✏️ prototype.indie: Чек-поинт на середине недели.
Догадываетесь ли вы, что даже крупнейшие игровые корпорации инвестирую значительные ресурсы в создание и качественную проработку дизайна своих героев? Изменения в образах персонажей — это не просто неизбежная часть процесса, но и важная возможность для создания действительно уникальных и запоминающихся героев.
Имеются ли в ваших проектах персонажи, чей образ претерпел значительные изменения? Если да, то рассказывайте (и показывайте) ваши до/после в комментариях 👇
И приятного вам чтения!
Догадываетесь ли вы, что даже крупнейшие игровые корпорации инвестирую значительные ресурсы в создание и качественную проработку дизайна своих героев? Изменения в образах персонажей — это не просто неизбежная часть процесса, но и важная возможность для создания действительно уникальных и запоминающихся героев.
Имеются ли в ваших проектах персонажи, чей образ претерпел значительные изменения? Если да, то рассказывайте (и показывайте) ваши до/после в комментариях 👇
И приятного вам чтения!
Telegraph
Персонажи, дизайн которых значительно изменился во время разработки
Случаи, когда героев кардинально перерабатывали от трейлеров и концептов к релизным версиям После недавнего анонса «Ведьмака 4» в интернете поднялся большой спор о внешности Цири, которая теперь стала старше и выглядит немного не так, как в «Дикой охоте».…
✏️ prototype.indie: 💬 Добрый день!
Мы - инди-команда из 15 человек в Spirit Spark Studios, и в данный момент мы работаем над захватывающей приключенческой хоррор-игрой от первого лица под названием «Wild Jelly». Мы ищем новых членов команды, чтобы усилить наш состав, и в данный момент работаем над командой с энтузиазмом!
О проекте:
Wild Jelly - это survival-horror от первого лица с элементами шутера и головоломки. Игрок берет на себя роль Макса, молодого наследника мармеладной фабрики. Чтобы получить наследство, герою предстоит отправиться на заброшенную фабрику и столкнуться с ее жуткими тайнами.
В ходе игры игроку предстоит решать головоломки и сражаться с противниками с помощью специального устройства - мармеладной пушки. У этой пушки есть три основных режима стрельбы, с которыми игрок знакомится постепенно, по мере прохождения игры.
- Движок: Unreal Engine 5
- Жанр: ужасы, головоломка, выживание
- Сеттинг: Научная фантастика и оккультизм
- Платформы: PC
- Ссылки: Bendy and the Dark Revival, Slender: The Arrival, Poppy Playtime, FNAF TJOC.
В данный момент мы срочно ищем специалистов для продолжения работы над проектом:
- 3d-аниматор
- 2d-художник по окружению
- Комьюнити-менеджер
Если вы заинтересованы в сотрудничестве или хотите обсудить детали, не стесняйтесь, свяжитесь со мной!
Мои контакты: Telegram – t.me/Snake_stranger или Discord @kregzi.
Будем рады любой помощи в реализации нашего проекта. Спасибо за внимание!
Мы - инди-команда из 15 человек в Spirit Spark Studios, и в данный момент мы работаем над захватывающей приключенческой хоррор-игрой от первого лица под названием «Wild Jelly». Мы ищем новых членов команды, чтобы усилить наш состав, и в данный момент работаем над командой с энтузиазмом!
О проекте:
Wild Jelly - это survival-horror от первого лица с элементами шутера и головоломки. Игрок берет на себя роль Макса, молодого наследника мармеладной фабрики. Чтобы получить наследство, герою предстоит отправиться на заброшенную фабрику и столкнуться с ее жуткими тайнами.
В ходе игры игроку предстоит решать головоломки и сражаться с противниками с помощью специального устройства - мармеладной пушки. У этой пушки есть три основных режима стрельбы, с которыми игрок знакомится постепенно, по мере прохождения игры.
- Движок: Unreal Engine 5
- Жанр: ужасы, головоломка, выживание
- Сеттинг: Научная фантастика и оккультизм
- Платформы: PC
- Ссылки: Bendy and the Dark Revival, Slender: The Arrival, Poppy Playtime, FNAF TJOC.
В данный момент мы срочно ищем специалистов для продолжения работы над проектом:
- 3d-аниматор
- 2d-художник по окружению
- Комьюнити-менеджер
Если вы заинтересованы в сотрудничестве или хотите обсудить детали, не стесняйтесь, свяжитесь со мной!
Мои контакты: Telegram – t.me/Snake_stranger или Discord @kregzi.
Будем рады любой помощи в реализации нашего проекта. Спасибо за внимание!
✏️ prototype.indie: Bit-Broken Identity – визуальная новелла с выборами в жанрах триллер, психологический хоррор (конечно, не обойдется без романтики~).
В демо-версии игрокам предстоит познакомиться с тремя женскими персонажами. По ходу сюжета будут подробнее и глубже описаны истории их личностей, а также появятся новые герои, включая мужских.
Визуальная новелла – это база. Поэтому (2D-шники и прочие заинтересованные) смело оценивайте внешний вид героинь от 1 балла до 5 — 👩🏻🦰👩🏼👩🏻👩🏽👩🏻🦳
В демо-версии игрокам предстоит познакомиться с тремя женскими персонажами. По ходу сюжета будут подробнее и глубже описаны истории их личностей, а также появятся новые герои, включая мужских.
Визуальная новелла – это база. Поэтому (2D-шники и прочие заинтересованные) смело оценивайте внешний вид героинь от 1 балла до 5 — 👩🏻🦰👩🏼👩🏻👩🏽👩🏻🦳
как
получить
грант?
Клип – ответит на этот вопрос, а еще больше всяких интересностей про работу и деятельность Института развития интернета – в полном видео-интервью.
получить
грант?
Клип – ответит на этот вопрос, а еще больше всяких интересностей про работу и деятельность Института развития интернета – в полном видео-интервью.
VK
VK Play on VK Clips
Андрей Воронков, заместитель гендиректора Института
✏️ prototype.indie: Припасли для вас на вечер еще одну полезную статью.
На этот раз наши инди-коллеги из WATT Studio рассказывают о критической важности совместной работы всех отделов студии в процессе разработки игр.
В общем, в этом материале про:
- то, как организовать успешное сотрудничество всех участников команды для создания качественной игры.
- то, каким образом повысить эффективность работы команды.
- то, какие проблемы сулит дезинформирование коллег.
Читаем и налаживаем рабочие процессы 💪
На этот раз наши инди-коллеги из WATT Studio рассказывают о критической важности совместной работы всех отделов студии в процессе разработки игр.
В общем, в этом материале про:
- то, как организовать успешное сотрудничество всех участников команды для создания качественной игры.
- то, каким образом повысить эффективность работы команды.
- то, какие проблемы сулит дезинформирование коллег.
Читаем и налаживаем рабочие процессы 💪
Telegraph
Зачем всей команде знать сюжет игры и как это сделать?
Привет! На связи WATT studio :) Возможно, вы сталкивались с ситуацией, когда команда вовсю пилит игру, но о чем эта игра, какой у нее сюжет – знают лишь геймдизайнер и сценарист. Поэтому сегодня поговорим о том, что нужно делать, чтобы во время разработки…
⚡6✍3❤🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Сегодня на радио "prototype-indie-fm" (😉) для вас играет композиция "Lágrimas de Grana y Oro" из игры Blasphemous. Готовы погрузиться в атмосферу страха, надежды и преодоления? (почти как геймдев :))
Саундтрек проекта уникальным образом сочетает традиционные инструменты и современные звуковые текстуры, что успешно погружает игроков в уникальную эстетику испанской культуры и католических мотивов.
И данная композиция – "Слезы Граната и Золота", и весь саундтрек Blasphemous представляют собой богатейший источник вдохновения для разработчиков и саунд-дизайнеров!
Слушаем и погружаемся в золотую эпоху испанского искусства!
Саундтрек проекта уникальным образом сочетает традиционные инструменты и современные звуковые текстуры, что успешно погружает игроков в уникальную эстетику испанской культуры и католических мотивов.
И данная композиция – "Слезы Граната и Золота", и весь саундтрек Blasphemous представляют собой богатейший источник вдохновения для разработчиков и саунд-дизайнеров!
Слушаем и погружаемся в золотую эпоху испанского искусства!
❤5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Cимулятор доставки различных грузов на тук-туках (🤩) и мини-грузовиках в небольшом уютном городке и его окрестностях.
Игроку предстоит искать заказы, расширять клиентскую базу, улучшать свой грузовичок, чтобы иметь возможность доставлять больше грузов. Так же планируется и сюжетная составляющая, раскрывающаяся в цепочке сюжетных квестов и в разных сайдовых активностях.
ТГ-канал разработчиков: t.me/GoodTripGames
Игроку предстоит искать заказы, расширять клиентскую базу, улучшать свой грузовичок, чтобы иметь возможность доставлять больше грузов. Так же планируется и сюжетная составляющая, раскрывающаяся в цепочке сюжетных квестов и в разных сайдовых активностях.
ТГ-канал разработчиков: t.me/GoodTripGames
И пара советов на тему поиска вдохновения и идей для ваших проектов от заместителя гендиректора ИРИ Андрея Воронкова.
Мотаем на ус, разработчики?
Мотаем на ус, разработчики?
VK
VK Play on VK Clips
Ищете идеи для своих игр? Заместитель гендиректора ИРИ
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Это – ретро-роуглайк-бумер-шутер c говорящим названием ODDCORE.
Как оцените динамику? 💥
Как оцените динамику? 💥
✏️ prototype.indie: Приветствую всех!
Разрабатываем Метроидванию с уникальными способностями и стихийными взаимодействиями.☝
Движок Unity.
Планируется работать с издателем для релиза на ПК и Консоли, сейчас готовится демоверсия игры.
Поэтому в данный момент в проект требуются:
— Художник
- умение рисовать в похожем
стиле, что на видео
- создавать как персонажей, так и
окружение
- если еще умеешь анимировать,
будет большим плюсом
— 2д аниматор
- умение создавать анимационные
вставки
- создавать костную анимацию
(spine2d)
- если еще умеешь рисовать в
существующем стиле, будет
большим плюсом
— UI/UX дизайнер
- умение создавать интересный,
уникальный UI
- создавать удобный и интуитивно
понятный для игрока UI
- если еще владеешь движком,
будет большим плюсом
— Нарративный дизайнер
- умение интересно описывать
сюжет и писать диалоги
- умение излагать историю с
помощью игровых механик
Работа на энтузиазме, однако игра в любом случае выйдет в свет, а значит в будущем вы можете рассчитывать на процент от прибыли. Кроме того, это отличная возможность пополнить свое портфолио
Кого заинтересовало пишите в личку по этому поводу и скидывайте свои работы 👉 http://t.me/mar_munc
Разрабатываем Метроидванию с уникальными способностями и стихийными взаимодействиями.☝
Движок Unity.
Планируется работать с издателем для релиза на ПК и Консоли, сейчас готовится демоверсия игры.
Поэтому в данный момент в проект требуются:
— Художник
- умение рисовать в похожем
стиле, что на видео
- создавать как персонажей, так и
окружение
- если еще умеешь анимировать,
будет большим плюсом
— 2д аниматор
- умение создавать анимационные
вставки
- создавать костную анимацию
(spine2d)
- если еще умеешь рисовать в
существующем стиле, будет
большим плюсом
— UI/UX дизайнер
- умение создавать интересный,
уникальный UI
- создавать удобный и интуитивно
понятный для игрока UI
- если еще владеешь движком,
будет большим плюсом
— Нарративный дизайнер
- умение интересно описывать
сюжет и писать диалоги
- умение излагать историю с
помощью игровых механик
Работа на энтузиазме, однако игра в любом случае выйдет в свет, а значит в будущем вы можете рассчитывать на процент от прибыли. Кроме того, это отличная возможность пополнить свое портфолио
Кого заинтересовало пишите в личку по этому поводу и скидывайте свои работы 👉 http://t.me/mar_munc
VK
prototype.indie. Пост со стены.
Приветствую всех!
Разрабатываем Метроидванию с уникальными способностями и стихийными взаимодейс... Смотрите полностью ВКонтакте.
Разрабатываем Метроидванию с уникальными способностями и стихийными взаимодейс... Смотрите полностью ВКонтакте.
✏️ prototype.indie: Новая порция сочнейших концептов от Надежды Подороги 🤩
2D-художники, вдохновляйтесь! Ждем ваши арты и концепты в комментариях!
Ставьте лайки и комментируйте, а если ищете команду - напишите об этом!
Успешной вам пятницы!
2D-художники, вдохновляйтесь! Ждем ваши арты и концепты в комментариях!
Ставьте лайки и комментируйте, а если ищете команду - напишите об этом!
Успешной вам пятницы!
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Шикарный VFX, который автор обозвал "магией жидкости", но напоминает это все, честно говоря, какой-то кровавый ритуал.
А как считаете вы?
Сделано с помощью JangaFX's LiquiGen – мощного инструмента для создания реалистичных жидкостей и симуляции жидких материалов в 3D-графике.
А как считаете вы?
Сделано с помощью JangaFX's LiquiGen – мощного инструмента для создания реалистичных жидкостей и симуляции жидких материалов в 3D-графике.
Андрей Воронков, заместитель генерального директора Института развития интернета, рассказывает подробнее о том, какие проекты поддерживает ИРИ.
Шутаны? Головоломки? Мобилки? А, может, VR?
Узнаете подробнее в этом клипе. А полное интервью – по кнопке внутри 💙
Шутаны? Головоломки? Мобилки? А, может, VR?
Узнаете подробнее в этом клипе. А полное интервью – по кнопке внутри 💙
VK
VK Play on VK Clips
Узнайте, какие проекты поддерживает Институт развития