Федор Сивов молодец. Года три назад он прислал нам (тогда еще в "Игроманию") пробный текст. Мы взяли его писать про гонки и спорт, потому что обе темы он раскрывал как никто больше.
Теперь на dtf вышло эссе про проблемы игр года. Прочел, порадовался. Смотрю автора — а там Федя. Вырос из ниши и стал совсем крутым.
Ка-еф.
https://dtf.ru/13630-vne-nominacii-pochemu-itogi-goda-pro-hity
Теперь на dtf вышло эссе про проблемы игр года. Прочел, порадовался. Смотрю автора — а там Федя. Вырос из ниши и стал совсем крутым.
Ка-еф.
https://dtf.ru/13630-vne-nominacii-pochemu-itogi-goda-pro-hity
DTF
Вне номинации: почему итоги года про хиты
Что с этим делать и как не обделять при выборе лучших игр нишевые жанры.
Приятный ютубер, которого я только что нашел, рассказывает про аниматора, о котором я до этого ничего не слышал.
Джонатан Джоб Нкондо рисует короткометражки. Полтора цвета, две с половиной линии, зато композиция от бога и какие-то немыслимые монтажные склейки (посмотрите, поймете).
Даже если не знаете английского, посмотрите. Там красиво и никогда не понятно, что будет дальше.
https://www.youtube.com/watch?v=FINvJOAlQ0o
Джонатан Джоб Нкондо рисует короткометражки. Полтора цвета, две с половиной линии, зато композиция от бога и какие-то немыслимые монтажные склейки (посмотрите, поймете).
Даже если не знаете английского, посмотрите. Там красиво и никогда не понятно, что будет дальше.
https://www.youtube.com/watch?v=FINvJOAlQ0o
YouTube
Deconstructing Jonathan Djob Nkondo
Jonathan Djob Nkondo is a French animator who makes short films unlike anything you've ever seen. This essay deconstructs what makes his work so unique.
The First Exhibition - https://vimeo.com/164884034
The Last Exhibition - https://vimeo.com/164884184…
The First Exhibition - https://vimeo.com/164884034
The Last Exhibition - https://vimeo.com/164884184…
❤1
Остин (ютубер) в видео говорит, что ничего похожего в природе нет. Возможно. Я пока смотрел короткометражки, вспоминал Юасу Масааки — но у него, конечно, все не настолько до минимума высушено.
Вот момент из Tatami Galaxy.
(Надо бы посмотреть юасину последнюю короткометражку)
Вот момент из Tatami Galaxy.
(Надо бы посмотреть юасину последнюю короткометражку)
Понял, что из гифки мало понятно. Вот трейлер той полнометражки (она, по идее, продолжение сериала) https://www.youtube.com/watch?v=tmeU9GFJW3I
YouTube
『夜は短し歩けよ乙女』 90秒予告
『夜は短し歩けよ乙女』4月7日(金)全国公開!
京都を舞台に描かれる ちょっと風変わりな青春恋愛物語の金字塔
満を持してアニメーション映像化決定!
<スタッフ>
原作:森見登美彦『夜は短し歩けよ乙女』(角川文庫刊)
監督:湯浅政明 脚本:上田誠(ヨーロッパ企画)キャラクター原案:中村佑介
音楽:大島ミチル 主題歌:ASIAN KUNG-FU GENERATION
制作:サイエンス SARU
<キャスト>
先輩:星野源、黒髪の乙女:花澤香菜、学園祭事務局長:神谷浩史、パンツ総番長:秋山竜次(ロバート)、ほか…
京都を舞台に描かれる ちょっと風変わりな青春恋愛物語の金字塔
満を持してアニメーション映像化決定!
<スタッフ>
原作:森見登美彦『夜は短し歩けよ乙女』(角川文庫刊)
監督:湯浅政明 脚本:上田誠(ヨーロッパ企画)キャラクター原案:中村佑介
音楽:大島ミチル 主題歌:ASIAN KUNG-FU GENERATION
制作:サイエンス SARU
<キャスト>
先輩:星野源、黒髪の乙女:花澤香菜、学園祭事務局長:神谷浩史、パンツ総番長:秋山竜次(ロバート)、ほか…
Вчера у меня возникло чувство, будто я все успел. Очень редкое чувство. Непонятное.
Почему именно вчера? Может, потому что я перестал играть в бесконечные игры? Да, наверное так. Пять тысяч партий в League of Legends (или больше?) съели самое сладкое время в моей жизни. Пришло время расплачиваться продуктивным трудом.
Только на самом деле я почти весь день играл в Dead Cells и смотрел сериалы.
Откуда тогда чувство выполненного долга? Понятия не имею. Когда-нибудь я обязательно про это напишу.
Почему именно вчера? Может, потому что я перестал играть в бесконечные игры? Да, наверное так. Пять тысяч партий в League of Legends (или больше?) съели самое сладкое время в моей жизни. Пришло время расплачиваться продуктивным трудом.
Только на самом деле я почти весь день играл в Dead Cells и смотрел сериалы.
Откуда тогда чувство выполненного долга? Понятия не имею. Когда-нибудь я обязательно про это напишу.
Насчет Dead Cells.
Это как The Binding of Isaac, только играть приятно. Или как Enter The Gungeon, только нет чувства впустую потраченного времени после каждого неудачного забега.
Мне очень нравится, но пока отложу до версии 1.0 — говорят, там каждым патчем переделывают прогрессию. Будет обидно вложить сто часов в игру, которая потом окажется неправильной.
Это как The Binding of Isaac, только играть приятно. Или как Enter The Gungeon, только нет чувства впустую потраченного времени после каждого неудачного забега.
Мне очень нравится, но пока отложу до версии 1.0 — говорят, там каждым патчем переделывают прогрессию. Будет обидно вложить сто часов в игру, которая потом окажется неправильной.
❤1
Вчера тут была история успеха (пост про Федю Сивова). Теперь расскажу, как я облажался.
Однажды я просрал Семена Костина. Вернее, не однажды — я методично просирал его месяцами.
Семена мне сватал чудесный Тема Котов. Показал его паблик про аниме (этот https://vk.com/goodoldanime), сказал "Глянь какой классный!" Я махнул рукой: обязательно посмотрю, но потом. Сейчас полно работы.
Котов постоянно напоминал, но я откладывал. То не было времени, то забыл, то ой-прости-завтра-точно-почитаю. И не читал.
Я откладывал, откладывал, откладывал, пока мы не ушли из Игромании. Я ушел из журналистики и поработать с Семеном так и не успел.
Мораль? Их две.
- Если вы редактор, не будьте мной. Без талантов никак, и лишними они никогда не бывают. На них у вас всегда должно оставаться время. Посмотреть, что делает человек и дать первое задание — это не так долго, если вы понимаете свое дело.
- Если вы делаете контент, не ссыте и будьте настойчивы. Рано или поздно вас кто-то заметит. Если не Артемий Козлов, то кто-то более ушлый.
Однажды я просрал Семена Костина. Вернее, не однажды — я методично просирал его месяцами.
Семена мне сватал чудесный Тема Котов. Показал его паблик про аниме (этот https://vk.com/goodoldanime), сказал "Глянь какой классный!" Я махнул рукой: обязательно посмотрю, но потом. Сейчас полно работы.
Котов постоянно напоминал, но я откладывал. То не было времени, то забыл, то ой-прости-завтра-точно-почитаю. И не читал.
Я откладывал, откладывал, откладывал, пока мы не ушли из Игромании. Я ушел из журналистики и поработать с Семеном так и не успел.
Мораль? Их две.
- Если вы редактор, не будьте мной. Без талантов никак, и лишними они никогда не бывают. На них у вас всегда должно оставаться время. Посмотреть, что делает человек и дать первое задание — это не так долго, если вы понимаете свое дело.
- Если вы делаете контент, не ссыте и будьте настойчивы. Рано или поздно вас кто-то заметит. Если не Артемий Козлов, то кто-то более ушлый.
ВКонтакте
Oldies but Goldies (Classic Anime & Manga)
Oldies but Goldies — сообщество, посвящённое старым, культовым и просто малоизвестным работам в японской анимации и манге. Тематика OBG пока что охватывает все тайтлы до 2006 года включительно. Каждую неделю у нас появляются обзоры, артбуки, музыка, и многое…
Конец, впрочем, все равно счастливый. Семен немного писал в Игроманию, а потом его переманили в хорошие руки ДТФ, где сейчас почти все, с кем я раньше работал. На ДТФ он рассказывает про хорошие японские игры, старые консоли и все, что рядом. Рассказывает лучше всех, кмк.
Навскидку три статьи:
https://dtf.ru/8613-palomnichestvo-k-svyashchennym-mestam-anime-turizm-v-yaponii — про Японию, аниме вс. реальность
https://dtf.ru/13609-na-ulicah-neo-tokio-kiberpank-v-anime — про киберпанк в аниме. Много неочевидного
https://dtf.ru/10923-poteryannoe-iskusstvo-o-zolotom-veke-igrovyh-oblozhek — про обложки старых игр. Если успеваете прочесть только одну статью про игры (а потом умереть), смотрите эту
Навскидку три статьи:
https://dtf.ru/8613-palomnichestvo-k-svyashchennym-mestam-anime-turizm-v-yaponii — про Японию, аниме вс. реальность
https://dtf.ru/13609-na-ulicah-neo-tokio-kiberpank-v-anime — про киберпанк в аниме. Много неочевидного
https://dtf.ru/10923-poteryannoe-iskusstvo-o-zolotom-veke-igrovyh-oblozhek — про обложки старых игр. Если успеваете прочесть только одну статью про игры (а потом умереть), смотрите эту
DTF
Паломничество к священным местам: аниме-туризм в Японии
Как места из аниме становятся популярными туристическими достопримечательностями.
Вообще, очень жду, когда Семену дадут артдиректора, редимаг, волшебный жезл и какое нибудь эпохальное задание, чтобы получился высокохудожественный лонгрид вроде этого http://21093.batenka.ru
Я бы даже денег занёс.
Олег, я знаю, ты это видишь. Займись плз!
Я бы даже денег занёс.
Олег, я знаю, ты это видишь. Займись плз!
Поговорите мне тут о совпадениях.
Вчера писал про Юасу Масааки, и вчера же вышла его адаптация Devilman. Это очень старая манга, из которой, как я где-то прочитал, получились Берсерк и Евангелион.
У Devilman до сих пор не было нормальной экранизации (опять же, как я где-то прочитал). Не было, подозреваю, потому что чернуха, которую по телевизору показывать нельзя. А по Нетфликсу можно.
Спасибо, Нетфликс, что спасаешь аниме.
(трейлер, кстати, не очень)
https://www.youtube.com/watch?v=DwDVD1y9lEI
Вчера писал про Юасу Масааки, и вчера же вышла его адаптация Devilman. Это очень старая манга, из которой, как я где-то прочитал, получились Берсерк и Евангелион.
У Devilman до сих пор не было нормальной экранизации (опять же, как я где-то прочитал). Не было, подозреваю, потому что чернуха, которую по телевизору показывать нельзя. А по Нетфликсу можно.
Спасибо, Нетфликс, что спасаешь аниме.
(трейлер, кстати, не очень)
https://www.youtube.com/watch?v=DwDVD1y9lEI
Посмотрел первые два эпизода, и пока что очень хорошо. При родителях, конечно, лучше не смотреть.
Закончил Devilman Crybaby в пару заходов. Теперь мне грустно.
Сериал короткий — это хорошо и плохо. Хорошо, потому что смотрится легко и быстро. Плохо — потому что иногда СЛИШКОМ быстро.
И из-за этого многие вещи — типа мастурбирующих демониц — воспринимаются, будто их вставили чисто чтобы все заценили, как умеет Юаса Масааки. Потом, когда осмыслишь — нормально. В процессе не очень.
Такое чувство, будто не хватило одного-двух эпизодов в первой половине, чтобы поставить персонажей на ноги и показать их как следует. А то выходит: вот они есть, вот их нет, поехали дальше.
Во второй половине все окупается. Мультик перестает восприниматься как порнографический наруто и переходит в нормальный такой психотриллер с религией и edgy социальным комментарием. Не слишком "психо", опять же, из-за порезанного хронометража, но I'll take it anyway.
И теперь мне понятно, откуда взялись игры серии (Shin) Megami Tensei. Про злых (и слабых) людей, оборзевших демонов и Бога, который смотрит на все свысока, Го Нагаи уже написал в Devilman в 1972.
Сериал короткий — это хорошо и плохо. Хорошо, потому что смотрится легко и быстро. Плохо — потому что иногда СЛИШКОМ быстро.
И из-за этого многие вещи — типа мастурбирующих демониц — воспринимаются, будто их вставили чисто чтобы все заценили, как умеет Юаса Масааки. Потом, когда осмыслишь — нормально. В процессе не очень.
Такое чувство, будто не хватило одного-двух эпизодов в первой половине, чтобы поставить персонажей на ноги и показать их как следует. А то выходит: вот они есть, вот их нет, поехали дальше.
Во второй половине все окупается. Мультик перестает восприниматься как порнографический наруто и переходит в нормальный такой психотриллер с религией и edgy социальным комментарием. Не слишком "психо", опять же, из-за порезанного хронометража, но I'll take it anyway.
И теперь мне понятно, откуда взялись игры серии (Shin) Megami Tensei. Про злых (и слабых) людей, оборзевших демонов и Бога, который смотрит на все свысока, Го Нагаи уже написал в Devilman в 1972.
Мясо
Вообще, очень жду, когда Семену дадут артдиректора, редимаг, волшебный жезл и какое нибудь эпохальное задание, чтобы получился высокохудожественный лонгрид вроде этого http://21093.batenka.ru Я бы даже денег занёс. Олег, я знаю, ты это видишь. Займись плз!
Ого, ДТФ начал принимать заказы на материалы. Давайте закажем какую-нибудь хтонь!
Хочу расследование "Как устроена студия Николая Дыбовского" в духе Inc. или "Секрета фирмы"
https://dtf.ru/14419-longridy-po-zakazu
Хочу расследование "Как устроена студия Николая Дыбовского" в духе Inc. или "Секрета фирмы"
https://dtf.ru/14419-longridy-po-zakazu
DTF
Лонгриды по заказу
Вы предлагаете темы, мы пишем крутые статьи.
Канал упомянули в ЕБМ и он приятно подрос. Ребят, спасибо!
И да, привет! Я Артемий. Писал для ЛКИ, Игромании, ДТФ и много кого ещё. Теперь работаю в видеоиграх и по пути рассказываю о вещах, которые смотрю, читаю, испытываю и вспоминаю. Про музыку (клавиатура вместо музыки подставила "сушняк" хммм) стараюсь не писать, а просто давать послушать.
Вы можете написать мне в @tofsla. Напишите обязательно
И да, привет! Я Артемий. Писал для ЛКИ, Игромании, ДТФ и много кого ещё. Теперь работаю в видеоиграх и по пути рассказываю о вещах, которые смотрю, читаю, испытываю и вспоминаю. Про музыку (клавиатура вместо музыки подставила "сушняк" хммм) стараюсь не писать, а просто давать послушать.
Вы можете написать мне в @tofsla. Напишите обязательно