This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Původ NPC v dnešní civilizaci po resetu.
👏8👍6
https://youtu.be/mVUpKIFHqZk?si=lqz5mWmUZVggeFey Loutky udělají zábavu i z toho že jsou loutky 😕
YouTube
Patricia JANEČKOVÁ: "Les oiseaux dans la charmille" (Jacques Offenbach - Les contes d' Hoffmann)
Jacques Offenbach: "Les oiseaux dans la charmille" (Les contes d' Hoffmann / The Tales of Hoffmann)
http://bit.ly/2SMQByL
Patricia JANEČKOVÁ, soprano - "New Years Concert in Vienna Style“
Janáček Philharmonic Ostrava, Chief conductor: Heiko Mathias Förster…
http://bit.ly/2SMQByL
Patricia JANEČKOVÁ, soprano - "New Years Concert in Vienna Style“
Janáček Philharmonic Ostrava, Chief conductor: Heiko Mathias Förster…
👍4
Kdy se stal reset? děje se to stále a zároveň nikdy. Pokud totiž něco není vnímané skrz vědomí (tedy se to děje loutkám bez vnímání), odehrává se to pouze zdánlivě v rámci jedniček a nul. Jsou to jen data, které můžou být zpětně pozměňována. Stejně jako ve videohře, jejíž obsah už existuje ve formě dat na disku, záleží jenom na tom, které části se rozhodne vědomí přehrát. Assety jako knihy fotky a předměty můžou být pravděpodobně vymazávány nebo doplňovány tak, aby byly vnímatelné pro vědomí. dokud taky vědomí nemá zaměření, které by dovolovalo určitým datům se zjevit v jeho centru pozornosti nebude to ve vnímané realitě dostupné, byť v rámci " jedniček a nul " ty data existují a můžou byt i dovytvořeny. Týká se to věcí npcček filmů knih atd.
👍9❤2🤯2🤮2👏1
Forwarded from Probuzená Sofie HLAVNÍ STRANA (Raeven White)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Vysvětlení simulačního modelu z filmu Mandela efekt.
👍14👏2
Inverti a obyčejné NPC jsou lidem podobné programy, které mají fyzickou formu. Jsou určené k tomu, aby pomáhaly manipulovat a kontrolovat vědomí v 3 d simulaci. NPC generují pro vědomí hráče množství variant dat, které může živý hráč zhmotňovat do určité míry podle " svého " výběru a jsou postaveny do centra pozornosti, čímž vytvářejí jakýsi propojovací bod společný pro všechny vědomé hráče. Takhle taktika umožňuje, aby se děj odvíjel podle přání stavitele hry.
Všichni skuteční hráči by potenciálně mohli svým vědomím ovlivňovat děj nechtěným směrem, a proto musí být jejich pozornost stále poutána k propojovacímu bodu. Všichni sdílíme spálenou zemi zamoření inverty, eventy jako války a pandemie, školní indoktrinaci falešnou historií, která je nám neustále doplňována o nové data pod naším radarem a pak široké spektrum variací méně důležitých dat. Výběr různých nestandartních možností činí jiné varianty nedostupnými a pravděpodobně taky způsobuje, že někteří oduševnělí hráči, byť teoreticky sdílí stejný prostor a čas jsou i pro sebe nedostupní, tedy nelze s nimi interagovat vůbec nebo ne víc než jako třeba letmé setkání na ulici.
Všichni skuteční hráči by potenciálně mohli svým vědomím ovlivňovat děj nechtěným směrem, a proto musí být jejich pozornost stále poutána k propojovacímu bodu. Všichni sdílíme spálenou zemi zamoření inverty, eventy jako války a pandemie, školní indoktrinaci falešnou historií, která je nám neustále doplňována o nové data pod naším radarem a pak široké spektrum variací méně důležitých dat. Výběr různých nestandartních možností činí jiné varianty nedostupnými a pravděpodobně taky způsobuje, že někteří oduševnělí hráči, byť teoreticky sdílí stejný prostor a čas jsou i pro sebe nedostupní, tedy nelze s nimi interagovat vůbec nebo ne víc než jako třeba letmé setkání na ulici.
👏15👍9
Chystaná česká hra Kromlech od studia Perun Creative. 👉Taveniny a invert👈
👍13
Už se vám někdy stalo třeba, že jste po mnoha letech poznali někoho, kdo žije ve stejné ulici, má stejné přátele, a přesto jste se nikdy předtím neviděli? A co naopak? Někdo s vámi byl po většinu dosavadního života a najednou jako by přestal existovat, i když nezemřel, neodstěhoval se a nemáte spory, kvůli kterým by se vám vyhýbal. Obýváme stejný svět jen vzdáleně, protože je to o pozornosti vedomí a datech. Ta osoba ani nemusí být vědomý hráč. Jsou to někdy jenom data které mají potenciál aby se projevily.
👍15❤1
https://rumble.com/user/Pikkulammas FINSKÝ TRANSVESTIGAČNÍ KANÁL.
Rumble
Pikkulammas
Pikkulammas's videos on Rumble.com
👍2
Invertní i neinvertí NPC jsou jako živé kamery a bývají umístováni živým hráčům přímo pod nos v "jejich" malém osobním životním příběhu. Pomáhají od mala formovat náš charakter základní postoje a životní dráhu i s různými variacemi. NPC nám dle všeho můžou taky z nižšího pohledu výrazně pomáhat a pod radarem našeho chápání nás svým chováním " nasadit " na některou z životních linií, které jsou kompatibilní se záměrem jejich zdroje.
Příklady potenciální manipulace pomocí NPC : NPCčka řídící auta a přecházející cestu ovlivní, v jaký čas se dostanete do práce zákazníci kolegové a šéf ovlivní, jaký přibližně budete mít den, jakou práci dostanete a kolik let v ní budete. Kamarád NPC vám pošle ve správnou chvíli odkaz utrousí poznámku Někdo do vás narazí a zdrží vás... NPCčka potenciálně ovlivní, jaké budete mít auto, jaké bude vaše druhé auto, jaká pravděpodobně bude vaše první sexuální zkušenost třetí manželka atd. pravděpodobně existují jakési základní varianty životních drah a jejich zdroji je víceméně jedno, kterou z nich si vybereme, pokud si nevybereme takovou, která vede mimo jeho kontrolu.
Příklady potenciální manipulace pomocí NPC : NPCčka řídící auta a přecházející cestu ovlivní, v jaký čas se dostanete do práce zákazníci kolegové a šéf ovlivní, jaký přibližně budete mít den, jakou práci dostanete a kolik let v ní budete. Kamarád NPC vám pošle ve správnou chvíli odkaz utrousí poznámku Někdo do vás narazí a zdrží vás... NPCčka potenciálně ovlivní, jaké budete mít auto, jaké bude vaše druhé auto, jaká pravděpodobně bude vaše první sexuální zkušenost třetí manželka atd. pravděpodobně existují jakési základní varianty životních drah a jejich zdroji je víceméně jedno, kterou z nich si vybereme, pokud si nevybereme takovou, která vede mimo jeho kontrolu.
👍20👏6
https://youtu.be/1y8aYd9uqFY?si=gq-OMGhoDSxL8VJa Demiurg Willy Wonka v obojpohlavní fialové.
YouTube
WILLY WONKA AND THE CHOCOLATE FACTORY: Pure Imagination Gene Wilder (1971)
Gene Wilder is Willy Wonka
Willy Wonka is a fictional character in the 1964 Roald Dahl novel Charlie and the Chocolate Factory and the film adaptations that followed. The book and the 1971 film adaption both vividly depict an unusual Wonka — a feature…
Willy Wonka is a fictional character in the 1964 Roald Dahl novel Charlie and the Chocolate Factory and the film adaptations that followed. The book and the 1971 film adaption both vividly depict an unusual Wonka — a feature…
👍1