This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Продолжая тему комиксового стиля...
Blender-анимация взрыва целого города! Как вам кажется, достаточно эффектно?
Автор 👉 https://vk.cc/cKyGl0
Blender-анимация взрыва целого города! Как вам кажется, достаточно эффектно?
Автор 👉 https://vk.cc/cKyGl0
🔥5
✏️ prototype.indie: Третья часть серии статей об использовании деревьев поведения (Behavior Tree) от Ирландского Лесоруба в Геймдеве 🌳
В этой части подробно рассматриваются различные типы узлов деревьев поведения, включая композитные узлы, узлы-декораторы и узлы-сервисы, а также их применение при разработке ИИ в Unreal Engine. Как всегда, статья содержит практические примеры и рекомендации, которые помогут вам интегрировать Behavior Tree в свои проекты для создания более реалистичного и адаптивного поведения неигровых персонажей 👀
Не только про деревья и про лес у автора – 👉 t.me/Vaniagramming, а вам – приятного чтения!
В этой части подробно рассматриваются различные типы узлов деревьев поведения, включая композитные узлы, узлы-декораторы и узлы-сервисы, а также их применение при разработке ИИ в Unreal Engine. Как всегда, статья содержит практические примеры и рекомендации, которые помогут вам интегрировать Behavior Tree в свои проекты для создания более реалистичного и адаптивного поведения неигровых персонажей 👀
Не только про деревья и про лес у автора – 👉 t.me/Vaniagramming, а вам – приятного чтения!
Telegraph
Игровой ИИ. Behavior Tree.
Продолжаю мой цикл про игровой ИИ. В предыдущей части мы разобрались с Blackboard, сервисами и декораторами. В этой части коснемся вложенных деревьев и попробуем собрать наброски простого ИИ. Также не забывайте подписываться на мой канал, чтобы не пропустить…
✏️ prototype.indie: 🎮 Мы расширяемся! Ищем специалистов в команду ‼
Привет! Мы — молодой геймдев-стартап, который уже выпустил один проект и активно развивает сразу два игровых направления. Сейчас мы ищем единомышленников, готовых присоединиться к команде на старте и вместе с нами прокачивать проекты.
📱 Проект 1 — мобильные визуальные новеллы (Android/iOS)
Проект уже в релизе и развивается, поэтому нам нужны:
🔸 Художник по персонажам — умеешь рисовать в стиле семи-реализм, создаёшь выразительных героев и эмоции.
🔸 Художник по фонам — умеешь передавать атмосферу и пространство, рисуешь интерьеры/локации.
🔸 Аниматор — создаёшь аниматики или простую 2D-анимацию для сцен, персонажей и эффектов.
🔸 Тестировщик в Unity — находишь баги, логически проверяешь взаимодействие UI и игровых сцен.
🔸 UI/UX дизайнер — умеешь работать с интерфейсами, делаешь удобно, стильно и понятно.
🖥 Проект 2 — PC-игра (в разработке, Инди/Экшен/Симулятор)
Сейчас делаем демо-версию. Ищем:
🔸 3D-специалист — low-poly, простая стилизация, модели окружения или персонажей, желательно знание Unity.
🔸 СММ / маркетолог — поможешь развивать страницу игры в Steam, придумывать посты, вести соцсети и работать с сообществом.
💬 Пока что работа на энтузиазме, но в дальнейшем предусмотрен % от прибыли для ключевых участников.
📋 Хочешь к нам? Заполни анкету 👉 https://vk.cc/cKC77o
Будем рады пообщаться!
Привет! Мы — молодой геймдев-стартап, который уже выпустил один проект и активно развивает сразу два игровых направления. Сейчас мы ищем единомышленников, готовых присоединиться к команде на старте и вместе с нами прокачивать проекты.
📱 Проект 1 — мобильные визуальные новеллы (Android/iOS)
Проект уже в релизе и развивается, поэтому нам нужны:
🔸 Художник по персонажам — умеешь рисовать в стиле семи-реализм, создаёшь выразительных героев и эмоции.
🔸 Художник по фонам — умеешь передавать атмосферу и пространство, рисуешь интерьеры/локации.
🔸 Аниматор — создаёшь аниматики или простую 2D-анимацию для сцен, персонажей и эффектов.
🔸 Тестировщик в Unity — находишь баги, логически проверяешь взаимодействие UI и игровых сцен.
🔸 UI/UX дизайнер — умеешь работать с интерфейсами, делаешь удобно, стильно и понятно.
🖥 Проект 2 — PC-игра (в разработке, Инди/Экшен/Симулятор)
Сейчас делаем демо-версию. Ищем:
🔸 3D-специалист — low-poly, простая стилизация, модели окружения или персонажей, желательно знание Unity.
🔸 СММ / маркетолог — поможешь развивать страницу игры в Steam, придумывать посты, вести соцсети и работать с сообществом.
💬 Пока что работа на энтузиазме, но в дальнейшем предусмотрен % от прибыли для ключевых участников.
📋 Хочешь к нам? Заполни анкету 👉 https://vk.cc/cKC77o
Будем рады пообщаться!
🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Диегетический инвентарь из проекта под названием INDUSTRIA 2.
Разработчики черпали вдохновение из игры Gloomwood, создав систему, позволяющую игрокам взаимодействовать с предметами в реальном времени. Намример, можно осматриваться во время использования инвентаря, есть уникальные рецепты крафта для каждого предмета, также присутствует фича "перетаскивания" объектов, а еще – режим осмотра оружия с возможностью установки и снятия дополнительных модулей.
Другие эффекты: звуки застежек-молний, звяканье оружия и реплики персонажа, создают еще более реалистичную атмосферу. Как вам?
Разрабы тут 👉 https://vk.cc/cKC8FY
Разработчики черпали вдохновение из игры Gloomwood, создав систему, позволяющую игрокам взаимодействовать с предметами в реальном времени. Намример, можно осматриваться во время использования инвентаря, есть уникальные рецепты крафта для каждого предмета, также присутствует фича "перетаскивания" объектов, а еще – режим осмотра оружия с возможностью установки и снятия дополнительных модулей.
Другие эффекты: звуки застежек-молний, звяканье оружия и реплики персонажа, создают еще более реалистичную атмосферу. Как вам?
Разрабы тут 👉 https://vk.cc/cKC8FY
👍3🔥1
Друзья, а мы к вам с обновлениями на курсе "Маркетинг в игровой индустрии"!
Онлайн-курс пополнился новыми лекциями! В этот раз они обе посвящены продвижению игры, но через 2 разных направления – цифровые каналы и социальные сети. Спикерами выступили специалисты из VK Play и Леста Игры. 🔥
Курс, кстати, абсолютно бесплатный. А еще там море полезной информации о продвижении ваших проектов!
И да, ваша обратная связь – напрямую влияет на его улучшение и дальнейший запуск такого формата!
Онлайн-курс пополнился новыми лекциями! В этот раз они обе посвящены продвижению игры, но через 2 разных направления – цифровые каналы и социальные сети. Спикерами выступили специалисты из VK Play и Леста Игры. 🔥
Курс, кстати, абсолютно бесплатный. А еще там море полезной информации о продвижении ваших проектов!
И да, ваша обратная связь – напрямую влияет на его улучшение и дальнейший запуск такого формата!
👍2
✏️ prototype.indie: Друзья-разработчики, вашему вниманию – новая статья от WATT Studio, посвященная тому, как геймдизайнеры управляют ожиданиями игроков и почему это играет ключевую роль в создании увлекательного игрового опыта. 😏
В статье рассматриваются различные методы манипуляции ожиданиями, которые позволяют разработчикам создавать более глубокие и запоминающиеся игры, вызывая у игроков сильные эмоции и стимулируя их интерес.
Статья будет полезна как начинающим, так и опытным геймдизайнерам, стремящимся улучшить свои навыки в создании игр, которые не только соответствуют, но и превосходят ожидания аудитории. 🔥
Не будем раскрывать всех подробностей – приятного чтения!
В статье рассматриваются различные методы манипуляции ожиданиями, которые позволяют разработчикам создавать более глубокие и запоминающиеся игры, вызывая у игроков сильные эмоции и стимулируя их интерес.
Статья будет полезна как начинающим, так и опытным геймдизайнерам, стремящимся улучшить свои навыки в создании игр, которые не только соответствуют, но и превосходят ожидания аудитории. 🔥
Не будем раскрывать всех подробностей – приятного чтения!
Telegraph
Как геймдизайнеры играют с ожиданиями игроков? (И почему это важно для вовлечения).
Если всё предсказуемо, игроку скучно. Если игрок всегда получает то, что ждёт, он ливнет через 20 минут после начала игры. А если его ожидания постоянно ломают — он либо запутается, либо… влюбится в игру! Давайте разберём, как как правильно ломать ожидания…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики проекта My Mates делятся одним из треков из своего "student-RPG" 🤓
Игра – микс визуальной новеллы, RPG и мини-игр про студенческую жизнь, со всеми ее заботами: начиная новыми знакомствами и коммуникацией с однокурсниками, заканчивая ответственной учебой, сдачей экзаменов и домашек!
Слушаем трек из игры и погружаемся в студенческую жизнь. Как бы давно или недавно она ни была!
И делитесь композициями из ваших игр! (Не забывайте рассказывать, что у вас за проект!)
Игра – микс визуальной новеллы, RPG и мини-игр про студенческую жизнь, со всеми ее заботами: начиная новыми знакомствами и коммуникацией с однокурсниками, заканчивая ответственной учебой, сдачей экзаменов и домашек!
Слушаем трек из игры и погружаемся в студенческую жизнь. Как бы давно или недавно она ни была!
И делитесь композициями из ваших игр! (Не забывайте рассказывать, что у вас за проект!)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Плавная анимация разрушения и динамика строительства – реализовано с помощью Unity.
Кстати, название проекта пока не объявлено, но известно, что это будет онлайн-кооперативный survival-проект с воксельной графикой.
Разраб 👉 https://vk.cc/cKDEQK
Кстати, название проекта пока не объявлено, но известно, что это будет онлайн-кооперативный survival-проект с воксельной графикой.
Разраб 👉 https://vk.cc/cKDEQK
❤🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Petri: Mold and Madness — пошаговая стратегия, где жуки-культисты сражаются за контроль над миром грибов и плесени.
Игроку предстоит управлять уникальными персонажами, захватывать территории и прокачивать свои колоды.
Самое интересное – есть возможно создать свой культ и призвать древнее божество, чтобы остановить гниение леса, покоряя неверных на пути к власти!
Команда разработчиков вдохновлялись Armello и Heroes of Might and Magic.
🗣 Мы решили собрать в одном месте все, что так любимо в этих играх и немного добавить от Cult of the lamb и Bad North.
Игроку предстоит управлять уникальными персонажами, захватывать территории и прокачивать свои колоды.
Самое интересное – есть возможно создать свой культ и призвать древнее божество, чтобы остановить гниение леса, покоряя неверных на пути к власти!
Команда разработчиков вдохновлялись Armello и Heroes of Might and Magic.
🗣 Мы решили собрать в одном месте все, что так любимо в этих играх и немного добавить от Cult of the lamb и Bad North.
👍2
✏️ prototype.indie: Друзья-разработчики, встречаемся в Минске 16 апреля! В этот день пройдет конференция «Игровая Индустрия» — большое событие, где окажутся разработчики, издатели, платформы и все, кто работает с играми!
Будут VK Play, Astrum Entertainment и просто куча людей, с которыми можно пообщаться, показать свой проект и получить полезную обратную связь. Конечно, не обойдется и без полезных лекций и докладов! Бессменный админ сообщества prototype.indie – Александр Егоров – расскажет про базовые ошибки инди-разработчиков и даст полезные советы на тему того, как не завалить процесс разработки с самого старта! 🔥
Для инди-разработчиков участие в ивенте бесплатное — можно подать заявку на участие в выставке и получить не только стенд, но и шанс найти партнёра, инвестора или издателя.
До встречи на мероприятии! 👉 vk.cc/cKA7j0
Будут VK Play, Astrum Entertainment и просто куча людей, с которыми можно пообщаться, показать свой проект и получить полезную обратную связь. Конечно, не обойдется и без полезных лекций и докладов! Бессменный админ сообщества prototype.indie – Александр Егоров – расскажет про базовые ошибки инди-разработчиков и даст полезные советы на тему того, как не завалить процесс разработки с самого старта! 🔥
Для инди-разработчиков участие в ивенте бесплатное — можно подать заявку на участие в выставке и получить не только стенд, но и шанс найти партнёра, инвестора или издателя.
До встречи на мероприятии! 👉 vk.cc/cKA7j0
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Команда Zarya Interactive представляет новый проект – Project 4325.
Платформер в духе классических консольных игр на Nintendo и Sega. "Марио в тёмном фэнтези", но с уникальными механиками, связанными с тенями, кровью и скрытностью.
Разработчики проекта создают уникальный и любопытный DevLog в формате еженедельных "журналов"-статей. 👍
Платформер в духе классических консольных игр на Nintendo и Sega. "Марио в тёмном фэнтези", но с уникальными механиками, связанными с тенями, кровью и скрытностью.
Разработчики проекта создают уникальный и любопытный DevLog в формате еженедельных "журналов"-статей. 👍
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Снова пятница! Снова 2D! Снова ваши концепты и арты!
и концептов стартует работа из безымянного карточного рогалика:
Сегодня вновь культист-ворона и его две проклятые вариации от автора-разработчика безымянного карточного рогалика!
ТГ-канал разработчка: t.me/+JPcq-nVOr... (группа закрытая, исключительный эксклюзив 😎 )
Ждем ваши новые и старые работы, друзья!
и концептов стартует работа из безымянного карточного рогалика:
Сегодня вновь культист-ворона и его две проклятые вариации от автора-разработчика безымянного карточного рогалика!
ТГ-канал разработчка: t.me/+JPcq-nVOr... (группа закрытая, исключительный эксклюзив 😎 )
Ждем ваши новые и старые работы, друзья!
✏️ prototype.indie: В команду SDR Games на проект Whist требуется 2D-художник-иллюстратор. За небольшое ‼ вознаграждение. 💰
Whist – это RPG с пошаговыми боями и механиками ККИ. Это приключение юноши в мрачном средневековом фэнтези-мире полном болезней, который должен будет победить их используя знания, магические карты, а также грубую силу и стильное оружие.
Разрабатывается для ПК на Unity. Стилистика - реализм, полуреализм.
Все подробности при личном общении. Пишите в ТГ 👉 t.me/mr_dungeonmaster или дискорд .sdrgames
Whist – это RPG с пошаговыми боями и механиками ККИ. Это приключение юноши в мрачном средневековом фэнтези-мире полном болезней, который должен будет победить их используя знания, магические карты, а также грубую силу и стильное оружие.
Разрабатывается для ПК на Unity. Стилистика - реализм, полуреализм.
Все подробности при личном общении. Пишите в ТГ 👉 t.me/mr_dungeonmaster или дискорд .sdrgames
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Пре-Альфа трейлер проекта Entropia — это оригинальный тактический шутер от первого лица с брутальными сражениями в полностью разрушаемом мире.
Тактическая командная схватка с массой оружия, кастомизации, гаджетов и разрушений – все с первых слов от разрабов, которые очень активно общаются с комьюнити! 💪
ТГ-канал разработки: t.me/entropiathegame
Тактическая командная схватка с массой оружия, кастомизации, гаджетов и разрушений – все с первых слов от разрабов, которые очень активно общаются с комьюнити! 💪
ТГ-канал разработки: t.me/entropiathegame
❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Клип из разрабатываемой hack-and-slash игры GHOST EATER.
Динамичные сражения + уникальный художественный стиль, напоминающий чернильные рисунки из традиционных японских комиксов. 🤓
Разработчик стремится объединить интенсивный геймплей с выразительной визуальной эстетикой, чтобы создать запоминающийся опыт для игроков.
Ваше "разрабское да" или ваше "разрабское ноу"?
Разраб и проджект 👉 https://vk.cc/cKHl7z
Динамичные сражения + уникальный художественный стиль, напоминающий чернильные рисунки из традиционных японских комиксов. 🤓
Разработчик стремится объединить интенсивный геймплей с выразительной визуальной эстетикой, чтобы создать запоминающийся опыт для игроков.
Ваше "разрабское да" или ваше "разрабское ноу"?
Разраб и проджект 👉 https://vk.cc/cKHl7z
🔥2
✏️ prototype.indie: Ну и на вечер навернуть пиксельной красоты... 🌟
Разработчики и разработчицы, не забывайте заглядывать к нам в Телеграм-форум.
Там свежие новости, различные темы по вашим профилям, инди-помощь и, конечно, много общения и коммуникаций с коллегами по цеху!
Автор: https://www.artstation.com/lizaz_art
Разработчики и разработчицы, не забывайте заглядывать к нам в Телеграм-форум.
Там свежие новости, различные темы по вашим профилям, инди-помощь и, конечно, много общения и коммуникаций с коллегами по цеху!
Автор: https://www.artstation.com/lizaz_art
✏️ prototype.indie: Еще одна рабочая неделя позади, друзья! 💪
Давайте сюда ваши проекты! Больше-больше-больше! Что у вас там происходит?
На обложке сегодня – очень интригующий кадр из point-and-click хоррора Мемо (от соло-разработчицы!)
Замес таков: юная Эмма отправляется отвезти лекарства бабушке, которая живет на окраине города. Приехав в тот район Эмма понимает, что вокруг творится, что-то мрачное и необъяснимое.
Кажется, Красная Шапка свернула не туда!
Ждем и ваших апдейтов, рассказывайте-рассказывайте!
Давайте сюда ваши проекты! Больше-больше-больше! Что у вас там происходит?
На обложке сегодня – очень интригующий кадр из point-and-click хоррора Мемо (от соло-разработчицы!)
Замес таков: юная Эмма отправляется отвезти лекарства бабушке, которая живет на окраине города. Приехав в тот район Эмма понимает, что вокруг творится, что-то мрачное и необъяснимое.
Кажется, Красная Шапка свернула не туда!
Ждем и ваших апдейтов, рассказывайте-рассказывайте!
😱1