Никита Горелов | Крипта это легко – Telegram
Никита Горелов | Крипта это легко
119 subscribers
109 photos
2 videos
89 links
GameFI и WEB3 gaming. Про крипту в ААА играх. Зарабатывай играя.
По всем вопросам - @nikitagorelow
Download Telegram
Ну и расценки. Ребят за 200-500 заберу у вас все эти редкие пушки. Но эта цена конечно перебор😂

#Shrapnel
Работают ребятки даже по праздникам!
#shrapnel
Немного инфы об операторах NFT

Есть 4 редкости операторов:

1) Common - 8970шт.
2) Rare - 1000 шт.
3) Epic - 25шт
4) Legendary - 5шт.

В общей сложности 10тыс. NFT

Если вы владеете Epic либо Legendary то поздравляю, вы в шоколаде. Сейчас на продаже есть лишь 2 экземпляра за 11ETH и 99ETH. Никто в здравом уме за такую сумму их не купит но и за дешево отдавать вряд ли кто-то захочет.

Цены на Common стартуют от 0.013ETH. Это приемлемо но саплай довольно большой и цена на них сильно не раздуется. Можно за дешево собрать комплект 5 операторов.

Я бы присмотрелся к Rare NFT. Цена от 0.06ETH на момент написания этого поста. Но если есть свободный эфир то можно поставить ордера на покупку от 0.02ETH и в случае покупки сразу быть в неплохом плюсе. Саплай всего 1000шт что гарантирует рост цены в случае востребованности этих операторов в игре.

По моему мнению инвестировать в Rare операторов на данный момент это даже правильней чем инвестировать в $SHRAP.

#Shrapnel
👍1
Пока мы с нетерпением ждем релиз Shrapnel советую посмотреть новый ролик на канале.

Речь пойдет о FPS шутере Shatterline и реальном кейсе заработка играя в эту игру.

https://youtu.be/8QWVMjAKxgk
https://youtu.be/8QWVMjAKxgk
https://youtu.be/8QWVMjAKxgk

Приятного просмотра!!!
#Shatterline
Разработка продолжается. К стати не понимаю паники вокруг того что команда сократилась и денег у команды нет.

Вот несколько примеров игр которые разрабатывались в более скромных условиях:

1. Minecraft (2009)
Разработчик: Маркус "Notch" Перссон.
Старт: одиночная разработка за пару месяцев.
Более 300 млн копий продано.

2. Terraria (2011)
Разработчик: Эндрю "Redigit" Спинкс + пара помощников.
Старт: микробюджет, самостоятельная разработка.
Более 44 млн копий.

3. Stardew Valley (2016)
Разработчик: Эрик Бароне ("ConcernedApe").
Старт: разработка шла 4 года в одиночку без бюджета.
Более 20 млн копий продано.

4. Papers, Please (2013)
Разработчик: Лукас Поуп.
Старт: полностью один человек, простой визуальный стиль.
Более 1 млн копий (для нишевого жанра — огромный успех).

5. Five Nights at Freddy’s (2014)
Разработчик: Скотт Коутон.
Старт: минимальные вложения в рендеринг и движок Clickteam Fusion.
Превратилось в мультимедийную франшизу (игры, книги, кино).
Доходы оцениваются в сотни миллионов долларов.
#Shrapnel
👍4
Найс)) спасибо тебе добрый человек❤️

#Shrapnel
На плейтесты уже начинают пускать людей не из команды.

На скриншоте админ из дискорда, играет с разрабами. Инфой делится не хочется но чел явно на эмоциях 🔥 и утверждает что релиз все таки в этом году. Ждём-с!

#shrapnel
👍1
Это мне нравится 🔥
Почти доползло до без убытка ( синий уровень ).
Неужели альтсезон?😂

#shrapnel
👍1
Ох ребятки че я нашел👀

Завтра сажусь за работу пилить сразу 4 видео, в скором времени ждите контент есть о чем поболтать. Неделька выдалась напряженная, свободного времени совсем нет, а интересные проекты прибавляются.
Ребятки залетаем смотрим новый ролик. Записал короткий разбор ситуации вокруг $SHRAP.

https://youtu.be/Gx-DRYia9gQ
https://youtu.be/Gx-DRYia9gQ
https://youtu.be/Gx-DRYia9gQ

Приятного просмотра!
#Shrapnel
👍1
Новый ролик на канале. Обсудил метавселенную WilderWorld.

Залетаем смотрим
https://youtu.be/ioZHvLscM1g
https://youtu.be/ioZHvLscM1g
https://youtu.be/ioZHvLscM1g

#Wilderworld
👍1
Никита Горелов | Крипта это легко
Новый ролик на канале. Обсудил метавселенную WilderWorld. Залетаем смотрим https://youtu.be/ioZHvLscM1g https://youtu.be/ioZHvLscM1g https://youtu.be/ioZHvLscM1g #Wilderworld
Отправил заявку на ранний доступ.

Если будете пробовать то там нужно зарегистрироваться в их мессенджере ZERO - https://zos.zero.tech/get-access.

Инвайт код сложно найти если нужно то вот пользуйтесь - MWD7FM

#Wilderworld
Очередной игровой проект канул в небытие. Присматривался к Nyan Heroes но как то мне не зашло и чутье подсказывало что ничего годного с этого не будет. Думаю что в скором времени та же участь постигнет Citizen Conflict и Star Atlas, доводов нет просто предчувствие.

Одного не могу, понять почему токен с момента публикации этого твита упал всего на 50%, логично же что монета должна укататся в 0 при таком раскладе. У людей сильная вера в чудо, либо тут какой то подвох?👀
👍1
Ещё минус один...

Ember Sword игра которая мельком упоминалась в моем первом видео о WEB3 играх умерла.

Они сожалеют и так далее, но денег нет, хах как банально. У них там вообще странная ситуация была, сначала продавали землю хорошо подогретой аудитории, потом показали мягко говоря некачественный продукт и ушли в закат. Банальный Скам.

Один плюс всей этой движухи которая в последнее время происходит в том, что ниша и рынок очищается от такого мусора.
👍2
Тем временем они работают судя по всему на чистом энтузиазме. Без финансирования и бюджета.

Хотя нет. -72кк токенов с мейн кошелька команды, после чего перегон токенов через прокси на различные кошельки и свапы относительно небольшими порциями через метамаск.
Глубже ещё не копал будет время прочекаю кошельки.

Если так они покрывают свои расходы то финансов у них осталось на пол года максимум.

#shrapnel
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разрабы Shrapnel дропнули короткий ролик непонятно о чем.

Тем временем на ама сессии Hive3 и Shrapnel, CN lead Китая Ian упомянул несколько интересных моментов:

👉запуск игры должен состояться в течении нескольких месяцев.
👉для Китая и всех остальных будет одна игра а не две разные версии как предполагалось ранее.
👉с рынком сложнее. Сначала рынок будет раздельный но со временем планируется объединить эти два рынка.

#shrapnel
👍3
Ахах 20$ в игровых наборах для тех кто оставлял отзывы о тесте. Каким боком я в этом списке непонятно, только жаловался там что в катку не заходит😂 ( по итогу так и не поиграл ). Это просто цирк какой то.
Почему нет контента???

Пока что дела в нише оставляют желать лучшего.
Нет новостей, нет продвижения по проектам, соответственно и говорить пока не о чем.
Смыла высасывать инфу из пальца либо обозревать посредственное дерьмо не вижу хотя это направление ( WEB 3 AAA игры ) все еще для меня интересно и как только появятся признаки жизни у проектов, либо произойдет релиз SHRAPNEL ( на что я оооочень надеюсь ) то сразу начнется интенсив по контенту, подробные разборы и гайды.

В данный момент если брать во внимание крипту я отрабатываю 1 проект с которого уже получал дроп, а сейчас идет кампания по 2 сезону дропа.
Проект ни как не связан с играми по этому тут я его не обозревал, хотя в первых постах на канале он упоминался.
В следующем посте я расскажу о проекте и если тем немногим кто тут есть будет интересно буду выпускать апдейты по нему, до момента пока рынок WEB3 игр не придёт в норму.