✏️ prototype.indie: Карта биома и много лесного вайба от участника сообщества — 2D-artist'a (t.me/dmids) 🌳
Напоминаем вам, что у нас есть Телеграм-форум, где вы тоже можете делиться своими артами, идеями, проектами, планами, вопросами и еще много-много-много чем — t.me/prototypeindiemain
Напоминаем вам, что у нас есть Телеграм-форум, где вы тоже можете делиться своими артами, идеями, проектами, планами, вопросами и еще много-много-много чем — t.me/prototypeindiemain
👍2❤1
✏️ prototype.indie: Доспехи Никиты Сухова сегодня на обложке в день 3D-художников! 🗡️
3D-шники, делитесь в комментариях и своими работами! Сегодня – ваш день!
3D-шники, делитесь в комментариях и своими работами! Сегодня – ваш день!
👍2
✏️ prototype.indie: Требуется аниматор, который сможет сделать небольшой набор анимаций главного героя. 🤖
Проект – на энтузиазме. Команда готовит демо-версию.
Игра – фэнтезийный квест про исследование разнообразных миров.
Подробнее – в концепт-документе: https://vk.cc/cIfjTE
Контакт для связи – http://t.me/Serega_bro
Проект – на энтузиазме. Команда готовит демо-версию.
Игра – фэнтезийный квест про исследование разнообразных миров.
Подробнее – в концепт-документе: https://vk.cc/cIfjTE
Контакт для связи – http://t.me/Serega_bro
✏️ prototype.indie: Микс Left 4 Dead и Payday – кооперативный шутер про дерзкие ограбления в городе полном зомби. Соответствующее и название: Rob the Dead.
Играть можно будет как с в кооперативе, так и одному. Разработчики планируют релизнуть демо-версию к лету.
Играть можно будет как с в кооперативе, так и одному. Разработчики планируют релизнуть демо-версию к лету.
🔥5
Продолжаем разбираться в деятельности института развития интернета (ИРИ) благодаря заместителю гендиректора ИРИ – Андрею Воронкову.
"Проект – продукт с позитивным смысловым зарядом" 🧐
Подробнее о том, что важно для ИРИ в проектах – в полном интервью по кнопке внутри клипа.
"Проект – продукт с позитивным смысловым зарядом" 🧐
Подробнее о том, что важно для ИРИ в проектах – в полном интервью по кнопке внутри клипа.
VK
VK Play on VK Clips
Заместитель гендиректора Института развития интернета (ИРИ)
✏️ prototype.indie: Чек-поинт на середине недели.
Догадываетесь ли вы, что даже крупнейшие игровые корпорации инвестирую значительные ресурсы в создание и качественную проработку дизайна своих героев? Изменения в образах персонажей — это не просто неизбежная часть процесса, но и важная возможность для создания действительно уникальных и запоминающихся героев.
Имеются ли в ваших проектах персонажи, чей образ претерпел значительные изменения? Если да, то рассказывайте (и показывайте) ваши до/после в комментариях 👇
И приятного вам чтения!
Догадываетесь ли вы, что даже крупнейшие игровые корпорации инвестирую значительные ресурсы в создание и качественную проработку дизайна своих героев? Изменения в образах персонажей — это не просто неизбежная часть процесса, но и важная возможность для создания действительно уникальных и запоминающихся героев.
Имеются ли в ваших проектах персонажи, чей образ претерпел значительные изменения? Если да, то рассказывайте (и показывайте) ваши до/после в комментариях 👇
И приятного вам чтения!
Telegraph
Персонажи, дизайн которых значительно изменился во время разработки
Случаи, когда героев кардинально перерабатывали от трейлеров и концептов к релизным версиям После недавнего анонса «Ведьмака 4» в интернете поднялся большой спор о внешности Цири, которая теперь стала старше и выглядит немного не так, как в «Дикой охоте».…
✏️ prototype.indie: 💬 Добрый день!
Мы - инди-команда из 15 человек в Spirit Spark Studios, и в данный момент мы работаем над захватывающей приключенческой хоррор-игрой от первого лица под названием «Wild Jelly». Мы ищем новых членов команды, чтобы усилить наш состав, и в данный момент работаем над командой с энтузиазмом!
О проекте:
Wild Jelly - это survival-horror от первого лица с элементами шутера и головоломки. Игрок берет на себя роль Макса, молодого наследника мармеладной фабрики. Чтобы получить наследство, герою предстоит отправиться на заброшенную фабрику и столкнуться с ее жуткими тайнами.
В ходе игры игроку предстоит решать головоломки и сражаться с противниками с помощью специального устройства - мармеладной пушки. У этой пушки есть три основных режима стрельбы, с которыми игрок знакомится постепенно, по мере прохождения игры.
- Движок: Unreal Engine 5
- Жанр: ужасы, головоломка, выживание
- Сеттинг: Научная фантастика и оккультизм
- Платформы: PC
- Ссылки: Bendy and the Dark Revival, Slender: The Arrival, Poppy Playtime, FNAF TJOC.
В данный момент мы срочно ищем специалистов для продолжения работы над проектом:
- 3d-аниматор
- 2d-художник по окружению
- Комьюнити-менеджер
Если вы заинтересованы в сотрудничестве или хотите обсудить детали, не стесняйтесь, свяжитесь со мной!
Мои контакты: Telegram – t.me/Snake_stranger или Discord @kregzi.
Будем рады любой помощи в реализации нашего проекта. Спасибо за внимание!
Мы - инди-команда из 15 человек в Spirit Spark Studios, и в данный момент мы работаем над захватывающей приключенческой хоррор-игрой от первого лица под названием «Wild Jelly». Мы ищем новых членов команды, чтобы усилить наш состав, и в данный момент работаем над командой с энтузиазмом!
О проекте:
Wild Jelly - это survival-horror от первого лица с элементами шутера и головоломки. Игрок берет на себя роль Макса, молодого наследника мармеладной фабрики. Чтобы получить наследство, герою предстоит отправиться на заброшенную фабрику и столкнуться с ее жуткими тайнами.
В ходе игры игроку предстоит решать головоломки и сражаться с противниками с помощью специального устройства - мармеладной пушки. У этой пушки есть три основных режима стрельбы, с которыми игрок знакомится постепенно, по мере прохождения игры.
- Движок: Unreal Engine 5
- Жанр: ужасы, головоломка, выживание
- Сеттинг: Научная фантастика и оккультизм
- Платформы: PC
- Ссылки: Bendy and the Dark Revival, Slender: The Arrival, Poppy Playtime, FNAF TJOC.
В данный момент мы срочно ищем специалистов для продолжения работы над проектом:
- 3d-аниматор
- 2d-художник по окружению
- Комьюнити-менеджер
Если вы заинтересованы в сотрудничестве или хотите обсудить детали, не стесняйтесь, свяжитесь со мной!
Мои контакты: Telegram – t.me/Snake_stranger или Discord @kregzi.
Будем рады любой помощи в реализации нашего проекта. Спасибо за внимание!
✏️ prototype.indie: Bit-Broken Identity – визуальная новелла с выборами в жанрах триллер, психологический хоррор (конечно, не обойдется без романтики~).
В демо-версии игрокам предстоит познакомиться с тремя женскими персонажами. По ходу сюжета будут подробнее и глубже описаны истории их личностей, а также появятся новые герои, включая мужских.
Визуальная новелла – это база. Поэтому (2D-шники и прочие заинтересованные) смело оценивайте внешний вид героинь от 1 балла до 5 — 👩🏻🦰👩🏼👩🏻👩🏽👩🏻🦳
В демо-версии игрокам предстоит познакомиться с тремя женскими персонажами. По ходу сюжета будут подробнее и глубже описаны истории их личностей, а также появятся новые герои, включая мужских.
Визуальная новелла – это база. Поэтому (2D-шники и прочие заинтересованные) смело оценивайте внешний вид героинь от 1 балла до 5 — 👩🏻🦰👩🏼👩🏻👩🏽👩🏻🦳
как
получить
грант?
Клип – ответит на этот вопрос, а еще больше всяких интересностей про работу и деятельность Института развития интернета – в полном видео-интервью.
получить
грант?
Клип – ответит на этот вопрос, а еще больше всяких интересностей про работу и деятельность Института развития интернета – в полном видео-интервью.
VK
VK Play on VK Clips
Андрей Воронков, заместитель гендиректора Института
✏️ prototype.indie: Припасли для вас на вечер еще одну полезную статью.
На этот раз наши инди-коллеги из WATT Studio рассказывают о критической важности совместной работы всех отделов студии в процессе разработки игр.
В общем, в этом материале про:
- то, как организовать успешное сотрудничество всех участников команды для создания качественной игры.
- то, каким образом повысить эффективность работы команды.
- то, какие проблемы сулит дезинформирование коллег.
Читаем и налаживаем рабочие процессы 💪
На этот раз наши инди-коллеги из WATT Studio рассказывают о критической важности совместной работы всех отделов студии в процессе разработки игр.
В общем, в этом материале про:
- то, как организовать успешное сотрудничество всех участников команды для создания качественной игры.
- то, каким образом повысить эффективность работы команды.
- то, какие проблемы сулит дезинформирование коллег.
Читаем и налаживаем рабочие процессы 💪
Telegraph
Зачем всей команде знать сюжет игры и как это сделать?
Привет! На связи WATT studio :) Возможно, вы сталкивались с ситуацией, когда команда вовсю пилит игру, но о чем эта игра, какой у нее сюжет – знают лишь геймдизайнер и сценарист. Поэтому сегодня поговорим о том, что нужно делать, чтобы во время разработки…
⚡6✍3❤🔥3