дёмдальш, следующий донат
"привет марго а кто сильнее C++ или Rust, мне кажется C++, ведь он более низкоуровневый и быстрый"
доооо, охуенно, чувак а ты в курсе что у Rust больше компиляторного контекста и лучше вывод типов ?
Rust сильнее тк он заранее знает какую функцию ты вызовешь и оптимизирует код . это реально нужно объяснять?
"привет марго а кто сильнее C++ или Rust, мне кажется C++, ведь он более низкоуровневый и быстрый"
доооо, охуенно, чувак а ты в курсе что у Rust больше компиляторного контекста и лучше вывод типов ?
Rust сильнее тк он заранее знает какую функцию ты вызовешь и оптимизирует код . это реально нужно объяснять?
🔥16🗿4👏1💋1
Andrew Tomazos, a long-time contributor to the ISO C++ standards committee, recently published a technical paper noscriptd "The Undefined Behavior Question". The paper explores the semantics of undefined behavior in C++ and examines this topic in the context of related research. However, controversy arose regarding the paper's noscript.
Some critics pointed out similarities between the noscript and Karl Marx's 1844 essay "On The Jewish Question", as well as the historical implications of the "Jewish Question", a term associated with debates and events leading up to World War II. This led to accusations that the noscript was "historically insensitive."
In response to requests to change the noscript, Mr. Tomazos declined, stating that "We cannot allow such an important word as 'question' to become a form of hate speech." He argued that the term was used in its plain, technical sense and had no connection to the historical context cited by critics.
Following this decision, Mr. Tomazos was expelled from the Standard C++ Foundation, and his membership in the ISO WG21 C++ Standards Committee was revoked.
Some critics pointed out similarities between the noscript and Karl Marx's 1844 essay "On The Jewish Question", as well as the historical implications of the "Jewish Question", a term associated with debates and events leading up to World War II. This led to accusations that the noscript was "historically insensitive."
In response to requests to change the noscript, Mr. Tomazos declined, stating that "We cannot allow such an important word as 'question' to become a form of hate speech." He argued that the term was used in its plain, technical sense and had no connection to the historical context cited by critics.
Following this decision, Mr. Tomazos was expelled from the Standard C++ Foundation, and his membership in the ISO WG21 C++ Standards Committee was revoked.
🥴15😁8
Постироничные идеи для ебаного C++
Как хорошо, что инструменты вроде clang-format и rustfmt полагаются на детерминистичные алгоритмы, а не модные языковые модели! Они всегда сохранят (а иногда и проверят) валидность кода и не подвержены синтаксическим галлюцинациям.
Конечно, автоформаттер - это не просто pretty-printer для синтаксического дерева, гарантирующий round-trip. Он обязан сохранять на месте всю информацию, предназначенную для людей, такую как названия переменных и комментарии.
❤14😁2
Дискурс о целесообразности геймдева на Rust породил много интересного материала, но почему-то мало внимания уделено одной из важнейших проблем.
Как мне писать свой шутер на языке, в котором
Как мне писать свой шутер на языке, в котором
box и crate - зарезервированные ключевые слова?😁22🤡3❤1🎄1
https://github.com/includeos/IncludeOS?tab=readme-ov-file
Попробуйте найти во freestanding имплементации C++ упоминание о том, что она freestanding!
Попробуйте найти во freestanding имплементации C++ упоминание о том, что она freestanding!
GitHub
GitHub - includeos/IncludeOS: A minimal, resource efficient unikernel for cloud services
A minimal, resource efficient unikernel for cloud services - includeos/IncludeOS
😁4
Эта особенность замыканий в C++ всем известна: они очень любят создавать новый тип, которого больше нет нигде в программе. Причём они умеют это делать даже тогда, когда в единице трансляции встречаются один раз.
Это создаёт как удивительные возможности:
...так и удивительные неприятности:
Значит, это идеальный кандидат для признания фичей C++. Предлагаю создать более удобный синтаксис для подобных выражений, генерирующих свой тип:
Это создаёт как удивительные возможности:
template<typename T = decltype([]{})>
using CreateNewType = T;
static_assert(not std::is_same_v<CreateNewType<>, CreateNewType<>>);
using SavedType = CreateNewType<>;
static_assert(std::is_same_v<SavedType, SavedType>);
static_assert(not std::is_same_v<SavedType, CreateNewType<>>);...так и удивительные неприятности:
// yob.hpp
template<auto F>
struct OnDestroy {
~OnDestroy() { F(); }
};
using LoudDestroy = OnDestroy<[] { std::cout << "Goodbye"; }>;
void consume(LoudDestroy);
// yob.cpp
#include "yob.hpp"
void consume(LoudDestroy) {}
// main.cpp
#include "yob.hpp"
int main() {
consume({}); // linker error with clang
}
Значит, это идеальный кандидат для признания фичей C++. Предлагаю создать более удобный синтаксис для подобных выражений, генерирующих свой тип:
// yob.hpp
void foo(int) = delete;
void bar(int) = new;
// yob.cpp
#include "yob.hpp"
void bar(int) {}
// main.cpp
#include "yob.hpp"
int main() {
foo(15); // compiler error
bar(23); // linker error
}
😁16❤1✍1
Неустранимые разногласия между WG14 и WG21 заставляют первых действовать решительно.
Драфт стандарта C26 не включает в себя изменений относительно C23, кроме шести новых заголовков в стандартной библиотеке C.
Драфт стандарта C26 не включает в себя изменений относительно C23, кроме шести новых заголовков в стандартной библиотеке C.
/* Header <harconv.h> synopsis */
#define hex 1 /* on platforms supporting IBM HFP */
/* Header <ompare.h> synopsis */
#define is_eq(arg, ...) 0 /* idiomatic FP comparison */
/* Header <omplex.h> synopsis */
#define real double /* consistency with Pascal */
/* Header <oncepts.h> synopsis */
#define regular 1 /* on platforms which are not weird */
/* Header <ontracts.h> synopsis */
#define pre 1 /* in compilers which support preprocessing */
/* Header <oroutine.h> synopsis */
#define promise 1 /* in compilers which promise conformance */
😁13
Обратные слэши для экранирования переводов строк в языке избыточны. Многострочные макросы можно было бы писать и без них.
#define foo() /*
*/ do { /*
*/ bar(); /*
*/ baz(); /*
*/ } while (false)
🤣19🔥6🤯3
Forwarded from котики
инт, флоат, я дал той телке в рот
стек, дек, я с кокаином друг на век
поток, дедлок, в моем кармане лежит глок
си-ин, си-аут, кидаю твоей маме шатаут
стек, дек, я с кокаином друг на век
поток, дедлок, в моем кармане лежит глок
си-ин, си-аут, кидаю твоей маме шатаут
😐8👏4🔥2
Go це C з корутинами та GC. Я коли вперше на нього натрапив, то подумав, що це мова 1990-х років. Ледве не впав зі стільця, коли дізнався, що його зробили в 21-му столітті. Начебто автори провели 20 років у якійсь криокамері, повністю ізольовані від прогресу в галузі ЯП.
👍23🤡9😁4
Увага! Цей код містить монади - концепцію, занадто потужну для звичайних мов.
Go, звісно, не Haskell, але ми все одно запихнемо сюди монади,
щоб показати, що навіть у мові, яка виглядає як "Сі для дідусів",
можна писати у стилі "функціональщини для обраних".
Автор попереджає: після цього коду звичайний Go-код здаватиметься вам
жалюгідним і безглуздим, як життя без Maybe.
Maybe — наша спроба вдихнути душу в статичну типізацію Go.
У Haskell це зайняло б один рядок: "data Maybe a = Just a | Nothing"
Але ми ж у Go, тут треба розмазати на 20 рядків, зате "продуктивність"!
Just — тому що в Go немає нормальних конструкторів, робимо як уміємо
Nothing — коли nil це занадто просто, а нам треба помучитися
Bind — наш кривий аналог ">>=".
У Haskell це було б гарно, а у нас — імперативний костиль.
Але зате "просто і зрозуміло" (ні)
Map — тому що без map/filter/reduce сучасні розробники
починають нервово чіхатися і питати "а де тут реактивність?"
Особливий привіт Go-шникам, які кажуть "нам не потрібні монади"...
Потім пишуть
safeDiv — єдина адекватна річ у цьому коді.
Тому що ділення на нуль — це серйозно,
на відміну від дизайну Go.
Підсумок:
- Так, монади у Go виглядають як велосипед з квадратними колесами
- Так, це абсолютно неідіоматично для Go
- Так, будь-який Haskell-розробник ридає у куточку
- Але ж ми довели, що навіть у Go можна страждати правильно!
P.S. Дорогий Go, ми тебе любимо, але іногда так хочеться pattern matching...
Go, звісно, не Haskell, але ми все одно запихнемо сюди монади,
щоб показати, що навіть у мові, яка виглядає як "Сі для дідусів",
можна писати у стилі "функціональщини для обраних".
Автор попереджає: після цього коду звичайний Go-код здаватиметься вам
жалюгідним і безглуздим, як життя без Maybe.
Maybe — наша спроба вдихнути душу в статичну типізацію Go.
У Haskell це зайняло б один рядок: "data Maybe a = Just a | Nothing"
Але ми ж у Go, тут треба розмазати на 20 рядків, зате "продуктивність"!
type Maybe[T any] struct {
value T
ok bool // так-так, це наш саморобний pattern matching
}Just — тому що в Go немає нормальних конструкторів, робимо як уміємо
func JustT any Maybe[T] {
return Maybe[T]{value: value, ok: true}
}Nothing — коли nil це занадто просто, а нам треба помучитися
func Nothing[T any]() Maybe[T] {
return Maybe[T]{ok: false}
}Bind — наш кривий аналог ">>=".
У Haskell це було б гарно, а у нас — імперативний костиль.
Але зате "просто і зрозуміло" (ні)
func (m Maybe[T]) Bind(f func(T) Maybe[T]) Maybe[T] {
if m.ok {
return f(m.value)
}
return Nothing[T]()
}Map — тому що без map/filter/reduce сучасні розробники
починають нервово чіхатися і питати "а де тут реактивність?"
func (m Maybe[T]) Map(f func(T) T) Maybe[T] {
if m.ok {
return Just(f(m.value))
}
return Nothing[T]()
}
func main() {
// Ох вже цей Go зі своєю "простотою"...
// У Haskell ми б написали:
// do
// x <- safeDiv 10 2
// y <- safeDiv x 5
// pure y
// Але ні, у Go треба ось це ось:
res := safeDiv(10, 2).Bind(func(x int) Maybe[int] {
return safeDiv(x, 5)
})
if res.ok {
fmt.Println("Результат:", res.value)
} else {
fmt.Println("Ділення на нуль!") // класика
}
}
Особливий привіт Go-шникам, які кажуть "нам не потрібні монади"...
Потім пишуть
if err != nil у кожному другому рядку 😏safeDiv — єдина адекватна річ у цьому коді.
Тому що ділення на нуль — це серйозно,
на відміну від дизайну Go.
func safeDiv(a, b int) Maybe[int] {
if b == 0 {
return Nothing[int]()
}
return Just(a / b)
}Підсумок:
- Так, монади у Go виглядають як велосипед з квадратними колесами
- Так, це абсолютно неідіоматично для Go
- Так, будь-який Haskell-розробник ридає у куточку
- Але ж ми довели, що навіть у Go можна страждати правильно!
P.S. Дорогий Go, ми тебе любимо, але іногда так хочеться pattern matching...
👍8❤2🤡1

