Отечественные разработчики стимпанк RTS/RPG симулятора Sea Walker Saga объявили дату выхода в ранний доступ.
Игра станет временным месячным эксклюзивом на игровой платформе Ростелекома с 27 ноября, после чего будет доступна в Стиме.
Ключевыми особенностями выделяют:
- сюжет, вдохновлённый фильмом «Водный мир»;
- исследование открытого мира, состоящего из островов и океана, глубины которого также доступны для изучения;
- постройка/кастомизация своего острова для путешествий и выживания в водных просторах.
https://store.steampowered.com/app/3169360/Sea_Walker_Saga/
Игра станет временным месячным эксклюзивом на игровой платформе Ростелекома с 27 ноября, после чего будет доступна в Стиме.
Sea Walker Saga - это увлекательное стимпанк приключение с элементами стратегии и RPG. Предстоит сражаться с пиратами, исследовать морское дно, строить свой боевой остров и отправляться в бескрайний мировой океан на поиски мифического материка.
Ключевыми особенностями выделяют:
- сюжет, вдохновлённый фильмом «Водный мир»;
- исследование открытого мира, состоящего из островов и океана, глубины которого также доступны для изучения;
- постройка/кастомизация своего острова для путешествий и выживания в водных просторах.
https://store.steampowered.com/app/3169360/Sea_Walker_Saga/
Steampowered
Sea Walker Saga on Steam
An exciting steampunk adventure with strategy and RPG elements. Fight pirates, explore the seabed, build your own battle island and set out into the vast world ocean in search of a mythical continent!
😁8🔥5👍4❤3
Вышел трейлер ремейка Sublustrum от оригинальной команды разработчиков.
Выход запланирован в 2026 году.
https://www.youtube.com/watch?v=c3nejIG3x6w
Переосмысление культовой приключенческой игры 2008 года — теперь в трёхмерной графике, с новыми головоломками и расширенным повествованием. Разработанная студией Phantomery Interactive в сотрудничестве с Brickworks Games, Sublustrum раскрывает обновлённую сновидческую вселенную с современной визуальной стилистикой, иммерсивным звуковым дизайном и продуманной философской концепцией.
Выход запланирован в 2026 году.
https://www.youtube.com/watch?v=c3nejIG3x6w
YouTube
Sublustrum – Официальный трейлер (2026) [RU]
Добавьте игру в список желаемого на Steam: http://sub.bwg.cy/Steam_YT
Приключение на грани сюрреализма и психологии.
Переосмысление культовой приключенческой игры 2008 года — теперь в трёхмерной графике, с новыми головоломками и расширенным повествованием.…
Приключение на грани сюрреализма и психологии.
Переосмысление культовой приключенческой игры 2008 года — теперь в трёхмерной графике, с новыми головоломками и расширенным повествованием.…
🔥10❤7🤯3👍1
CEO Epic Games Тим Суини считает, что "ИИ будет задействован практически во всех сферах производства видеоигр». Таким образом он отметил, что плашка об ИИ в Steam не имеет смысла для потребителя, и что она должна быть убрана.
На последующий вывод от пользователей об использовании компанией ИИ для последних обновлений Unreal Engine, он ответил:
"Нет, это неправда. Мне просто неприятно видеть, как Valve отбирает у мелких разработчиков всё больше возможностей, запуская новые кампании по отмене категорий и ревью-бомбингу. Раньше Steam просто облегчал загрузки. Потом они отказались от ценовой конкуренции, потом от криптовалют, а теперь ещё и от искусственного интеллекта."
https://www.gamesradar.com/games/epic-games-boss-tim-sweeney-doubles-down-on-his-critique-of-steams-ai-disclosures-i-just-hate-to-see-valve-confiscate-ever-more-opportunity-from-small-developers/
На последующий вывод от пользователей об использовании компанией ИИ для последних обновлений Unreal Engine, он ответил:
"Нет, это неправда. Мне просто неприятно видеть, как Valve отбирает у мелких разработчиков всё больше возможностей, запуская новые кампании по отмене категорий и ревью-бомбингу. Раньше Steam просто облегчал загрузки. Потом они отказались от ценовой конкуренции, потом от криптовалют, а теперь ещё и от искусственного интеллекта."
https://www.gamesradar.com/games/epic-games-boss-tim-sweeney-doubles-down-on-his-critique-of-steams-ai-disclosures-i-just-hate-to-see-valve-confiscate-ever-more-opportunity-from-small-developers/
GamesRadar+
Epic Games boss Tim Sweeney doubles down on his critique of Steam's AI disclosures: "I just hate to see Valve confiscate ever more…
He argues the platform is "facilitating" review bombing
😁11👍6❤1⚡1
Вышла первая часть документалки о создании Disco Elysium. Интервью берется у оригинальной команды разработчиков вне ZA/UM.
В первой части мимолетно затронули тему публикации фанатского русского перевода "Божественного аромата", на что Роберт Курвиц ответил:
"Это наименьшее из противозаконных действий, которые происходят с этим IP" 😢
https://youtu.be/eH6mUTHZ5C4?si=MX5ieaPRKo1MkhzO
В первой части мимолетно затронули тему публикации фанатского русского перевода "Божественного аромата", на что Роберт Курвиц ответил:
"Это наименьшее из противозаконных действий, которые происходят с этим IP" 😢
https://youtu.be/eH6mUTHZ5C4?si=MX5ieaPRKo1MkhzO
YouTube
The Making of Disco Elysium - Part One: Foundations
Support our work via Patreon (get perks!) ► https://www.patreon.com/noclip
or Join Noclip on YouTube ► https://bit.ly/3nH3FUf
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
In the first of our multi-part series on Disco Elysium we travel…
or Join Noclip on YouTube ► https://bit.ly/3nH3FUf
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
In the first of our multi-part series on Disco Elysium we travel…
❤8👍3😭3🔥1🤯1
Судя по всему, Valve работает над переносом Team Fortress 2 на Source 2 (Всё ещё не Heavy Update).
Датамайнеры выяснили, что «TF» получила новую функцию, перестраивающую систему наклеек, которая была перенесена на Source 2. Это означает, что Valve с большой вероятностью работает над чем-то, связанным с Team Fortress, будь то новая игра или техническая демоверсия.
Блогер Тайлер МакВикер также показал, что Valve обновила импорт Source 1, добавив возможность импортировать сущность func_respawnroomvisualizer (красную стену, которая не даёт врагам войти в вашу комнату возрождения, в частности, в Team Fortress 2), а также «улучшения разделения карты между префабами».
https://www.thegamer.com/valve-porting-team-fortress-2-to-source-2/
Датамайнеры выяснили, что «TF» получила новую функцию, перестраивающую систему наклеек, которая была перенесена на Source 2. Это означает, что Valve с большой вероятностью работает над чем-то, связанным с Team Fortress, будь то новая игра или техническая демоверсия.
Блогер Тайлер МакВикер также показал, что Valve обновила импорт Source 1, добавив возможность импортировать сущность func_respawnroomvisualizer (красную стену, которая не даёт врагам войти в вашу комнату возрождения, в частности, в Team Fortress 2), а также «улучшения разделения карты между префабами».
https://www.thegamer.com/valve-porting-team-fortress-2-to-source-2/
TheGamer
Team Fortress 2 Is Seemingly Being Ported To Source 2
A new datamine seems to have suggested that Valve is in the process of transferring entire Team Fortress 2 maps to Source 2.
🔥7❤3👍3😱2
Nintendo сделали ход конём и спрятали саундтрек под пейволлом.
Игроки заметили, что при путешествии по пустыне на мотоцикле Vi-O-La нету никакой музыки, а присутствует только окружающий шум. Оказывается, эта тихая поездка может быть заменена остом, но для этого всего лишь нужно купить фигурку за 29,99 долларов...
https://www.thegamer.com/metroid-prime-4-music-locked-behind-amiibo/
Игроки заметили, что при путешествии по пустыне на мотоцикле Vi-O-La нету никакой музыки, а присутствует только окружающий шум. Оказывается, эта тихая поездка может быть заменена остом, но для этого всего лишь нужно купить фигурку за 29,99 долларов...
https://www.thegamer.com/metroid-prime-4-music-locked-behind-amiibo/
TheGamer
Metroid Prime 4 Locks Background Music Behind A $30 Amiibo
Unless you like riding in total silence.
😁17🤯8😱1
Postal: Bullet Paradise отменили спустя полтора дня после анонса.
Как оказалось, многие элементы игры (включая лого) были сделаны с использованием ИИ. При этом разработчики утверждали обратное и даже не указали данный факт в Стиме. А сооснователь Running With Scissors (создатели оригинальной серии) Майк Джанет оскорблял и выгонял игроков в Дискорде за "нытье и обвинения насчёт ИИ". Все зашло настолько далеко, что студия выложила фейковый таймлапс отмененного ключевого арта игры с 700 слоями в файле.
В итоге Running With Scissors разорвали контракт с нанятой студией и отменили игру из-за представленных пользователями доказательств применения ИИ.
https://runningwithscissors.com/postal-bullet-paradise-brings-nonstop-action-pc-consoles/
Как оказалось, многие элементы игры (включая лого) были сделаны с использованием ИИ. При этом разработчики утверждали обратное и даже не указали данный факт в Стиме. А сооснователь Running With Scissors (создатели оригинальной серии) Майк Джанет оскорблял и выгонял игроков в Дискорде за "нытье и обвинения насчёт ИИ". Все зашло настолько далеко, что студия выложила фейковый таймлапс отмененного ключевого арта игры с 700 слоями в файле.
В итоге Running With Scissors разорвали контракт с нанятой студией и отменили игру из-за представленных пользователями доказательств применения ИИ.
https://runningwithscissors.com/postal-bullet-paradise-brings-nonstop-action-pc-consoles/
😁16😱7🤯4❤1😢1
Forwarded from Skolkovo LIVE
Если читаете этот пост — вы избранный! Не упустите реальную возможность получить экспертную и финансовую поддержку для развития проекта. Подробности — на карточках и по ссылке!
UPD: В Сколково прошла Московская международная неделя видеоигр — на ключевой сессии деловой программы состоялась презентация акселератора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
5 декабря вышел финальный эпизод взлетевшей отечественной новеллы "Зайчик". Игра побила рекорд своего онлайна, собрав 25,465 игроков.
Спустя несколько дней ситуация с финалом выглядит плачевно. На данный момент только 46% из последних обзоров - положительные. Больше всего ругают сюжет, отсутствие ответов на важные вопросы и не очень разнообразные 20 концовок, плохо завершающих историю. Также игроки жалуются на схожесть артов с ИИ работами, но данное обвинение разработчики опровергают.
https://vkplay.ru/media/news/zaichik-obnovil-rekord-onlaina-posle-vykhoda-finalnogo-epizoda/
Спустя несколько дней ситуация с финалом выглядит плачевно. На данный момент только 46% из последних обзоров - положительные. Больше всего ругают сюжет, отсутствие ответов на важные вопросы и не очень разнообразные 20 концовок, плохо завершающих историю. Также игроки жалуются на схожесть артов с ИИ работами, но данное обвинение разработчики опровергают.
https://vkplay.ru/media/news/zaichik-obnovil-rekord-onlaina-posle-vykhoda-finalnogo-epizoda/
VK Play
«Зайчик» обновил рекорд онлайна после выхода финального эпизода
Прирост по сравнению с релизом четвертой главы более чем четырехкратный
😁8😢2👌2🎉1🤝1
Кацухиро Харада покидает Bandai Namco спустя 30 лет работы над Tekken.
Поделившись новостью в социальных сетях, Харада сказал, что недавние события заставили его «задуматься о времени, которое мне осталось как создателю», и что 30-летие франшизы Tekken стало «самым подходящим моментом для завершения очередной главы».
«В последние годы я пережил потерю нескольких близких друзей в личной жизни, а в профессиональной стал свидетелем ухода на пенсию или смерти многих старших коллег, которых я глубоко уважал. Оглядываясь назад, мне посчастливилось работать над невероятно разнообразными проектами. Всем, кто поддерживал меня, сообществам по всему миру и всем коллегам, которые были рядом со мной столько лет, я выражаю свою глубочайшую благодарность».
https://www.gamesindustry.biz/katsuhiro-harada-leaving-bandai-namco-at-end-of-2025
Поделившись новостью в социальных сетях, Харада сказал, что недавние события заставили его «задуматься о времени, которое мне осталось как создателю», и что 30-летие франшизы Tekken стало «самым подходящим моментом для завершения очередной главы».
«В последние годы я пережил потерю нескольких близких друзей в личной жизни, а в профессиональной стал свидетелем ухода на пенсию или смерти многих старших коллег, которых я глубоко уважал. Оглядываясь назад, мне посчастливилось работать над невероятно разнообразными проектами. Всем, кто поддерживал меня, сообществам по всему миру и всем коллегам, которые были рядом со мной столько лет, я выражаю свою глубочайшую благодарность».
https://www.gamesindustry.biz/katsuhiro-harada-leaving-bandai-namco-at-end-of-2025
GamesIndustry.biz
Katsuhiro Harada leaving Bandai Namco at end of 2025
30th anniversary of Tekken franchise was "the most fitting moment to bring one chapter to a close," says Harada
😭7🔥5❤2
Тодд Говард косвенно подтвердил разработку ремастера Fallout 3 и других игр Bethesda.
На вопрос о ре-релизах Fallout 3 и New Vegas он ответил:
«Во-первых, мы это понимаем, мы видим все эти комментарии, и я намекал на это во время стрима Fallout Day. Мы это видим, мы работаем над целым рядом проектов и с нетерпением ждём того дня, когда сможем их представить. В целом, я предпочитаю ждать.
Когда вы запускаете игру (речь идет про разработку ремастеров/ремейков), вы ее скачали, все уже на месте, вы нажимаете «играть», о чем вы думаете? Что вы уже знаете? Поэтому я начинаю с этого момента и отступаю назад».
https://www.gamesradar.com/games/fallout/bethesda-boss-todd-howard-sees-your-comments-about-fallout-3-and-new-vegas-remasters-says-the-studio-is-working-on-all-sorts-of-stuff-in-general-i-prefer-to-wait/
На вопрос о ре-релизах Fallout 3 и New Vegas он ответил:
«Во-первых, мы это понимаем, мы видим все эти комментарии, и я намекал на это во время стрима Fallout Day. Мы это видим, мы работаем над целым рядом проектов и с нетерпением ждём того дня, когда сможем их представить. В целом, я предпочитаю ждать.
Когда вы запускаете игру (речь идет про разработку ремастеров/ремейков), вы ее скачали, все уже на месте, вы нажимаете «играть», о чем вы думаете? Что вы уже знаете? Поэтому я начинаю с этого момента и отступаю назад».
https://www.gamesradar.com/games/fallout/bethesda-boss-todd-howard-sees-your-comments-about-fallout-3-and-new-vegas-remasters-says-the-studio-is-working-on-all-sorts-of-stuff-in-general-i-prefer-to-wait/
GamesRadar+
Bethesda boss Todd Howard sees your comments about Fallout 3 and New Vegas remasters, says the studio is "working on all sorts…
Howard "looks forward to the day" Bethesda can reveal more
🔥6😁3❤2👍1