prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.18K photos
3.24K videos
37 files
5.84K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик за два месяца изучения Unreal Engine 5 (еще раз: БЕЗ предварительного опыта в программировании или разработке игр) создал систему переключения персонажей с использованием визуального скриптинга Blueprints. 😇

Неплохой пример системы, позволяющей игрокам переключаться между различными персонажами в игре. Обогащает геймплей, разнообразит игровой процесс и все такое.
👍4
✏️ prototype.indie: Ребята из студии Qualestory Games показывают прототип боевой системы их проекта – Tales of Meadows.

Игра – action-adventure, действие которого разворачивается в Туровском княжестве 13-го века. Игрко – Филиппа, молодой воин, который возвращается в родной город Туров после многих лет тренировок под руководством своего наставника. Княжество находится в упадке, люди живут в страхе. К тому же на горизонте появляется языческий орден, похищая и убивая жителей княжества.

Из особенностей проекта:
– Интуитивная навигация – предстоит исследовать игровые локации без необходимости в интерфейсе.
– Динамическая боевая система – участия в сражениях в реальном времени с разнообразными врагами.
– Историческая достоверность – тщательно воссозданный древний город Туров и окрестности княжества, быт людей того времени.

Инди-команда за проектом состоит из 20 человек, выход демо-версии запланирован на 2025 год. Релиз – в 2026.

ТГ–канал разработчиков: t.me/talesofmeadows
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Энтузиаст создал реалистичные модели персонажей для игры The Elder Scrolls 5: Skyrim с помощью... конечно, нейросетей.

Искусственный интеллект может обновить визуальную составляющую старых игр, сохраняя их оригинальную атмосферу. Или же докажет отсутствие творческого контроля, так как нейросети, очевидно, не учитывают креативные решения художников.

Главное: сочетать автоматизацию с художественным видением, а не полагаться только на нейросети.

Что думаете?
👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: VR Игра "Чужие" – shooter c элементами RPG.

Игроков ждет захватывающий мир доисторической фауны, где древние тайны ждут своего открытия. И, конечно, жуткие монстры и свирепые хищники, готовые напасть в любой момент.

Разработчики заверяют: этот мир – непредсказуем. Рандомно генерируемая база гарантирует, что каждый раз игрок столкнется с новыми вызовами.

Предстоит искать древние артефакты, которые раскроют тайны доисторического мира, а в виртуальной реальности игроки смогут полностью погрузиться в процесс, где каждое движение и решение будет иметь значение.

Альфа-версия ожидается во второй половине 2025 года.
✏️ prototype.indie: Середина марта, господа! Весна входит в кураж!

Как и ваша разработка 😏
Стартуем субботний скриншотник!

Делитесь прогрессом своей разработки и рассказывайте о свершениях!

На обложке – проект Archtower – смесь aRPG и роуглайта. Предстоит исследовать загадочную башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (иначе – permanent death 😈). Игра создаётся в одиночку на гейм-мейкере уже 6 лет.

💬 На этой неделе плотно поработал! Работаю над новой квестовой цепочкой с новой фракцией. Также сделал нового временного квестового компаньона и добавил новую фракционную локацию.
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики игры The Skyland Chronicles (пиратский роуглайк от третьего лица) используют реальные видеозаписи для создания анимаций персонажей.

Вместо традиционного подхода к анимации с нуля, команда снимает движения реальных людей – участников команды, анализирует физику этих действий и затем воспроизводит их в игре.

Применение видеозаписей в качестве основы для анимации может не только сократить время и усилия, но и помогает избежать ошибок и неточностей в анимации, повышая общее качество игрового процесса.
2🆒1
✏️ prototype.indie: На официальном сайте Konami была опубликована обширная коллекция концепт-артов, дизайнов моделей персонажей и других материалов, созданных для ремейка Silent Hill 2.

Больше смотрим тут: https://vk.cc/cJALVe
👍3
✏️ prototype.indie: С минуты на минуту начнётся весенняя питч-сессия prototype.indie!

7 ярких и интересных проектов, много общения, обсуждений и... да-да, нетворкинга ;)

Обязательно поделимся всеми подробностями 🤌
2🔥1
✏️ prototype.indie: Первая игра на сегодня — Ray of Hope.

Некоммерческий проект, в рамках которого разрабатывается многопользовательский шутер от первого лица с элементами RPG и survival-horror в сеттинге S.T.A.L.K.E.R.
✏️ prototype.indie: Проект ONE WAY HOME — side-scroller-хоррор-адвенчура, про мальчика, который пытается найти дорогу домой, но таинственные опасности грозят полностью поглотить его!

Героя (и игрока) ждет путь взросления и изменения, головоломки, битвы с врагами и нелинейное прохождение локаций, в зависимости от стиля игры. 😈

Проект — кропотливый долгострой с вайбами Alan Wake, Stranger Things, Inside.
👍21