Мясо – Telegram
Мясо
1.72K subscribers
54 photos
2 videos
185 links
Иногда пишу
Download Telegram
Федор Сивов молодец. Года три назад он прислал нам (тогда еще в "Игроманию") пробный текст. Мы взяли его писать про гонки и спорт, потому что обе темы он раскрывал как никто больше.

Теперь на dtf вышло эссе про проблемы игр года. Прочел, порадовался. Смотрю автора — а там Федя. Вырос из ниши и стал совсем крутым.

Ка-еф.

https://dtf.ru/13630-vne-nominacii-pochemu-itogi-goda-pro-hity
Приятный ютубер, которого я только что нашел, рассказывает про аниматора, о котором я до этого ничего не слышал.

Джонатан Джоб Нкондо рисует короткометражки. Полтора цвета, две с половиной линии, зато композиция от бога и какие-то немыслимые монтажные склейки (посмотрите, поймете).

Даже если не знаете английского, посмотрите. Там красиво и никогда не понятно, что будет дальше.

https://www.youtube.com/watch?v=FINvJOAlQ0o
1
Остин (ютубер) в видео говорит, что ничего похожего в природе нет. Возможно. Я пока смотрел короткометражки, вспоминал Юасу Масааки — но у него, конечно, все не настолько до минимума высушено.

Вот момент из Tatami Galaxy.

(Надо бы посмотреть юасину последнюю короткометражку)
Вчера у меня возникло чувство, будто я все успел. Очень редкое чувство. Непонятное. 

Почему именно вчера? Может, потому что я перестал играть в бесконечные игры? Да, наверное так. Пять тысяч партий в League of Legends (или больше?) съели самое сладкое время в моей жизни. Пришло время расплачиваться продуктивным трудом.  

Только на самом деле я почти весь день играл в Dead Cells и смотрел сериалы.

Откуда тогда чувство выполненного долга? Понятия не имею. Когда-нибудь я обязательно про это напишу. 
Насчет Dead Cells.

Это как The Binding of Isaac, только играть приятно. Или как Enter The Gungeon, только нет чувства впустую потраченного времени после каждого неудачного забега.

Мне очень нравится, но пока отложу до версии 1.0 — говорят, там каждым патчем переделывают прогрессию. Будет обидно вложить сто часов в игру, которая потом окажется неправильной.
1
Вчера тут была история успеха (пост про Федю Сивова). Теперь расскажу, как я облажался. 

Однажды я просрал Семена Костина. Вернее, не однажды — я методично просирал его месяцами. 

Семена мне сватал чудесный Тема Котов. Показал его паблик про аниме (этот https://vk.com/goodoldanime), сказал "Глянь какой классный!" Я махнул рукой: обязательно посмотрю, но потом. Сейчас полно работы. 

Котов постоянно напоминал, но я откладывал. То не было времени, то забыл, то ой-прости-завтра-точно-почитаю. И не читал. 

Я откладывал, откладывал, откладывал, пока мы не ушли из Игромании. Я ушел из журналистики и поработать с Семеном так и не успел. 

Мораль? Их две. 

- Если вы редактор, не будьте мной. Без талантов никак, и лишними они никогда не бывают. На них у вас всегда должно оставаться время. Посмотреть, что делает человек и дать первое задание — это не так долго, если вы понимаете свое дело. 

- Если вы делаете контент, не ссыте и будьте настойчивы. Рано или поздно вас кто-то заметит. Если не Артемий Козлов, то кто-то более ушлый. 
Конец, впрочем, все равно счастливый. Семен немного писал в Игроманию, а потом его переманили в хорошие руки ДТФ, где сейчас почти все, с кем я раньше работал. На ДТФ он рассказывает про хорошие японские игры, старые консоли и все, что рядом. Рассказывает лучше всех, кмк.

Навскидку три статьи:

https://dtf.ru/8613-palomnichestvo-k-svyashchennym-mestam-anime-turizm-v-yaponii — про Японию, аниме вс. реальность

https://dtf.ru/13609-na-ulicah-neo-tokio-kiberpank-v-anime — про киберпанк в аниме. Много неочевидного

https://dtf.ru/10923-poteryannoe-iskusstvo-o-zolotom-veke-igrovyh-oblozhek — про обложки старых игр. Если успеваете прочесть только одну статью про игры (а потом умереть), смотрите эту
Вообще, очень жду, когда Семену дадут артдиректора, редимаг, волшебный жезл и какое нибудь эпохальное задание, чтобы получился высокохудожественный лонгрид вроде этого http://21093.batenka.ru

Я бы даже денег занёс. 

Олег, я знаю, ты это видишь. Займись плз! 
Поговорите мне тут о совпадениях.

Вчера писал про Юасу Масааки, и вчера же вышла его адаптация Devilman. Это очень старая манга, из которой, как я где-то прочитал, получились Берсерк и Евангелион.

У Devilman до сих пор не было нормальной экранизации (опять же, как я где-то прочитал). Не было, подозреваю, потому что чернуха, которую по телевизору показывать нельзя. А по Нетфликсу можно.

Спасибо, Нетфликс, что спасаешь аниме.

(трейлер, кстати, не очень)

https://www.youtube.com/watch?v=DwDVD1y9lEI
Посмотрел первые два эпизода, и пока что очень хорошо. При родителях, конечно, лучше не смотреть.
Закончил Devilman Crybaby в пару заходов. Теперь мне грустно.

Сериал короткий — это хорошо и плохо. Хорошо, потому что смотрится легко и быстро. Плохо — потому что иногда СЛИШКОМ быстро.

И из-за этого многие вещи — типа мастурбирующих демониц — воспринимаются, будто их вставили чисто чтобы все заценили, как умеет Юаса Масааки. Потом, когда осмыслишь — нормально. В процессе не очень.

Такое чувство, будто не хватило одного-двух эпизодов в первой половине, чтобы поставить персонажей на ноги и показать их как следует. А то выходит: вот они есть, вот их нет, поехали дальше.

Во второй половине все окупается. Мультик перестает восприниматься как порнографический наруто и переходит в нормальный такой психотриллер с религией и edgy социальным комментарием. Не слишком "психо", опять же, из-за порезанного хронометража, но I'll take it anyway.

И теперь мне понятно, откуда взялись игры серии (Shin) Megami Tensei. Про злых (и слабых) людей, оборзевших демонов и Бога, который смотрит на все свысока, Го Нагаи уже написал в Devilman в 1972.
Канал упомянули в ЕБМ и он приятно подрос. Ребят, спасибо!

И да, привет! Я Артемий. Писал для ЛКИ, Игромании, ДТФ и много кого ещё. Теперь работаю в видеоиграх и по пути рассказываю о вещах, которые смотрю, читаю, испытываю и вспоминаю. Про музыку (клавиатура вместо музыки подставила "сушняк" хммм) стараюсь не писать, а просто давать послушать.

Вы можете написать мне в @tofsla. Напишите обязательно
Мясо pinned «Канал упомянули в ЕБМ и он приятно подрос. Ребят, спасибо! И да, привет! Я Артемий. Писал для ЛКИ, Игромании, ДТФ и много кого ещё. Теперь работаю в видеоиграх и по пути рассказываю о вещах, которые смотрю, читаю, испытываю и вспоминаю. Про музыку (клавиатура…»