Твой ОТП параша и ссанина собаки – Telegram
Твой ОТП параша и ссанина собаки
511 subscribers
1.9K photos
3 videos
479 links
Мы - реинкарнация вк группы по хейтам. Мы переехали в тг! 16+
Предложку кидать сюда:
@otpparasha_bot
Download Telegram
3. Да, анонче настолько ебанутый, что пишет хейт на ОТП из готической новеллы 1872 года.
Вообще мне и сам роман не зашёл, да и проблема этого пейринга как раз в том, что книга скачет галопом по Европам, ты не успеваешь проникнуться персонажами, атмосферой и, собственно, оценить отношения между двумя главными героинями.

Ну разберём их по очереди. Начнём с Лоры. Девушка долгое время росла без подруг, единственными женщинами в её окружении были служанки, да и гувернантка. Поэтому когда в её жизни появляется Кармилла, она искренне радуется первой подруге. И вот тут по ходу повествования у меня началась одна проблема: Лора мне казалась прямо таки очень амёбной. В свои девятнадцать она ведёт себя лет на 14-15, до жути наивно, видя лицо точно из своего детского кошмара в виде Кармиллы решает, ну ,а хули, совпадение; портрет, на котором нарисована копия Кармиллы, вплоть до родинки на том же месте–похуй+похуй, тож совпадение. И если Лору ещё можно оправдать, тем что неопытна, первый друг в конце концов, многое не замечаешь, то вот её батька, решившего приютить какую-то сомнительную особу в собственном доме–я ваще не понимаю. Там мамаша Миркаллы (которая, кстати, может быть и не мамаша вовсе, ибо она дала по съёбам в самом начале, больше о ней никто не упоминал, кроме момента с другой жертвой, её личность не была раскрыта) доверия не вызывает, ведь попросту спихнула дочь(?) на хрен пойми кого.

Кармилла сразу кажется подозрительной. То что она вампир читатели могут понять сразу с появления. Ничего о себе не рассказывает, шарахается от похоронной процессии и священного песнопения, да и ещё клыки острющие имеет, на которые в одной из сцен делается нехилый акцент: всем героям опять насрать.

Так чё там с отношениями Милларки и Лоры. Ну это пиздец, дамы и господа. Лора видит в Кармилле не больше, чем хорошую подругу. И на возбуждённые закидоны с поцелуйчиками и обнимашками реагирует крайне холодно, да и нипрочь отделаться от них, только вампирская магия не позволяет.Кармилла: "Я жива тобой; и ты умрёшь ради меня, ради моей любви". Лора: "А, ну пон, мхгм, ясно, хотя блядь чё ты несёшь околесицу такую" "Может ты меня с каким-то шпендиком перепутала?" И это примерно вся суть их разговоров во время подобных вампирских обострений. А других нормальных нам попросту не показывают, поэтому я даже в их дружбу особо не верила.

Можно конечно всё списать на гомофобию того времени, что Лора просто не понимает романтических чувств по отношению к своему полу, но в том то и дело–ни со стороны Лоры, ни со стороны Миркаллы любви нет. В конце, после раскрытия Кармиллы как вампира, Лоре абсолютно насрать, типа твоя единственная подруга оказывается упырём, которая сосала кровь и тем самым убила, как минимум, одну девушку, чуть не отправила в могилу тебя... Какова будет реакция? Да вот именно, что никакой! Автор просто не прописал это, в конце там за пару страничек появляется новый перс, который поясняет за лор Кармиллы, ну и опять же со стороны Лоры ничего! Так ещё оказывается, что вампиры проявляют подобную херню к своим жертвам, это не любовь, а типа зависимость, я хз. Короче над трупачком Кармиллы проводят разные махинации, изгоняют и на этом всё. И в самом начале книги было пояснено отношение Лоры к этому всему спустя несколько лет: кй было ахуеть страшно, она до сих пор не может прийти в себя. Всё.

Пейринг с нулёвой динамикой, построенный только на всей этой атмосфере готичности, ну и то что это две девушки, одна из которых вампир, что добавляет возможности рисовать сочные арты с укусами и кровякой. Кстати, вот к рисункам реально не придраться, они в сотни раз лучше самого ОТП.

В общем, вампиры сосут.

P.S: По этому произведению существует дохрена фильмов/сериалов/ещё какой-то лабуды, может те, кто смотрел всё, посоветуют самое годное, а то скучно

Арты: первые два–официальные. 3. @Mindyleedoodles on twitter. 4. Carmilla
by Joey Kao. 5. bbybluemochi on tumblr. 6. Издание этой книги от "Магистраль", топ, советую. 7. Коллаж из пинтереста.
👍2
Анон

А с вами снова рубрика "почему ваш отп/от3 не работает от слова совсем".

1. Сашэннарси
2. Амфибия
3. Тут уже когда-то был хейт на эту троицу, однако был он давно, поэтому думаю, что можно и повторить. Представляю вам список причин, почему главная героиня Амфибии и её подружани ни при каких условиях не смогли бы построить здоровые полиаморные отношения и почему этот троинг(?) переоценен что пиздец:

1. Проблемы в отношениях девочек. Не секрет, что одной из основных тем Амфибии является демонстрация токсичной, созависимой дружбы. А потому взаимоотношения Энн, Саши и Марси с самого начала практически полностью состоят из проблем: Саша контролирует подруг, Энн не может и слова против сказать, обеим на Марси и её интересы плевать, их интересует лишь её физическое благополучие (только Энн интерсует, но об этом позже), Марси же, несмотря на это, не может представить жизни без них и готова ради сохранения дружбы пожертвовать всем. Позже к этому добавляются становление Саши антагонисткой и предательство Марси. Вы скажете, что в этом и суть, и к концу они изменились, решили все разногласия и теперь снова лучшие подружки, и отчасти будете правы. Однако, смотря на этот внушительный список проблем, вы и правда искренне верите, что все эти проблемы решатся одним разговором с извинениями и осознанием своих проблем? На преодоление недоверия и полноценное искоренение старых привычек уйдет не один месяц, а может и не год. Даже дружба в таких условиях чаще всего не выживает, что уж говорить про отношения - с учетом отъезда Марси у девочек просто нет времени на построение здоровых РОМАНТИЧЕСКИХ отношений.

2. Противоречие посылу. Окей, мы предположим, что они и правда смогут быстро урегулировать свои отношения, и будут общаться с Марси хотя-бы на расстоянии. В чем же тогда проблема? А в том, что основной посыл Амфибии - умение принять перемены, отпускать и двигаться дальше. Больше всего это видно, конешно, на примере Марси. Ей тяжело заводить друзей, поэтому она до последнего держалась за своих токсичных подруг, ради них готова была лишиться семьи, дома, привычной жизни и лишить того же и Энн с Сашей. К сожалению, Марси по итогу получила меньше всего экранного времени и развития, однако то, что её основная проблема - зависимость от подруг и нежелание принимать перемены - очевидно. И те редкие моменты, которые направлены на её развитие, направлены именно на преодоление этой проблемы - она принимает то, что вечно жить в фантазии вместе нельзя, что её подруги никогда не будут для неё идеальными и их цели и желания могут не совпадать с её собственными. Не будет ли даже как-то неуважительно по отношению к героине и её развитию ещё больше сближать её с теми же подругами, от которых она должна сепарироваться, чтобы двигаться дальше? Также в конце нам вбрасывается фраза Саши, которая подтверждает то, что даже несмотря на то, что они с Энн всё ещё жили рядом и ходили в одну школу, постепенно они обе нашли себе новый круг друзей и их общение почти сошло на нет. Конешно, девочки уже никогда не забудут то, что произошло между ними в Амфибии, и связь между ними уже никогда не разорвётся, однако нам ясно дали понять, что всё, что их связывает, это приключения в Амфибии, да, они иногда видятся, но теперь у них свои жизни, в которых присутствуют уже куда более близкие люди. Видите ли тут место для романтических отношений? Вот и я нет.

3. Сашарси. Хорошо, забьем на посыл, забьем на отъезд Марси и то, что Энн и Саша уже не лучшие подружки. Теперь-то всё должно сработать? А вот тут уже появляется ещё одна, возможно, более субъективная проблема, а именно - взаимоотношения Саши и Марси. Отбрасывая первые два пункта, я легко могу представить отношения Энн и Саши или Энн и Марси - у них неплохая химия, в случае Сашэнн мы видим то, как улучшаются их отношения прямо на экране, наблюдаем за их взаимодействиями, у Марсэнн несмотря на все проблемы были довольно тёплые отношения, которые возможно смогли бы сработать, если бы они смогли преодолеть проблему недоверия после предательства, а Энн бы смогла начать искренне интересоваться тем, что важно Марси. А как же обстоят дела у Саши с Марси? Плачевно.
🔥2👍1
Девочки ощущаются скорее как подруги Энн, которым приходилось общаться чисто из-за наличия общей подруги, чем как реально близкие друг другу люди. Опять-таки, вернемся к теме наплевательского отношения к Марси. Как и Энн, Саше всё равно на то, чем увлекается подруга, что ей интересно. При этом, судя по сюжету и флешбекам, Саше на Марси впринципе плевать: пока Энн беспокоится о неприятностях, в которые попадает подруга, Саша ограничивается шутками о том, что однажды Марси это всё не переживёт. После возвращения Энн в родной мир и осознания всего, что она сотворила, Саша переживает и плачет раз в десять сильнее, чем после того, как другую её подругу буквально превратили в пончик. Её реакция в этот момент буквально "ну сдохла и сдохла, нам тут уже не помочь, валим". Также она с куда большей обидой, чем Энн, восприняла предательство Марси - у неё не было особо желания вытаскивать бывшую подругу и попыталась помочь с этим она только после того, как Энн настояла. Высокие отношения, полные любви, авторы точно намекают нам на что-то романтическое между ними. Да и по Марси нельзя сказать, что она прямо таки тянется к Саше, относится к ней как к очень близкой подруге, как было с Энн. У этих двоих просто нет совместной химии, не было бы Энн, я гарантирую, у них бы даже общих тем, кроме как банальных приветсвий и общих вопросов, не было бы.

Я не хочу тут обсуждать то, работают ли полиаморные отношения впринципе, не рано ли начинать отношаться в тринадцать, можно ли после того, что сделали друг другу девочки, вообще начинать хоть какие-то отношения между ними и тому подобное - это темы для долгих дискуссий, и без меня тут справятся. Я хотела лишь высказать то, что лично меня раздражается в этом пейринге и почему я думаю, что очень хорошо, что в кои то веки в диснеевский сериал не впихнули любовную линию главной героине, да ещё и смогли закончить сериал без банального "дружбомагия и сила мери сью всё победят, и мы теперь вместе навсегда и получили всё, что хотели без каких-либо потерь, несмотря на то, что ради этого весь посыл пошёл коту под хвост", как это было в совиной хате.

#otphuitamocha@otpparasha #амфибия #сашэннарси
👍3
Ты не старался над своей игрой, и получилось непонятно что.

Не анон.
1. Life is Strange: True Colors
2. Игра
Если честно, это будет даже не хейт, а попытка анализа игры (которая мне в целом больше понравилась, чем нет), которую, кстати, ненавидят намного больше, чем пресловутый Before The Storm, где мы всю игру наблюдаем, как эгоистка Рачуха манипулирует эгоисткой Хлойкой, а та и рада стараться. Но всё-таки в этой игре есть то, что невероятно бесит, и за что её действительно можно хейтить. И нет, это не внешка главной героини. ГГ милаха. Способность видеть эмоции визуально реализована прикольно: например, страх - это дрожащий, как от холода, вокруг персонажа воздух, гнев это трещины (ну и разумеется, гнев красного цвета, куда ж без этого), а счастье, естественно, золотой солнечный свет. В плюсы можно записать также и то, что оба персонажа, являющихся потенциальными любовными интересами ГГ, проработаны одинаково хорошо и в принципе равнозначны (в отличие от предыдущих частей, где женских персонажей словно на аркане тащили в однополые отношения с конкретными девицами - в то время как Уоррена в первой игре выставляют неинтересным лохом, обрубая “роман” с ним “на самом интересном месте” и усиленно подсовывая игроку Хлою, а с Эллиотом в BtS замутить вообще невозможно. Его под конец вообще психопатом-сталкером делают - всё, лишь бы Хлоечка легла под Рачуху. Про вторую часть ЛиСки, где гетеро представлены ублюдками, а представители ЛГБТ - добрыми и милыми ангелами с белыми крылышками, и заикаться нечего). Проработка второстепенных персонажей (за исключением КОЕ-КОГО, о ко речь пойдёт далее) также хороша - благодаря способностям Алекс к чтению эмоций и мыслей раскрывают их очень хорошо. Наивная прелесть тихого маленького городка, "где без спросу ходят в гости, где нет зависти и злости", на высоте - в Хэйвен-Спрингс реально хочется поселиться и жить там до конца дней своих. А вот что в игре по-настоящему плохо, так это:
1. Выборы Алекс.
Вы когда-нибудь встречали визуальную, блядь, новеллу, где твои выборы и поступки нихуя ни на что не влияют? Встречали, наверное, если играли в “Волк среди нас” от Теллтейл, и в Тру Колорс. Что здесь, что там поступки главных героев не имеют почти никакого веса для сюжета. Всё, что Алекс делает или говорит, имеет значение только для концовки - если ты была паинькой и заинькой, помогала всем горожанам, не орала на друзей и уважала чужое право на частную жизнь, ок, ты заслужила право в нашем городе жить-поживать и добра наживать, если нет, то вали отсюда. Третьестепенным НПС в главах вообще хочешь помогай, хочешь нет - это совершенно ни на что не влияет.
2. И даже с учётом того, что выборы Алекс почти ни на что не влияют, “правильный” выбор тебе будут буквально пихать в глотку.

Поясняю: в игре есть Элинор, пожилая хозяйка цветочного магазина, у которой постепенно развивается Альцгеймер. Элинор хочет, чтобы её внучка поехала учиться в университет за тридевять земель, поэтому усиленно скрывает от неё свой диагноз. И перед нами, как перед игроком, в какой-то момент встаёт очень важный (ха, нет) выбор: рассказать её внучке Райли о болезни бабушки или нет. Так вот, если ты, игрок, проникнешься желанием пожалеть и позаботиться о старой женщине и расскажешь Райли, всё будет однозначно плохо. Она не поедет учиться, а Элинор тебя возненавидит и не поддержит в концовке. И мне в этот момент хочется воскликнуть: “вы чё, серьёзно?!”. Закроем глаза на очевидную идиотию и не будем задавать вопросы в духе: “с чего вдруг Райли поверит не собственной бабушке, скрывающей диагноз, а какой-то ноунейм девке, приехавшей в город три дня назад” или “как Райли, живущая под одной крышей с бабушкой, так долго не замечала, что с ней что-то не то”, или “а почему в 2019 году Райли не могла бы подать документы в университет на заочку?” - обратимся к тому факту, что Райли верит Алекс в любом случае, независимо от её репутации в городе. Даже если Алекс рассорит её с бойфрендом. То есть варианта “Алекс рассказывает, но Райли не верит ГГ и всё равно уезжает” - нету, потому что поведение Алекс ни на что в игре не влияет.
Или ещё более прозрачный пример с Элинор: Алекс обнаруживает, что та из-за Альцгеймера забыла о важном событии - похоронах брата Алекс, которого все в городе очень любили. Если ты ей скажешь, старушка будет убита горем, но буквально к вечеру оклемается и придёт на повторную церемонию прощания с Гейбом, так что молодец, игрок, правильно поступил. Неважно, что сразу после того, как мы избавили Элинор от страха, мы снова ввергли её в экзистенциальный ужас (отэта лол). Ни на ваши с ней отношения, ни на поведение Элинор в концовке это не повлияет.

3. ЁБАНЫЕ ЗАТЯНУТЫЕ ДИАЛОГИ, КОТОРЫЕ НЕВОЗМОЖНО ПРОПУСТИТЬ.
Ничто в этой игре не бесило меня так, как ёбаные затянутые диалоги, которые невозможно пропустить. При том, что чаще всего Алекс будет болтать с остальными персонажами о какой-то малозначащей херне. А длиннейшие фразы во время рассматривания предметов - просто боль. Создатели, есть такая клавиша, как пробел, дайте, блядь, игрокам использовать его по назначению! ПОЖАЛУЙСТА!

В итоге игра, которая с функцией пропуска диалогов проходилась бы за 1,5 часа, занимает 4-5. Особенно это выбесит в третьей главе, где весь “живой квест” с кучей диалогов запихнут в один (!) эпизод. ХОТЯ БЛЯДЬ ПО ХОДУ ЭТОГО ЭПИЗОДА ЕСТЬ НЕСКОЛЬКО ТОЧЕК СОХРАНЕНИЯ. Но если ты какой-то предмет проебал и не “увидел” своим волшебным эмоциональным зрением, то перепроходи весь эпизод блядь заново. Со всеми боёвками с “монстрами”, которые невозможно пропустить.

Ведь разбить эпизод с квестом на отдельные мелкие эпизоды с королём, встречей с волком, магазином Стеф, встречей с троллем и змеем и получением меча, или хотя бы уменьшить количество душных диалогов ни о чём создателям святой Геншиний Импактий запретил.

4. Стеф.
Тут уже писали хейт на эту героиню, так что сильно распространяться я не стану. Достаточно одного факта: Стеф хочет переспать с вероятной убийцей своего лучшего друга. Сильнее обосрать оригинальную и прикольную Стеф из BtS создатели не смогли бы, даже если бы очень постарались.

5. Концовка, a.k.a. “А судьи кто?”
(эта часть является одним большим спойлером к концовке True Colors, вы предупреждены).

Есть в игре один персонаж - Джебедайя (Джед) Лукан, местный герой, которого все уважают за то, как храбро он спас 19 человек, когда случился обвал шахты. Хозяин паба “Чёрный Фонарь”, давший Гейбу, а после и его сестре Алекс, кров и работу. А также всячески поддерживающий Алекс после похорон брата. По всем законам сценарного искусства, у такого персонажа есть огромный скелет в шкафу, и да, он таки есть. Оказывается, в день обвала Джед спас не всех рабочих, и часть из них остались под завалом и утонули в шахте. И горнодобывающая компания “Тайкон" попыталась замять этот неприятный инцидент, поэтому замазала Джеду рот деньгами, купив ему паб, а потом решила устроить взрыв в горах, в результате которого случайно погиб Гейб. В концовке нам открыто показывают, что Джед пытался спасти всех рабочих, но не успел, Алекс, читая его эмоции, говорит, что Джед годами винил себя за ту ошибку и всячески старался быть хорошим человеком (а перед Гейбом и Алекс он виновен в двойном размере, ведь среди погибших рабочих был их отец). Казалось бы, вполне понятная мотивация: человек годами носил в себе вину за то, что не успел спасти всех, и что взял деньги, и что так и не рассказал Гейбу правду о его отце. Но создатели очень хотят, чтобы ты, игрок, ненавидел этого персонажа, поэтому в последней главе он превращается в конченного уебана, который, поняв, что Алекс подобралась слишком близко к разгадке тайны “Тайкона”, сразу же везёт её на старую шахту и пытается застрелить (но не попадает, отчего Алекс просто падает в яму). То есть… вот просто блядь.

Проблема этого т.н. “злодея” в том, что до этого ни одного раза за игру нам не демонстрировали его, как неоднозначного персонажа.
🍌1
У него не было ни единой отрицательной черты в характере! И при этом мы должны поверить, что этот персонаж, который, напомню, ХОТЕЛ спасти всех, но не успел, который годами терзался чувством вины за свой поступок и всячески старался быть хорошим человеком, вот так просто возьмёт и убьёт человека за милую душу? Нет уж, извините, для совершения такого тяжёлого поступка, как убийство, у человека должна быть хоть какая-то гнильца в характере, а в случае с Джедом правда в том, что он, по сути… не плохой человек. Он обычный человек, совершивший ошибку, которого просто сделали мудаком с нихрена.

Ну и да, самое интересное. УБИЙСТВО АЛЕКС ДЖЕДУ НИЧЕГО НЕ ДАЁТ. Зачем рисковать и убивать девушку, которую весь город уже знает, ставя под угрозу и свою репутацию, и свою свободу, и отношения с собственным сыном, и его ментальное здоровье (я думаю, вне зависимости от того, мутила ли Алекс с Райаном, он был бы убит горем, если бы она пропала, и вместе со Стеф перерыл бы землю носом, пытаясь её найти. Или Джед и Райана со Стеф тоже обнулил бы?). По сути, если бы он сел с Алекс за стол переговоров и спокойно всё объяснил (и о том, что хотел спасти людей, и о том, что “Тайкон” замазали ему рот деньгами) - он бы пострадал намного меньше. И да, именно так поступил бы любой взрослый адекватный человек. Но Джед в конце не такой. В последней главе он одновременно и психопатичный самоуверенный убийца, лицемерно изображающий заботу о полумёртвой Алекс (ути-пути, а кто это у нас списал черты характера у Джефферсона, а, сценарист?), и истеричный ребёнок, который при раскрытии его тайны перед семью людьми орёт, кривляется, падает на колени и начинает рыдать. Он даже оправдаться или что-то объяснить не пытается.

И как вы думаете, почему создатели превратили нормального человека и любящего отца в жалкое ничтожество и тупого Злодея Злодеевича? А потому, что в игре есть намного более токсичный мудак, которого игроки, тем не менее, обязаны жалеть. И этот мудак - отец Алекс. Человек, превратившийся после смерти жены в скотину и урода, не желающего работать ради того, чтобы прокормить детей, которых у него двое, но зато орущий и бьющий собственного сына (по ходу дела там и дочери прилетело). После скандала с Гейбом Отец Года (тм) собирает вещички и буквально сказав детям: “А вы пиздуйте в детдом”, - валит на все четыре стороны. Невзирая на рыдающую дочь, умоляющую его остаться. И вот именно этого урода в концовке пытаются обелить, вначале показав, как Алекс находит в шахте медальон и приходит к выводу “папа всё-таки нас любил, уву :3”, а потом устами Алекс сказав, что отец-де пытался исправиться, а вот злой Джед не дал ему этого шанса, заживо похоронив в шахте и не вернувшись спасти. И это звучит так смешно, что по итогу даже не смешно. НИЧТО в игре не указывало на желание отца Алекс “исправиться” или на его любовь к детям. Взрослый человек, который, не моргнув глазом, валит от своих детей в голубую даль, обрекая их либо на голодную смерть, либо на детдом, который открыто говорит начальнику “у меня никого нет”, который даже не пытается связаться с сыном и дочерью, чтобы узнать, а как они там - как вы думаете, этими поступками он демонстрирует желание исправиться или абсолютный похуй на свою семью? Вот мне кажется, что второе. И в свете этого что-то мне не хочется поливать говном Джеда в угоду этому персонажу. Умер в шахте? Собаке собачья смерть.

Если бы сценаристы Тру Колорс хоть попытались показать Джеда неоднозначным персонажем с гнильцой в душе, а отца Алекс, наоборот, слабым, но всё же любящим своих детей человеком - можно было бы тогда ругать Джеда и жалеть отца Алекс. Вот только они этого не делают! Джед по сюжету прекрасный-распрекрасный, а потом БУМ - и внезапно мудак, отец Алекс мудак без единой положительной черты в характере, а потом БУМ - и внезапно он страдающий, любящий семью и желающий исправиться. Не работает это так, блядь.
Кстати, о том, что ещё не работает…
6. Экономия на дизайнах персонажей.

Под конец игры у чуваков, видимо, закончились деньги, потому что последняя глава со флэшбеками Алекс о её прошлом сделана отвратительно. Создатели не раскошелились на то, чтобы сделать модельки Алекс и Гейба в детстве, поэтому в сценах, где Алекс и Гейб должны быть детьми, участвуют взрослые лбы. И знаете, это пиздец как бьёт по восприятию. Вот не получается воспринимать героиню 11-летней девочкой, когда даже во флэшбеке перед тобой взрослая кобыла стоит.

Что же по итогу:
Плюсы:
+ Теплая ламповая атмосфера.
+ Визуальное отображение способностей ГГ.
+ сама ГГ (милая).
+ ГГ не пытаются насильно влесбиянить в самую красивую девочку на деревне (в отличие от ну вы поняли).
+ большинство второстепенных персонажей.
+ песни ГГ. И хорошо, что тут нет мини-игры с игрой на гитаре.
Минусы:
- Выборы ГГ, которые почти ни на что, кроме концовки, не влияют
- Если вы любите Стеф из BtS, вы её тут не найдёте.
- ЁБАНЫЕ ЗАТЯНУТЫЕ ДИАЛОГИ, КОТОРЫЕ НЕВОЗМОЖНО ПРОПУСТИТЬ. Потому что это ёбаные затянутые диалоги, которые невозможно пропустить.
- Джед Лукан и его внезапное, как понос, превращение в отбитого мудака.
- Попытки создателей вызвать жалость к такому мудаку, как отец ГГ.
- Взрослые герои во флэшбеках "детства". А так хотелось увидеть Гейба без бороды.

Может, ещё чего забыла, ну да ладно, осветила самое основное. На этом мои полномочия всё.

#thisworkismocha@otpparasha
#lis #lifeisstrange
Пост: Елизавета Свинцова
🍌2❤‍🔥1
"Твое продолжение полностью испоганило название оригинала."

Не анон, я Антон.

1. Дальнобойщики-3. Десять лет спустя.
2. Дальнобойщики, сериал.
😭4
3. ДА ЗДРАВСТВУЮТ ХЕЙТЫ НА РОССИЙСКИЕ СЕРИАЛЫ 20-ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ.

Ахтунг, в посте будет много сравнений оригинала с продолжением, если вам это не нравится - можете перелистнуть пост.

Небольшое отступление - оригинальные Дальнобойщики были главным сериалом всего моего пиздючества, и мне было очень грустно, когда умер исполнитель одной из ключевых ролей в сериале - Владислав Галкин (он же Сашок). Казалось бы, всё, на всех возможных продолжениях поставлен крест... но кое-кто так не думал, и запилил третий сезон.
Про существование третьего сезона я узнал чисто случайно, когда во время ковидной изоляции решил пересмотреть оригинал. Меня охватили большие сомнения по поводу еще одного продолжения, тем более снятого после смерти одного из исполнителей главной роли.
Посмотрев где-то первые три серии, я окончательно понял, что ничего путного из такого "продолжения" не вышло, и вот почему:

1. Режиссура.
Начнем с того, что режиссером третьих дальнобойщиков стала... женщина. Нет, не вините меня в сексизме (но можете), но мне кажется, что не стоило садить в кресло режиссера человека, у которой до Дальнобойщиков в режиссуре числится весьма посредственный сериал про ментов.

2. Актерский состав.
Из каста оригинального сериала остались Владимир Гостюхин и Наталья Егорова, игравшие Иваныча и его жену Нину, но их персонажей быстро сместили на второй план, о чем я расскажу чуть позже.
Новый состав, например Сергей Друзьяк и Павел Сборщиков, которые в продолжении стали новыми главными героями, ранее так же работали только с весьма середнячковыми ситкомами.

3. Персонажи.
Я ранее сказал, что Иваныча отодвинули на второй план, и новыми главгероями стали сын Федора Иван и его напарник Стас.
Но дело в том, что новые персонажи довольно пресные, лично я между ними не ощущал той же динамики, что между оригинальными Иванычем и Сашком. Понятно, что тут так же хотели сделать контраст - молодой и веселый Иван с более старшим и закаленным напарником Стасом, но что-то, мягко скажем, пошло не так.
Так же в игру вступает не самая лучшая актерская игра, в некоторые моменты вот прям смакуешь наигранность и фальшь новых актеров в ходе какого-либо разговора.
А из одного из последних персонажей оригинала, то есть Иваныча, тоже сделали черт пойми что. Конечно, без Санька и Федор не тот, но он как-то за десять лет превратился в мудака с самолюбием выше крыши, примерно как бабка в автобусе, требующая место в салоне только потому что "она уже пожилая и опытная".
Эпизод из второй серии - Иван с Федором находятся в рейсе, и попутно второй учит своего сынка, как правильно водить. Вот вспомним Иваныча из первых двух сезонов - сварливого, но при этом по-своему опытного водителя, который, в первую очередь, топит за безопасное вождение, в частности с грузом. А что же в той серии?
Иваныч говорит сыну развернуться, на что Ваня резонно отвечает, что из-за габаритов камаза они там не смогут развернуться, и слегка наезжает на батю, мол "это мой рейс, а ты не более чем попутчик".
Вот тут-то у Федора и сгорает - он отбирает руль у Вани и делает разворот ПОСРЕДИ ТРАССЫ, при этом подставляя под опасность и себя, и других водителей.

4. Сюжет.
Тут я затрону только первую серию, мне тупо влом было смотреть дальше.
У Федора Иваныча юбилей, и его коллеги по автобазе готовятся отмечать торжество, по такому поводу даже приехал сын Иваныча. Сам Федор как всегда крутит баранку, только уже в компании какой-то девушки вместо Сашка. В этой серии, кстати, был единственный годный момент, когда показывали хронику с погибшим Сашком. Так получилось, что Иваныч с экспедитором попадают в аварию, и они на попутке сваливают в больницу. Приезжают какие-то пара гаишников, которые решили не оформлять ДТП, так как никого в кабине не нашли, и докладывают на базу, что Федор попал в аварию.
Вся серия так же перебивается ненужными вставками в стиле типичных сопливых мелодрам с какой-нибудь России-1 с кучей диалогов чисто ради диалога и продления хронометража.
Ну короче, Иваныч с девкой возвращаются к фуре и ставят ее обратно на колеса, а мобилу забывают у какого-то бомжа с козлом, который вообще хз откуда вылез и согласился присмотреть за фурой.
А что до гостей на банкете? А им как-бы похрену, они отмечают юбилей без юбиляра.
Ну а серия заканчивается на том, что Иваныч таки добирается до собственного юбилея, и все, хэппи-энд.

По итогу скажу, что третий сезон "Дальнобойщиков" - это чисто насмешка над названием оригинала и больше попытка нажиться на популярном названии, чем реальное продолжение.
У меня всё, критика принимается.
Пост прислал:Антон Курнаев
👍2