prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.16K photos
3.23K videos
37 files
5.82K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Ищем в экипаж разработчиков на Unity

Привет, друзья!
Наш проект – "Звёздный океан".

Сейчас в команде 6 человек.
* Геймдизайнер / 3D моделлер / разработчик VFX & Shaders (это я)
* Нарративный дизайнер
* Разработчик на Unity
* Разработчик на Unity
* Композитор / саунд дизайнер
* Концепт-художник / AI-художник / архитектор

👉 Проект пока на энтузиазме, в свободное от работы время.

Задач много, некоторые нетривиальные. Мы постоянно учимся новому. Даже те, кто нам помогают советами, говорят, что наши вопросы помогают им развиваться.

В дальнейшем планируем искать инвесторов.
Распределение дохода среди участников так же планируется, для этого в проекте с самого начала ведётся система учёта времени. ‼️

Если заинтересовались, пишите в ТГ 👉 t.me/aleksey_borisov_gagarinskiy
2
✏️ prototype.indie: Cascadeur 2025.1 — обновленная версия программы для анимации, разработанной компанией Nekki.

Главным нововведением является инструмент Inbetweening, использующий искусственный интеллект для автоматической генерации плавных движений между двумя заданными позами персонажа. Фича должна значительно упрощать процесс создания анимаций движений, таких как: ходьба, бег, падение, приседания. ​

Помимо Inbetweening, обновление включает улучшения в функциях AutoPosing и AutoPhysics.
AutoPosing стал более стабильным, особенно в области управления позвоночником и тазом, а AutoPhysics теперь лучше сохраняет исходную позу благодаря обновленной логике геометрических ограничений и новому слайдеру для точной настройки коррекции физики. ​

Система Ragdoll теперь поддерживает взаимодействие персонажей с объектами и другими персонажами, а также работу с выпуклыми и кинематическими меш-коллайдерами. Расширена совместимость с другими программами, такими как Blender и Daz3D, благодаря поддержке форматов GLTF/GLB и улучшенному импорту FBX. ​

Полный список улучшений и всяких новых фич (и все остальное) 👉 https://vk.cc/cKAsee
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Продолжая тему комиксового стиля...

Blender-анимация взрыва целого города! Как вам кажется, достаточно эффектно?

Автор 👉 https://vk.cc/cKyGl0
🔥5
✏️ prototype.indie: Третья часть серии статей об использовании деревьев поведения (Behavior Tree) от Ирландского Лесоруба в Геймдеве 🌳

В этой части подробно рассматриваются различные типы узлов деревьев поведения, включая композитные узлы, узлы-декораторы и узлы-сервисы, а также их применение при разработке ИИ в Unreal Engine. Как всегда, статья содержит практические примеры и рекомендации, которые помогут вам интегрировать Behavior Tree в свои проекты для создания более реалистичного и адаптивного поведения неигровых персонажей 👀

Не только про деревья и про лес у автора – 👉 t.me/Vaniagramming, а вам – приятного чтения!
✏️ prototype.indie: 🎮 Мы расширяемся! Ищем специалистов в команду

Привет! Мы — молодой геймдев-стартап, который уже выпустил один проект и активно развивает сразу два игровых направления. Сейчас мы ищем единомышленников, готовых присоединиться к команде на старте и вместе с нами прокачивать проекты.

📱 Проект 1 — мобильные визуальные новеллы (Android/iOS)
Проект уже в релизе и развивается, поэтому нам нужны:
🔸 Художник по персонажам — умеешь рисовать в стиле семи-реализм, создаёшь выразительных героев и эмоции.
🔸 Художник по фонам — умеешь передавать атмосферу и пространство, рисуешь интерьеры/локации.
🔸 Аниматор — создаёшь аниматики или простую 2D-анимацию для сцен, персонажей и эффектов.
🔸 Тестировщик в Unity — находишь баги, логически проверяешь взаимодействие UI и игровых сцен.
🔸 UI/UX дизайнер — умеешь работать с интерфейсами, делаешь удобно, стильно и понятно.

🖥 Проект 2 — PC-игра (в разработке, Инди/Экшен/Симулятор)
Сейчас делаем демо-версию. Ищем:
🔸 3D-специалист — low-poly, простая стилизация, модели окружения или персонажей, желательно знание Unity.
🔸 СММ / маркетолог — поможешь развивать страницу игры в Steam, придумывать посты, вести соцсети и работать с сообществом.

💬 Пока что работа на энтузиазме, но в дальнейшем предусмотрен % от прибыли для ключевых участников.

📋 Хочешь к нам? Заполни анкету 👉 https://vk.cc/cKC77o

Будем рады пообщаться!
🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Диегетический инвентарь из проекта под названием INDUSTRIA 2.

Разработчики черпали вдохновение из игры Gloomwood, создав систему, позволяющую игрокам взаимодействовать с предметами в реальном времени. Намример, можно осматриваться во время использования инвентаря, есть уникальные рецепты крафта для каждого предмета, также присутствует фича "перетаскивания" объектов, а еще – режим осмотра оружия с возможностью установки и снятия дополнительных модулей.

Другие эффекты: звуки застежек-молний, звяканье оружия и реплики персонажа, создают еще более реалистичную атмосферу. Как вам?

Разрабы тут 👉 https://vk.cc/cKC8FY
👍3🔥1
Друзья, а мы к вам с обновлениями на курсе "Маркетинг в игровой индустрии"!

Онлайн-курс пополнился новыми лекциями! В этот раз они обе посвящены продвижению игры, но через 2 разных направления – цифровые каналы и социальные сети. Спикерами выступили специалисты из VK Play и Леста Игры. 🔥

Курс, кстати, абсолютно бесплатный. А еще там море полезной информации о продвижении ваших проектов!

И да, ваша обратная связь – напрямую влияет на его улучшение и дальнейший запуск такого формата!
👍2
✏️ prototype.indie: Друзья-разработчики, вашему вниманию – новая статья от WATT Studio, посвященная тому, как геймдизайнеры управляют ожиданиями игроков и почему это играет ключевую роль в создании увлекательного игрового опыта. 😏

В статье рассматриваются различные методы манипуляции ожиданиями, которые позволяют разработчикам создавать более глубокие и запоминающиеся игры, вызывая у игроков сильные эмоции и стимулируя их интерес.

Статья будет полезна как начинающим, так и опытным геймдизайнерам, стремящимся улучшить свои навыки в создании игр, которые не только соответствуют, но и превосходят ожидания аудитории. 🔥

Не будем раскрывать всех подробностей – приятного чтения!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики проекта My Mates делятся одним из треков из своего "student-RPG" 🤓

Игра – микс визуальной новеллы, RPG и мини-игр про студенческую жизнь, со всеми ее заботами: начиная новыми знакомствами и коммуникацией с однокурсниками, заканчивая ответственной учебой, сдачей экзаменов и домашек!

Слушаем трек из игры и погружаемся в студенческую жизнь. Как бы давно или недавно она ни была!

И делитесь композициями из ваших игр! (Не забывайте рассказывать, что у вас за проект!)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Плавная анимация разрушения и динамика строительства – реализовано с помощью Unity.

Кстати, название проекта пока не объявлено, но известно, что это будет онлайн-кооперативный survival-проект с воксельной графикой.

Разраб 👉 https://vk.cc/cKDEQK
❤‍🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Petri: Mold and Madness — пошаговая стратегия, где жуки-культисты сражаются за контроль над миром грибов и плесени.

Игроку предстоит управлять уникальными персонажами, захватывать территории и прокачивать свои колоды.

Самое интересное – есть возможно создать свой культ и призвать древнее божество, чтобы остановить гниение леса, покоряя неверных на пути к власти!

Команда разработчиков вдохновлялись Armello и Heroes of Might and Magic.
🗣 Мы решили собрать в одном месте все, что так любимо в этих играх и немного добавить от Cult of the lamb и Bad North.
👍2
✏️ prototype.indie: Друзья-разработчики, встречаемся в Минске 16 апреля! В этот день пройдет конференция «Игровая Индустрия» — большое событие, где окажутся разработчики, издатели, платформы и все, кто работает с играми!

Будут VK Play, Astrum Entertainment и просто куча людей, с которыми можно пообщаться, показать свой проект и получить полезную обратную связь. Конечно, не обойдется и без полезных лекций и докладов! Бессменный админ сообщества prototype.indie – Александр Егоров – расскажет про базовые ошибки инди-разработчиков и даст полезные советы на тему того, как не завалить процесс разработки с самого старта! 🔥

Для инди-разработчиков участие в ивенте бесплатное — можно подать заявку на участие в выставке и получить не только стенд, но и шанс найти партнёра, инвестора или издателя.

До встречи на мероприятии! 👉 vk.cc/cKA7j0
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Команда Zarya Interactive представляет новый проект – Project 4325.

Платформер в духе классических консольных игр на Nintendo и Sega. "Марио в тёмном фэнтези", но с уникальными механиками, связанными с тенями, кровью и скрытностью.

Разработчики проекта создают уникальный и любопытный DevLog в формате еженедельных "журналов"-статей. 👍
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Снова пятница! Снова 2D! Снова ваши концепты и арты!

и концептов стартует работа из безымянного карточного рогалика:

Сегодня вновь культист-ворона и его две проклятые вариации от автора-разработчика безымянного карточного рогалика!

ТГ-канал разработчка: t.me/+JPcq-nVOr... (группа закрытая, исключительный эксклюзив 😎 )

Ждем ваши новые и старые работы, друзья!
✏️ prototype.indie: В команду SDR Games на проект Whist требуется 2D-художник-иллюстратор. За небольшое вознаграждение. 💰

Whist – это RPG с пошаговыми боями и механиками ККИ. Это приключение юноши в мрачном средневековом фэнтези-мире полном болезней, который должен будет победить их используя знания, магические карты, а также грубую силу и стильное оружие.
Разрабатывается для ПК на Unity. Стилистика - реализм, полуреализм.

Все подробности при личном общении. Пишите в ТГ 👉 t.me/mr_dungeonmaster или дискорд .sdrgames
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Пре-Альфа трейлер проекта Entropia — это оригинальный тактический шутер от первого лица с брутальными сражениями в полностью разрушаемом мире.

Тактическая командная схватка с массой оружия, кастомизации, гаджетов и разрушений – все с первых слов от разрабов, которые очень активно общаются с комьюнити! 💪

ТГ-канал разработки: t.me/entropiathegame
❤‍🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Клип из разрабатываемой hack-and-slash игры GHOST EATER.

Динамичные сражения + уникальный художественный стиль, напоминающий чернильные рисунки из традиционных японских комиксов. 🤓

Разработчик стремится объединить интенсивный геймплей с выразительной визуальной эстетикой, чтобы создать запоминающийся опыт для игроков.

Ваше "разрабское да" или ваше "разрабское ноу"?

Разраб и проджект 👉 https://vk.cc/cKHl7z
🔥2