prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.18K photos
3.24K videos
37 files
5.84K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Игра Hades от Supergiant Games — это не только образец отличного геймплея и повествования, но и настоящий мастер-класс по звуковому оформлению. 🔥

Поинт 1. Композитор Даррен Корб создал уникальный саундтрек, сочетающий греческие мотивы, рок и металлические риффы. В боевых сценах музыка динамически адаптируется, становясь более интенсивной по мере нарастания экшена.

Поинт 2. Каждое действие в игре сопровождается чёткими и выразительными звуками — удары оружия, шаги, заклинания. Особенность в том, что звуковые эффекты слоятся и изменяются, адаптируясь к окружению и ситуации. Например, разные виды оружия имеют уникальную акустику, что помогает игроку ориентироваться в бою.

Поинт 3. В Hades нет привычных кат-сцен, но диалоги персонажей озвучены живо и эмоционально, а реплики зависят от действий игрока.

Собственно, сегодня в ушах композиция "In the Blood" 🩸

А вы – рассказывайте о треках в ваших проектах! Как у вас дела с саунд-дизайном?
❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики Song of Slavs внедряют подсказки в игру.

Полезная фича для помощи игрокам?
👍3
✏️ prototype.indie: Друзья, напоминаем вам об активной регистрации на ближайшее событие!

Весенняя питч-сессия от prototype.indie! 🌸

Встречаемся 16 марта в 14:00 в большом конференц-зале офиса Astrum Entertainment (г. Москва, Ленинградский проспект, 70, метро Сокол, БЦ «Алкон II»).

Вас ждет семерка оригинальных проектов, бурные и живые обсуждения с экспертами из геймдев-индустрии и, конечно, драгоценный нетворкинг!

Регистрация по ссылке. Количество мест ограничено! 😉
https://prototype-indie.timepad.ru/event/3255048/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Независимый разработчик Майк Клубника, создатель известной инди-игры Buckshot Roulette, опубликовал таймлапс-видео, демонстрирующее весь процесс разработки, начиная с создания объектов в Blender и заканчивая сборкой уровней в Godot.

Вдохновляемся!

P.S. Видео – оригинального качества и разрешения от разработчика. Так что вот так.
❤‍🔥7
✏️ prototype.indie: Рассказываем про предстоящие мероприятия для инди-разработчиков. 5 апреля в МВК Новосибирск Экспоцентр пройдет Gamedev CityFest 2025!

Вас ждут:

– Три параллельных потока с докладами, мастер-классами и дискуссионными панелями на актуальные темы игровой индустрии.

– Более 30 команд из разных уголков России и их игровые разработки.

– Возможность получить обратную связь, найти новых членов в свою команду или присоединиться к другой.

– Зоны для общения, стенды партнеров, HR-консультации и стенд вакансий.

Это хорошая возможность узнать о последних трендах и технологиях в разработке игр, получить обратную связь по своим проектам от профессионалов и игроков, а также завести полезные знакомства среди единомышленников!
1
✏️ prototype.indie: Поражённые Морфой люди радостно (почти) приветствуют вас в эту 2D-пятницу!

Бедолаги с проекта Horizon за авторством Ульяны Петросян.

Ждем и ваши работы и концепты в комментариях! Поднажмите! 💪
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик за два месяца изучения Unreal Engine 5 (еще раз: БЕЗ предварительного опыта в программировании или разработке игр) создал систему переключения персонажей с использованием визуального скриптинга Blueprints. 😇

Неплохой пример системы, позволяющей игрокам переключаться между различными персонажами в игре. Обогащает геймплей, разнообразит игровой процесс и все такое.
👍4
✏️ prototype.indie: Ребята из студии Qualestory Games показывают прототип боевой системы их проекта – Tales of Meadows.

Игра – action-adventure, действие которого разворачивается в Туровском княжестве 13-го века. Игрко – Филиппа, молодой воин, который возвращается в родной город Туров после многих лет тренировок под руководством своего наставника. Княжество находится в упадке, люди живут в страхе. К тому же на горизонте появляется языческий орден, похищая и убивая жителей княжества.

Из особенностей проекта:
– Интуитивная навигация – предстоит исследовать игровые локации без необходимости в интерфейсе.
– Динамическая боевая система – участия в сражениях в реальном времени с разнообразными врагами.
– Историческая достоверность – тщательно воссозданный древний город Туров и окрестности княжества, быт людей того времени.

Инди-команда за проектом состоит из 20 человек, выход демо-версии запланирован на 2025 год. Релиз – в 2026.

ТГ–канал разработчиков: t.me/talesofmeadows
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Энтузиаст создал реалистичные модели персонажей для игры The Elder Scrolls 5: Skyrim с помощью... конечно, нейросетей.

Искусственный интеллект может обновить визуальную составляющую старых игр, сохраняя их оригинальную атмосферу. Или же докажет отсутствие творческого контроля, так как нейросети, очевидно, не учитывают креативные решения художников.

Главное: сочетать автоматизацию с художественным видением, а не полагаться только на нейросети.

Что думаете?
👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: VR Игра "Чужие" – shooter c элементами RPG.

Игроков ждет захватывающий мир доисторической фауны, где древние тайны ждут своего открытия. И, конечно, жуткие монстры и свирепые хищники, готовые напасть в любой момент.

Разработчики заверяют: этот мир – непредсказуем. Рандомно генерируемая база гарантирует, что каждый раз игрок столкнется с новыми вызовами.

Предстоит искать древние артефакты, которые раскроют тайны доисторического мира, а в виртуальной реальности игроки смогут полностью погрузиться в процесс, где каждое движение и решение будет иметь значение.

Альфа-версия ожидается во второй половине 2025 года.
✏️ prototype.indie: Середина марта, господа! Весна входит в кураж!

Как и ваша разработка 😏
Стартуем субботний скриншотник!

Делитесь прогрессом своей разработки и рассказывайте о свершениях!

На обложке – проект Archtower – смесь aRPG и роуглайта. Предстоит исследовать загадочную башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (иначе – permanent death 😈). Игра создаётся в одиночку на гейм-мейкере уже 6 лет.

💬 На этой неделе плотно поработал! Работаю над новой квестовой цепочкой с новой фракцией. Также сделал нового временного квестового компаньона и добавил новую фракционную локацию.
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики игры The Skyland Chronicles (пиратский роуглайк от третьего лица) используют реальные видеозаписи для создания анимаций персонажей.

Вместо традиционного подхода к анимации с нуля, команда снимает движения реальных людей – участников команды, анализирует физику этих действий и затем воспроизводит их в игре.

Применение видеозаписей в качестве основы для анимации может не только сократить время и усилия, но и помогает избежать ошибок и неточностей в анимации, повышая общее качество игрового процесса.
2🆒1
✏️ prototype.indie: На официальном сайте Konami была опубликована обширная коллекция концепт-артов, дизайнов моделей персонажей и других материалов, созданных для ремейка Silent Hill 2.

Больше смотрим тут: https://vk.cc/cJALVe
👍3