Forwarded from Starlight Serenade
现代移动设备工业设计面对的永恒两难是,从实用角度出发的设计目标就是让设备本身「隐形」,但隐形必然就要求用户对设备本体无感,并且会一定程度上导致设备形态的同质化(e.g., 正面全面屏);而与此同时营销要求又要求设备本身可见、可辨识,这又是从根本上反实用、反工程实现的。
而与其他也已经进入存量乃至夕阳市场的个人电子设备(例如电脑、相机)不同的是,手机与现代生活方式整合得太深了,因此实用性是绝对不可让步的。与之相对的,电脑允许通过交换非日常的便利性,例如体积、功耗、扩展性来允许非功能性组件(e.g., RGB、硬管水冷)存在而不影响核心性能;而在日常生活中摄影功能的可替代性甚至允许了单纯作为奢侈品、而几乎不提供有效功能性的相机存在。
当然,如果是在功能不可让步的场景,电脑和相机这种功能单一的专业设备就不可避免地回到了对「隐形」的追求上。前者选择了把 HPC 和服务器直接关到了普通用户一辈子都不会去的机房里;而对于仍然关注性能的相机,自然从 AE、AF、智能识别,乃至交互和设备形态都是且仅是为了用户指哪打哪、设备本体隐形掉而服务的。
而与其他也已经进入存量乃至夕阳市场的个人电子设备(例如电脑、相机)不同的是,手机与现代生活方式整合得太深了,因此实用性是绝对不可让步的。与之相对的,电脑允许通过交换非日常的便利性,例如体积、功耗、扩展性来允许非功能性组件(e.g., RGB、硬管水冷)存在而不影响核心性能;而在日常生活中摄影功能的可替代性甚至允许了单纯作为奢侈品、而几乎不提供有效功能性的相机存在。
当然,如果是在功能不可让步的场景,电脑和相机这种功能单一的专业设备就不可避免地回到了对「隐形」的追求上。前者选择了把 HPC 和服务器直接关到了普通用户一辈子都不会去的机房里;而对于仍然关注性能的相机,自然从 AE、AF、智能识别,乃至交互和设备形态都是且仅是为了用户指哪打哪、设备本体隐形掉而服务的。