prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.76K subscribers
4.18K photos
3.24K videos
37 files
5.84K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Видео с проекта Звездный Восход.

💬 113 кадров чистого безумия. 12 часов работы на одном дыхании Наглядный пример, как работают энергетические кубы во вселенной "Звездного Восхода".

Исходя из лора проекта, во вселенной игры отсутствуют пороховые технологии. Поэтому огнестрельное оружие было заменено энергетическим.

TG-канал проекта: t.me/Star_Rise_News
🔥9
✏️ prototype.indie: Сегодняшняя статья открывает цикл публикаций статей этого автора.

Участник нашего сообщества, разработчик с десятилетним опытом в индустрии, человек, приложивший руку к коду таких проектов, как: Assassin's Creed Origins, Assassin’s Creed Odyssey и Suicide Squad: Kill The Justice League, и просто – Ирландский Лесоруб (а.k.a. Иван Охинченко).

И первый материал – посвящен основам разработки игрового искусственного интеллекта.

Эта статья предоставляет ценную информацию о базовых принципах создания игрового ИИ, что особенно актуально для тех инди-разработчиков, кто хочет разобраться, как, к примеру, принимают решения NPC, работают навигация, зрение и логика поведения?

Если звучит заманчиво – приятного чтения!

И не забудьте познакомиться с автором: t.me/Vaniagramming
🔥7❤‍🔥11
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Энтузиаст воссоздал поселение Ривервуд из игры The Elder Scrolls V: Skyrim с использованием Unreal Engine 5 и технологий Lumen и Nanite.

Разработчик использовал собственные ассеты и ресурсы, смоделированные и текстурированные в Blender, а сцена рендерилась на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 3090.
2
✏️ prototype.indie: Еще одна статья для вас на сегодня. На этот раз – о композиции и цветах капсул игр на Steam – какими они должны быть, чтобы привлекать внимание игроков и быть видимыми среди разнообразия проектов.

Статья основана на исследовании разработчика с Reddit, в рамках которого была проанализирована 861 игра с целью выявить закономерности в цветовых схемах, размещении заголовков и визуальной композиции.

Красивую обложку хотите-с? Читайте-с!
👍4👎1
✏️ prototype.indie: И финальная статья в эту славную среду – о важности нахождения целевой аудитории для разработчиков игр. 🤝

Способы изучения игроков, их предпочтений и поведения; как понимание аудитории влияет на геймдизайн, маркетинг и развитие проекта – во всех подробностях от ребят из WATT Studio!

Для всех, кто готов работать с данными, исследовать рынок и стратегически мыслить – обязательно к прочтению!
👍3
✏️ prototype.indie: Отрывок из музыкальной композиции проекта ZONA Remastered.

Игра – шутер от первого лица в открытом мире. Суть – ходить и стрелять в разнообразие мутантов, к каждому из которых придется привыкать и находить подход. Несколько видов оружия и обилие контента, раскрывающего лор мира.

💬 Внешний купол - особая вещь во вселенной Зоны. Он не только отражает масштабность захваченной области на карте мира серой массой, но и хитро заманивает заблудших людей одним лишь своим видом. Стоит лишь раз взглянуть на его, как сразу тебя поглотит желание пройти в этот купол... Так большинство и попадали в Зону.
Удастся ли главному герою противостоять этому мистическое влиянию, но попасть на территорию Зоны? Ведь он намеренно туда идёт. Только с какой целью?...

Не попадайте под влияние зоны! Помогут композиции из ваших проектов! Делитесь ими в комментариях.

Если ищете саунд-дизайнера – напишите об этом.

Продуктивного четверга!

TG-канал разработчика: t.me/VSG_GROUPE
2
✏️ prototype.indie: Atomic Raid ищет бойцов в 3D-отряд! 🎮

Ты любишь олдскульные аркады? Нет? Не страшно! Может просто тащишься от 3D или хочешь, чтобы твои модельки жили в какой-то игре? Тогда у нас для тебя предложение, от которого сложно отказаться.

Не претендуем на что-то великое, просто делаем 3D-аркаду с высокой детализацией, взрывной динамикой и постоянно меняющимся геймплеем. Игра в высокой степени готовности, никаких 250 лет разработки, но нам срочно нужны:

🎨 Боги 3D-графики (ну или хотя бы те, кто лежат в ту сторону), которые умеют:
Работать с текстурами (PBR, тайлы, атласы, маппинг);
Создавать модели, вызывающие ностальгию и адреналин одновременно.

💰 Денег нет.
🍪 Но есть печеньки, моральная поддержка, прокачка скиллов и безграничная благодарность потомков!

Если чувствуешь в себе силу пикселей и полигонов – пиши сюда – t.me/jarizlefr, мы ждём! 🚀
✏️ prototype.indie: Динамичная меха-анимация, созданная с использованием Unreal Engine 5.

На ее создание разработчика вдохновили не только работы "коллег по цеху" из 3D-отдела, но и движения героев из паркур-игры 2019 года – Overstep.

Кем мог бы быть этот персонаж, который так эффектно собирает свой высокотехнологичный бронекостюм, как думаете? (нет, это не Синдзи Икари)
🔥5
✏️ prototype.indie: Метод создания реалистичных полупрозрачных теней и эффекта каустики в Unreal Engine 5. Поскольку Lumen в UE5 не поддерживает полупрозрачные тени, предлагается обходной путь, позволяющий контролировать интенсивность теней и адаптироваться к динамическим сценариям освещения.

Метод успешно позволит улучшить визуальное качество проектов, добиваясь реалистичных эффектов стекла и прозрачных материалов.

Забрать можно тут 👉 https://vk.cc/cJkFus
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Пугающий фейсовый риг, созданный независимым разработчиком и 3D-художником под ником itamu для его кооперативной хоррор-игры "Mama's Sleeping Angels". Этот риг, вдохновленный известным скримером с маской Но, был разработан с помощью Blender.

Испугались?

А разраб вот тут: https://vk.cc/cJkEc7
👍1
✏️ prototype.indie: Нежный и предпраздничный 2D-арт за авторством t.me/TanyaVeks 🌷
2D-художники, вдохновляйтесь! Ждем ваши арты и концепты в комментариях!

Ставьте лайки и комментируйте, а если ищете команду - напишите об этом!

Успешной вам пятницы!
❤‍🔥1
✏️ prototype.indie: Ведётся набор в команду на энтузиазме!

💬 Всем привет, команда PotPrid-incorporate проводит набор в команду для продолжения разработки игры "СountryHumans 2080" или просто "2080".

И так, кто нам нужен ?

- программист на Unity
- аниматор
- саунд-дизайнер

Какой план работы?

В первую очередь, попробуем сыграть с вами в игру 😈
Далее – разойдемся, либо приступим вместе к разработке.

У нас в команде: геймдизайнер/визионер проекта + 2 художника

CountryHumans 2080 / 2080 – карточная игра в альтернативной вселенной, где игрок берёт на себя роль управленца под покровительством стран, изображённых в виде людей.

Кому стало интересно, пишите в ЛС: t.me/Exister0