prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.76K subscribers
4.21K photos
3.26K videos
37 files
5.86K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: 🗣 Рад представить свой личный проект: окружающая среда в реальном времени – «Японское метро». Осуществляя этот проект, я смог попрактиковаться во множестве различных техник.

Автор: https://www.artstation.com/barmontart

Какую игру пилим в этом сеттинге: хоррор с тентаклями или шутан с аниме-девочками?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Продолжаем делиться кусочками интервью с подкаста Геймдев Кухня 💙

Руководитель студии WATT Studio Егор Томский поделился мнением о состоянии игровой индустрии в России в нынешние времена.

Полный выпуск интервью, как обычно, внутри клипа.
✏️ prototype.indie: Давненько не слышно визуальных новелл.

Восход Эфира – дарк-фэнтези детектив в сеттинге альтернативной Европы 19 века. Люди обладающие экстраординарными силами подвергаются гонениям, под предлогом того, что они представляют опасность. Происходит раскол общества.

В планах у разработчиков частичная озвучка и механика боя.

TG-канал проекта – http://t.me/Riseoftheether
4😍4🆒3
✏️ prototype.indie: Abyss Unchained – 3D-метроидвания-платформер. Передвигаться в игре герою предстоит используя инерцию от кандалы.

Как вам такой вариант для перемещения и его реализация?

Действие игры разворачивается в мрачно-мистической атмосфере магического замка.
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Инди-проект MiSide действительно вызвал БОЛЬШОЙ интерес среди игроков и критиков благодаря своему уникальному стилю и... отличному саундтреку!

Звуковой дизайн в Miside делает этот проект не только визуально, но и акустически привлекательным. Сочетание электронных и оркестровых звуков с внедрением классических характеристик lo-fi погружает игроков в широкий спектр эмоций — от ностальгии до легкой тревожности.

Кроме того, в Miside активно используются пространственные звуки, что добавляет ещё больше глубины игровому восприятию. Игроки могут ощущать, как звуки двигаются в пространстве вокруг них, что делает игровой опыт более интерактивным и живым.

Сегодня предлагаем посмотреть на проект вашими ушами 👂

Не забывайте делиться своими треками и музыкальными композициями из ваших игр!
2👍1
✏️ prototype.indie: Немного музыки из рогалика Reptilka от соло-разработчика.

TG-канал разработчика 👉 t.me/reptilka
✏️ prototype.indie: Соло-разработчик игры Парадигма поделился процессом работы со звуковым оформлением игры и дал несколько дельных советов по использованию различных программ для этого.

🗣 Начал с работы над референсами. Я собрал ряд видео с прогулками по похожим местам в реальной жизни и пытался вычленить оттуда все основные звуки. Пришлось даже нейросетку использовать 🤖, чтобы определить всех птиц и насекомых. После того, как я отобрал живность, нашёл и нарезал аудиофайлы, удалил шумы и т.д., пришло время перейти к внедрению этого в проект!

И тут мне помог Unreal Engine-плагин – Soundscape (https://vk.cc/cHuvqs), который позволяет с заданными условиями генерировать звуки вокруг игрока. Отлично подходит для окружающей среды и больших миров. Благодаря Soundscape получается объёмное и реалистичное звучание, т.к. не просто на уровень наложен какой-то общий шум, а в 3D пространстве вокруг игрока спавнятся птички и другие, какие захотите, звуки.

Надо сказать, что ещё сильно упростил мне задачу разработки – Metasound (https://vk.cc/cHuvv2). Это аудио-инструмент в Unreal Engine, который позволяет, говоря очень условно, прямо в рамках аудиофайла программировать поведение звуков. Примеры показал на видео. Я нашёл одиночный звук кузнечика и написал функцию, скрипт, что он превратился в назойливую хрень, постоянно пиликающую под ухом. Ещё и темп «пиликанья» могу менять. Смотря на этот пример, можно понять, какой крутой и мощный инструмент – Metasound. Люблю его и много где уже использовал.

Разработчик активно делится работой над своей игрой у себя в TG-канале и, конечно, активнно делится другими советами 👉 t.me/mpglive
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Товарищи-разработчики, выручайте!

Сделали опрос для вас про создание идеальной персонализированной страницы разработчика (в базе данных или, например, в сторе) –> https://vk.cc/cHAoLA

Опрос не займет у вас больше 10 минут и очень поможет нам понять ваши предпочтения и пожелания по стилю и формированию персональной "визитки" инди-разработчика.

Спасибо вам заранее!

С админов причитается 😉
✏️ prototype.indie: Планы на вечер, значит, такие:

многопользовательская пошаговая стратегия в готическом фэнтези-стиле с большим количеством юнитов различных классов и рас с уникальными способностями и системами взаимодействия! 🤩

Это Марабунта играет сегодня в 19:00 в Odra Online. Присоединяйтесь и понаблюдайте за битвой 👉 live.vkplay.ru/marabunta
✏️ prototype.indie: Летим с вами в заслуженные выходные!... Осталось чуть-чуть, а пока у нас арт-пятница!

2D-художники – что рисуете?

Делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом!

На обложке капсульное изображение из игры Павла Куркутова 🚀
🔥3