✏️ prototype.indie: Наш славный участник сообщества – саунд-дизайнер, работавший над такими тайтлами, как Warhammer40k: Space Marine 2, Snowrunner, WWZ, делится с вами статьей, в которой делится своим опытом создания звуков и рассказывает, почему хороший саунд важнее, чем кажется.
Узнаете, как звук влияет на атмосферу, какие детали делают его по-настоящему живым и почему без правильного подхода даже крутая картинка не спасёт проект.
Если работаете со звуком или просто хотите глубже понять, как он создаётся — читайте!
Узнаете, как звук влияет на атмосферу, какие детали делают его по-настоящему живым и почему без правильного подхода даже крутая картинка не спасёт проект.
Если работаете со звуком или просто хотите глубже понять, как он создаётся — читайте!
Telegraph
Я делал звуки для Space Marine 2, и вот что понял:
В преддверии релиза "Warhammer 40k: Space Marine 2", расскажу вам какие-то штуки, которые сильно повлияли на мое восприятие звукового дизайна при разработке. Как озвучить что-то большое? Очень большое, и мощное. Дизайнить звук – это в основе работать с ассоциациями…
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Если пропустили, полезная тулза для ваших идей.
Krea AI — нейросеть, предназначенная для генерации изображений и видео на основе обычных текстовых запросов.
Недавно Krea AI представила функцию, позволяющую преобразовывать обычные 2D-изображения в 3D-объекты. Пользователи могут загружать или генерировать изображение, затем, выбрав опцию «Convert to 3D», получить объемный объект, которым можно управлять в реальном времени: изменять его размер, угол наклона и положение в сцене.
Ковыряемся в новой игрушке, требует создать аккаунт 👉 https://vk.cc/cknaOR
Krea AI — нейросеть, предназначенная для генерации изображений и видео на основе обычных текстовых запросов.
Недавно Krea AI представила функцию, позволяющую преобразовывать обычные 2D-изображения в 3D-объекты. Пользователи могут загружать или генерировать изображение, затем, выбрав опцию «Convert to 3D», получить объемный объект, которым можно управлять в реальном времени: изменять его размер, угол наклона и положение в сцене.
Ковыряемся в новой игрушке, требует создать аккаунт 👉 https://vk.cc/cknaOR
✏️ prototype.indie: Это Надежда Подорога учится концептированию. Что скажете об этих набросках?
А сегодня – день 2D-художников. Делитесь и вы своими артами и концептами в комментариях! 🎉
Если хотите творить в команде – напишите об этом!
А сегодня – день 2D-художников. Делитесь и вы своими артами и концептами в комментариях! 🎉
Если хотите творить в команде – напишите об этом!
❤2
✏️ prototype.indie: 💬 Добрый день, меня зовут Павел. Я 2D-художник.
Имею опыт работы в разработке и отрисовки персонажей, фонов, интерфейсов и артов для игр и настольных игр.
Имею опыт работы в разработке и отрисовки персонажей, фонов, интерфейсов и артов для игр и настольных игр.
Заместитель гендиректора Института развития интернета Андрей Воронков рассказывает чем занимается Институт развития интернета!
А больше подробностей про взаимодействие с грантовой программой и первых результатах отечественных игр, которые получили поддержку ИРИ – в полном интервью по кнопке внутри клипа.
А больше подробностей про взаимодействие с грантовой программой и первых результатах отечественных игр, которые получили поддержку ИРИ – в полном интервью по кнопке внутри клипа.
VK
VK Play on VK Clips
Заместитель гендиректора ИРИ Андрей Воронков рассказывает о
❤1
🍌4❤🔥2👍1🥰1
✏️ prototype.indie: Проект с длинным названием Moses & Plato - Last Train to Clawville – приключенческая игра в жанре point&click с элементами визуальной новеллы.
Главные герои – парочка антропоморфных детективов, которым предстоит раскрыть убийство ̶в̶ ̶В̶о̶с̶т̶о̶ч̶н̶о̶м̶ ̶э̶к̶с̶п̶р̶е̶с̶с̶е̶ в поезде, чтобы доказать свою невиновность и непричастность.
Игрокам предстоит искать улики (используя свои животные инстинкты) и допрашивать подозреваемых (12 зверей!).
Главные герои – парочка антропоморфных детективов, которым предстоит раскрыть убийство ̶в̶ ̶В̶о̶с̶т̶о̶ч̶н̶о̶м̶ ̶э̶к̶с̶п̶р̶е̶с̶с̶е̶ в поезде, чтобы доказать свою невиновность и непричастность.
Игрокам предстоит искать улики (используя свои животные инстинкты) и допрашивать подозреваемых (12 зверей!).