отдельный набор персонажей, состоящий только из животных и магических существ (от медведя и жабы до Свинокрыла и Рыбопса). Они будут накрывать собой ваших жителей по требованию Ведьмы.
3) Новый компонент - колдовские ведьминскин знаки. Это жетоны, которые ведьмы будут оставлять после себя в вашем городе. Три жетона - повышенный уровень колдовской активности в городе - привлекают Инквизицию!
3) Книга "Молот Ведьм". Где ведьмы, там и инквизиция! Город, которому не повезло собрать 3 колдовских знака, должен выполнить требование инквизиции из специальной книжки. Там может быть необходимость сжечь всех женщин или увести из города Придворного.
♟Итак, пора начинать тест!
С первых минут Лорд превратился в Льва, Епископ - в Свинокрыла, с потом две зловонные Ведьмы пошли во все тяжкие и заколдовали все 6 городов подчистую. К счастью, вслед за ними прошел хоровод из 3 эпидемий, который выкосил всех тварей из городов, пока там не осталась одна каменная Горгулья посреди опустевшего города.
Но больше всего мне понравился город Содомстоун, где расположился "Шлюший зоопарк": гусь, кот, медведь, кабан и две Шлюшки как единственные люди во всем городе.
Настрадались на неделю вперёд!
И хоть партия шла *убийственно* долго, мы довели тест до конца.
Особенно приятно, что игроки остались потом на фидбек и даже полчасика брейнштормили фиксы. Было похоже на команду разработки!
🌻Из сильных сторон игры:
+ Новые персонажи веселые, много шутили.
+ Приход инквизиции - это яркое событие, все хотят зачитать приговор соседнему городу.
+ Новые предсмертные и колдовские свойства жителей добавляют активности живущим в городе жителям
🐌Но обнажились некоторые недостатки текущей сборки "Охоты на ведьм".
В первую очередь, нужно сделать темп динамичнее. Когда пришли две ведьмы сразу, все свойства персонажей активировались два раза подряд в каждом городе. Это слишком много экшена в один ход.
💡Но мы уже придумали кое-какие апдейты:
- добавим возможность расколдовывать своих жителей
- дадим больше контроля над колдовскими знаками
- уберем 2+ ведьм, чтобы только одна была активной.
- поправим формулировки на картах, чтобы было меньше двусмысленности.
🧠Вообще с каждым новым дополнением наша простая и веселая игра неизбежно становится масштабнее и сложнее. Это неплохо и вполне естественно, ведь дополнения нацелены на опытных страдальцев, которых уже освоили базовую игру и готовы к новым ощущениям.
Но тут важно держать баланс. Всё-таки алкоигру никто не отменял!
Поэтому признаю, что тут мы, кажется, немного перемудрили. Попробуем более элегантные решения, кое-где откатился назад, но постараемся оставить все идеи и контент.
Если следующий тест пройдет успешно, дальше покажем "Охоту на ведьм" вам и откроем тесты пошире)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27❤6👍2