prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.16K photos
3.23K videos
37 files
5.82K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Poison is Served — тестируем вкусную еду, но есть нюанс. 😈

Роуглайк с элементами пазл-менеджмента с глубоким нарративом в сеттинге античности. Предстоит пробовать различные блюда, ВСЕ из которых — просто-напросто отравлены.

Задача игрока — анализировать, как еда влияет на организм героя. Конкретнее — как ее нужно есть, чтобы не отъехать :)

ТГ-канал разработчиков 👉 t.me/poisonisservedgame
✏️ prototype.indie: The Frosted — роуглайт-шутер, наполненный экшеном и магическими сражениями.

Главная героиня — Урсула, бесстрашная девушка, которой предстоит исследовать таинственный зачарованный мир.

Много разных биомов и монстров в динамичном геймплее.
👍3
Продолжаем курс "Маркетинг в игровой индустрии"!

Мы снова с вами — и на этот раз делимся новыми эксклюзивными материалами от экспертов Astrum Entertainment и VK Play. В центре внимания — темы, без которых невозможно построить успешную стратегию продвижения:

– Как выстраивать партнёрства и находить ценных союзников;
– Как грамотно анализировать эффективность своих кампаний;

Практика, реальные кейсы и советы от тех, кто каждый день работает с игровыми проектами.

Присоединяйтесь, чтобы прокачать свои навыки и глубже понять, как работает маркетинг в геймдеве!
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: “Reincarnated Echoes” из Vampire Survivors — это атмосферная композиция, идеально дополняющая напряжённый и гипнотический ритм геймплея. В ней сочетаются меланхоличные мотивы, мрачная электронная основа и эхо ретро-звучания, создавая ощущение безвременья и нескончаемой битвы, где каждый заход — как новое перерождение.

Саунд-дизайн игры отличается тем, что дает полноценное ощущение игрового потока. Каждая мелодия, каждый звук усиления или взрыва врагов подстраивается под ритм геймплейной эскалации. Простые, но цепляющие мелодии быстро врезаются в память, становясь ещё одним элементом зависимости от этой, казалось бы, минималистичной игры.

Делитесь вашими треками и рассказывайте о проектах, для которых вы сочиняете музыку, господа саунд-дизайнеры! Сегодня – ваш день.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Ребята из ВыйтиИзIT готовятся к релизу демки их приключенческой головоломки – Snowbot.

Игроку предстоит с помощью робота исследовать мир. Одна из особенностей робота — гравитон, который поможет решать головоломки, собирать ресурсы и открывать новые маршруты.
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Визуальный эффект – цветы распускаются словно по волшебству, создавая атмосферу зачарованного мира! 🌺

Сцена выполнена в стилизованной графике с ярко выраженной фэнтезийной атмосферой и создана с использованием Unity. Плавные переходы цветов, мерцания, капли и "эфирные" эффекты, благодаря которым цветы словно появляются из воздуха.
🔥1
✏️ prototype.indie: Разработка игр = работа своими собственными руками!

Пластилиновый шутер в стиле The Neverhood под названием Glinium. Свои модельки, своими руками переработаны в 3D-модели через фотограмметрию.

Разработчик пользуется и нейросетями, хоть и признается, что даже лучшие концепты из Midjourney – "безыдейны и скучны".

Как вам? Взялись бы за проект в подобном стиле?

Разработчик здесь.
❤‍🔥3
✏️ prototype.indie: Издатель игры PlateUp! — кооперативного кулинарного рогалика в духе Overcooked – поделится опытом того, насколько непредсказуемыми могут быть продажи инди-игр, даже при наличии качественного продукта и положительных отзывов.​

В интервью глава издательства Yogscast Games – Саймон Байрон – отмечает, что PlateUp! превзошла все ожидания, достигнув 1,5 миллиона проданных копий на Steam. Однако он подчеркивает, что этот успех был неожиданным, несмотря на усилия по продвижению и положительные отзывы игроков. Это поднимает вопрос о том, насколько сложно предсказать коммерческий успех инди-игры, даже при наличии всех "правильных" компонентов.​

Инди-разработчики должны учитывать многие факторы при оценке успеха собственных проектов.

В первую очередь, непредсказуемость рынка: даже при наличии качественного продукта и положительных отзывов, успех может быть неожиданным.​

Значение сообщества: поддержка сообщества и сарафанное радио могут сыграть ключевую роль в продвижении игры.​

Важная роль издателя. Сотрудничество с издателем может предоставить доступ к ресурсам и опыту, которые помогут в продвижении и распространении игры.​
✏️ prototype.indie: Всем славной пятницы, дорогие инди-разработчики!

2D-пятницы, как вы понимаете 😏

На обложке сегодня "коллекция" гарпунов 🎣 от Надежды Подороги.

Ждем ваших артов и концептов, 2D-шники! Жгите!
❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Обновленный трейлер проекта The Tumor – хардкорного survival-хоррора в ретро стилистике с реалистичной физикой.

Игроку предстоит противостоять шустрой и ловкой Твари, которая чутко слышит и чувствует главного героя. В помощь игроку – крафт, ловушки и собственная стратегия.

ТГ-канал разработчика 👉 t.me/VoidDwell_official