✏️ prototype.indie: Poison is Served — тестируем вкусную еду, но есть нюанс. 😈
Роуглайк с элементами пазл-менеджмента с глубоким нарративом в сеттинге античности. Предстоит пробовать различные блюда, ВСЕ из которых — просто-напросто отравлены.
Задача игрока — анализировать, как еда влияет на организм героя. Конкретнее — как ее нужно есть, чтобы не отъехать :)
ТГ-канал разработчиков 👉 t.me/poisonisservedgame
Роуглайк с элементами пазл-менеджмента с глубоким нарративом в сеттинге античности. Предстоит пробовать различные блюда, ВСЕ из которых — просто-напросто отравлены.
Задача игрока — анализировать, как еда влияет на организм героя. Конкретнее — как ее нужно есть, чтобы не отъехать :)
ТГ-канал разработчиков 👉 t.me/poisonisservedgame
✏️ prototype.indie: The Frosted — роуглайт-шутер, наполненный экшеном и магическими сражениями.
Главная героиня — Урсула, бесстрашная девушка, которой предстоит исследовать таинственный зачарованный мир.
Много разных биомов и монстров в динамичном геймплее.
Главная героиня — Урсула, бесстрашная девушка, которой предстоит исследовать таинственный зачарованный мир.
Много разных биомов и монстров в динамичном геймплее.
👍3
Продолжаем курс "Маркетинг в игровой индустрии"!
Мы снова с вами — и на этот раз делимся новыми эксклюзивными материалами от экспертов Astrum Entertainment и VK Play. В центре внимания — темы, без которых невозможно построить успешную стратегию продвижения:
– Как выстраивать партнёрства и находить ценных союзников;
– Как грамотно анализировать эффективность своих кампаний;
Практика, реальные кейсы и советы от тех, кто каждый день работает с игровыми проектами.
Присоединяйтесь, чтобы прокачать свои навыки и глубже понять, как работает маркетинг в геймдеве!
Мы снова с вами — и на этот раз делимся новыми эксклюзивными материалами от экспертов Astrum Entertainment и VK Play. В центре внимания — темы, без которых невозможно построить успешную стратегию продвижения:
– Как выстраивать партнёрства и находить ценных союзников;
– Как грамотно анализировать эффективность своих кампаний;
Практика, реальные кейсы и советы от тех, кто каждый день работает с игровыми проектами.
Присоединяйтесь, чтобы прокачать свои навыки и глубже понять, как работает маркетинг в геймдеве!
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: “Reincarnated Echoes” из Vampire Survivors — это атмосферная композиция, идеально дополняющая напряжённый и гипнотический ритм геймплея. В ней сочетаются меланхоличные мотивы, мрачная электронная основа и эхо ретро-звучания, создавая ощущение безвременья и нескончаемой битвы, где каждый заход — как новое перерождение.
Саунд-дизайн игры отличается тем, что дает полноценное ощущение игрового потока. Каждая мелодия, каждый звук усиления или взрыва врагов подстраивается под ритм геймплейной эскалации. Простые, но цепляющие мелодии быстро врезаются в память, становясь ещё одним элементом зависимости от этой, казалось бы, минималистичной игры.
Делитесь вашими треками и рассказывайте о проектах, для которых вы сочиняете музыку, господа саунд-дизайнеры! Сегодня – ваш день.
Саунд-дизайн игры отличается тем, что дает полноценное ощущение игрового потока. Каждая мелодия, каждый звук усиления или взрыва врагов подстраивается под ритм геймплейной эскалации. Простые, но цепляющие мелодии быстро врезаются в память, становясь ещё одним элементом зависимости от этой, казалось бы, минималистичной игры.
Делитесь вашими треками и рассказывайте о проектах, для которых вы сочиняете музыку, господа саунд-дизайнеры! Сегодня – ваш день.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Ребята из ВыйтиИзIT готовятся к релизу демки их приключенческой головоломки – Snowbot.
Игроку предстоит с помощью робота исследовать мир. Одна из особенностей робота — гравитон, который поможет решать головоломки, собирать ресурсы и открывать новые маршруты.
Игроку предстоит с помощью робота исследовать мир. Одна из особенностей робота — гравитон, который поможет решать головоломки, собирать ресурсы и открывать новые маршруты.
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Визуальный эффект – цветы распускаются словно по волшебству, создавая атмосферу зачарованного мира! 🌺
Сцена выполнена в стилизованной графике с ярко выраженной фэнтезийной атмосферой и создана с использованием Unity. Плавные переходы цветов, мерцания, капли и "эфирные" эффекты, благодаря которым цветы словно появляются из воздуха.
Сцена выполнена в стилизованной графике с ярко выраженной фэнтезийной атмосферой и создана с использованием Unity. Плавные переходы цветов, мерцания, капли и "эфирные" эффекты, благодаря которым цветы словно появляются из воздуха.
🔥1
✏️ prototype.indie: Разработка игр = работа своими собственными руками!
Пластилиновый шутер в стиле The Neverhood под названием Glinium. Свои модельки, своими руками переработаны в 3D-модели через фотограмметрию.
Разработчик пользуется и нейросетями, хоть и признается, что даже лучшие концепты из Midjourney – "безыдейны и скучны".
Как вам? Взялись бы за проект в подобном стиле?
Разработчик здесь.
Пластилиновый шутер в стиле The Neverhood под названием Glinium. Свои модельки, своими руками переработаны в 3D-модели через фотограмметрию.
Разработчик пользуется и нейросетями, хоть и признается, что даже лучшие концепты из Midjourney – "безыдейны и скучны".
Как вам? Взялись бы за проект в подобном стиле?
Разработчик здесь.
❤🔥3
✏️ prototype.indie: Издатель игры PlateUp! — кооперативного кулинарного рогалика в духе Overcooked – поделится опытом того, насколько непредсказуемыми могут быть продажи инди-игр, даже при наличии качественного продукта и положительных отзывов.
В интервью глава издательства Yogscast Games – Саймон Байрон – отмечает, что PlateUp! превзошла все ожидания, достигнув 1,5 миллиона проданных копий на Steam. Однако он подчеркивает, что этот успех был неожиданным, несмотря на усилия по продвижению и положительные отзывы игроков. Это поднимает вопрос о том, насколько сложно предсказать коммерческий успех инди-игры, даже при наличии всех "правильных" компонентов.
Инди-разработчики должны учитывать многие факторы при оценке успеха собственных проектов.
В первую очередь, непредсказуемость рынка: даже при наличии качественного продукта и положительных отзывов, успех может быть неожиданным.
Значение сообщества: поддержка сообщества и сарафанное радио могут сыграть ключевую роль в продвижении игры.
Важная роль издателя. Сотрудничество с издателем может предоставить доступ к ресурсам и опыту, которые помогут в продвижении и распространении игры.
В интервью глава издательства Yogscast Games – Саймон Байрон – отмечает, что PlateUp! превзошла все ожидания, достигнув 1,5 миллиона проданных копий на Steam. Однако он подчеркивает, что этот успех был неожиданным, несмотря на усилия по продвижению и положительные отзывы игроков. Это поднимает вопрос о том, насколько сложно предсказать коммерческий успех инди-игры, даже при наличии всех "правильных" компонентов.
Инди-разработчики должны учитывать многие факторы при оценке успеха собственных проектов.
В первую очередь, непредсказуемость рынка: даже при наличии качественного продукта и положительных отзывов, успех может быть неожиданным.
Значение сообщества: поддержка сообщества и сарафанное радио могут сыграть ключевую роль в продвижении игры.
Важная роль издателя. Сотрудничество с издателем может предоставить доступ к ресурсам и опыту, которые помогут в продвижении и распространении игры.
✏️ prototype.indie: Всем славной пятницы, дорогие инди-разработчики!
2D-пятницы, как вы понимаете 😏
На обложке сегодня "коллекция" гарпунов 🎣 от Надежды Подороги.
Ждем ваших артов и концептов, 2D-шники! Жгите!
2D-пятницы, как вы понимаете 😏
На обложке сегодня "коллекция" гарпунов 🎣 от Надежды Подороги.
Ждем ваших артов и концептов, 2D-шники! Жгите!
❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Обновленный трейлер проекта The Tumor – хардкорного survival-хоррора в ретро стилистике с реалистичной физикой.
Игроку предстоит противостоять шустрой и ловкой Твари, которая чутко слышит и чувствует главного героя. В помощь игроку – крафт, ловушки и собственная стратегия.
ТГ-канал разработчика 👉 t.me/VoidDwell_official
Игроку предстоит противостоять шустрой и ловкой Твари, которая чутко слышит и чувствует главного героя. В помощь игроку – крафт, ловушки и собственная стратегия.
ТГ-канал разработчика 👉 t.me/VoidDwell_official
✏️ prototype.indie: Тщательное внимание к мелким деталям способствует высококачественной атмосфере, которая завлекает игроков в историю!
Девушка-разработчик это милой инди-игры, в которой где предстоит очищать океан и спасать окружающую среду, сама проживает на лодке почти всю свою жизнь. Поэтому, в этом проекте для нее смешалась и личная любовь к заботе о природе и морским путешествиям.
Игра предлагает 8 локаций, которые игрок может исследовать в своем собственном темпе. Предстоит убирать нефтяные пятна, избавляться от пластика и спасать животных, чтобы заработать денежку и апгрейдить свою маленькую лодку. 🚣
Девушка-разработчик это милой инди-игры, в которой где предстоит очищать океан и спасать окружающую среду, сама проживает на лодке почти всю свою жизнь. Поэтому, в этом проекте для нее смешалась и личная любовь к заботе о природе и морским путешествиям.
Игра предлагает 8 локаций, которые игрок может исследовать в своем собственном темпе. Предстоит убирать нефтяные пятна, избавляться от пластика и спасать животных, чтобы заработать денежку и апгрейдить свою маленькую лодку. 🚣
👍1