✏️ prototype.indie: "Слишком хорошая" игра — плохой знак?
Хидео Кодзима решил изменить сценарий Death Stranding 2 после того, как тестеры слишком положительно оценили игру. Его логика: "Если всем нравится — значит, она стала мейнстримом. А я хочу, чтобы люди полюбили то, что поначалу вызывает отторжение."
Как вы думаете: уместно ли сознательно делать игру не для всех? Или это актуально только для культовых разработчиков?
Хидео Кодзима решил изменить сценарий Death Stranding 2 после того, как тестеры слишком положительно оценили игру. Его логика: "Если всем нравится — значит, она стала мейнстримом. А я хочу, чтобы люди полюбили то, что поначалу вызывает отторжение."
Как вы думаете: уместно ли сознательно делать игру не для всех? Или это актуально только для культовых разработчиков?
✏️ prototype.indie: Приветствуем вас, путники!
На носу суббота. А значит – отличная возможность поделиться вашими свершениям и прогрессом по пути разработки с сообществом!
У нас тут свежий анонс от соло-разработчицы!
🗣 Никаких деталей – только первые тестовые 53 кадра анимации главного героя и "серая коробка" механик в Unity.
Ждем больше информации про будущий проект и новых подробностей про разработку от вас!
Рассказывайте-рассказывайте!
На носу суббота. А значит – отличная возможность поделиться вашими свершениям и прогрессом по пути разработки с сообществом!
У нас тут свежий анонс от соло-разработчицы!
🗣 Никаких деталей – только первые тестовые 53 кадра анимации главного героя и "серая коробка" механик в Unity.
Ждем больше информации про будущий проект и новых подробностей про разработку от вас!
Рассказывайте-рассказывайте!
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: I Am Reptile – динамичный экшен платформер, где игроку предстоит играть за человекоподобную рептилию и спасти планету и свой народ от злобной корпорации.
На каждом уровне есть небольшие задания, которые насыщают попрыгушки по локациям. Самое главное – возможность рубить солдатов корпорации: прыгать на них с потолка, атаковать в лоб или скрытно, использовать когти или кислоту.
На каждом уровне есть небольшие задания, которые насыщают попрыгушки по локациям. Самое главное – возможность рубить солдатов корпорации: прыгать на них с потолка, атаковать в лоб или скрытно, использовать когти или кислоту.
❤3
✏️ prototype.indie: VK Play Лаборатория 2.0 открыла приём заявок!
Ты студент вуза или колледжа и разрабатываешь игры? Самое время показать свою работу миру! VK Play запускает второй сезон "Лаборатории" — конкурс для молодых инди-разработчиков.
Лучшие проекты окажутся в спецразделах VK Play и RuStore, где их заметят игроки, партнёры и индустрия.
– Приём заявок до 26 июня, финальный отбор — в июле.
– Все критерии и условия участия тут.
– Для мобильных проектов — отдельный трек от RuStore.
Есть вопросы? Пиши в комьюнити:
– Группа VK Play Developers
– TG-форум.
Сделал игру во время учёбы? Пора заявить о себе!
Ты студент вуза или колледжа и разрабатываешь игры? Самое время показать свою работу миру! VK Play запускает второй сезон "Лаборатории" — конкурс для молодых инди-разработчиков.
Лучшие проекты окажутся в спецразделах VK Play и RuStore, где их заметят игроки, партнёры и индустрия.
– Приём заявок до 26 июня, финальный отбор — в июле.
– Все критерии и условия участия тут.
– Для мобильных проектов — отдельный трек от RuStore.
Есть вопросы? Пиши в комьюнити:
– Группа VK Play Developers
– TG-форум.
Сделал игру во время учёбы? Пора заявить о себе!
❤2🔥1
✏️ prototype.indie: Инди — это поддержка комьюнити. А дальше — вжух и под крылом Xbox!
Брайан Фарго, ветеран Fallout и Wasteland, рассказал, как краудфандинг спас его студию. В 2012 году InXile едва держалась на плаву, пока кампания на Kickstarter для Wasteland 2 не собрала почти $3 млн. Успех игры вернул студию "в игру" (🥁) и в итоге привёл к покупке Microsoft.
Девелоперсы, удастся ли нынче собрать деньги на разработку игры через Kickstarter/Boosty/Patreon, как думаете?
Брайан Фарго, ветеран Fallout и Wasteland, рассказал, как краудфандинг спас его студию. В 2012 году InXile едва держалась на плаву, пока кампания на Kickstarter для Wasteland 2 не собрала почти $3 млн. Успех игры вернул студию "в игру" (🥁) и в итоге привёл к покупке Microsoft.
Девелоперсы, удастся ли нынче собрать деньги на разработку игры через Kickstarter/Boosty/Patreon, как думаете?
❤🔥1
✏️ prototype.indie: 🎨 Ищем графического дизайнера в игровой проект 🚀
Привет! Мы делаем амбициозную sci-fi RPG в космосе. Сейчас команда работает на энтузиазме, и мы ищем того, кто поможет придать проекту яркий и профессиональный облик.
Что нужно будет делать:
– Оформить лендинг/сайт проекта;
– Подготовить страницу игры в Steam;
– Придумать и нарисовать логотип;
– Помочь переделать питч (визуал для инвесторов);
– Поддерживать визуальный стиль в соцсетях (посты, баннеры, обложки);
– Оформить YouTube-канал;
Если тебе интересно поучаствовать в создании стильной sci-fi игры — пиши сюда: t.me/Greylis
Привет! Мы делаем амбициозную sci-fi RPG в космосе. Сейчас команда работает на энтузиазме, и мы ищем того, кто поможет придать проекту яркий и профессиональный облик.
Что нужно будет делать:
– Оформить лендинг/сайт проекта;
– Подготовить страницу игры в Steam;
– Придумать и нарисовать логотип;
– Помочь переделать питч (визуал для инвесторов);
– Поддерживать визуальный стиль в соцсетях (посты, баннеры, обложки);
– Оформить YouTube-канал;
Если тебе интересно поучаствовать в создании стильной sci-fi игры — пиши сюда: t.me/Greylis
Новости с инди-полей (и не только 😏) за май! Знакомые и новые проекты. И главное – самые интересные и яркие!
В этом выпуске рассказываем про: научно-фантастический экшен Steel Seed, колодостроительный рогалик Union of Gnomes, данджен-кроулер Twilight Wars, психоделический хоррор Nightmares Awake, тактическая стратегия Broken Arrow, сказочная метроидвания Slavania, хорроры – QR DEAD и VIDeoPHOBIA, стратегия в разработке Битва за Мышеземье, безымянный 3D-экшен в изометрии от RedRock Studio, гонки с восточным шармом – Rising Sun, RPG-приключение Живое Слово, головоломка Portal Way, визуальная новелла DOMINICK, хардкорный sci-fi платформер The Last Prisoner и top-down шутер Barren Hearth.
Успехов вам в разработке, девелоперы! Увидимся!
В этом выпуске рассказываем про: научно-фантастический экшен Steel Seed, колодостроительный рогалик Union of Gnomes, данджен-кроулер Twilight Wars, психоделический хоррор Nightmares Awake, тактическая стратегия Broken Arrow, сказочная метроидвания Slavania, хорроры – QR DEAD и VIDeoPHOBIA, стратегия в разработке Битва за Мышеземье, безымянный 3D-экшен в изометрии от RedRock Studio, гонки с восточным шармом – Rising Sun, RPG-приключение Живое Слово, головоломка Portal Way, визуальная новелла DOMINICK, хардкорный sci-fi платформер The Last Prisoner и top-down шутер Barren Hearth.
Успехов вам в разработке, девелоперы! Увидимся!
VK Видео
Steel Seed, Union of Gnomes, Twilight Wars и другие новости инди-игр на VK Play
В четвёртом выпуске мы собрали самые яркие новости инди-игр. Сегодня расскажем про новые релиза на площадке VK Play. И уделим особое внимание апдейтам и дополнениям для уже знакомых тайтлов и проектов, которые вы раньше не видели. Читайте больше новостей…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Polydex — универсальный браузер 3D-ассетов.
Автоматически распознает текстуры, карты и связанные файлы, группируя их в единый ассет без изменения структуры папок. Поддерживает любые файлы на диске и сейчас работает с Blender, но в будущем будет поддержка других 3D-программ.
Может упростить для инди-девелоперов работу с графикой, ускорить организацию и импорт ассетов в проекты. Бесплатен на этапе бета-тестирования 👉 https://vk.cc/cN38sG
Автоматически распознает текстуры, карты и связанные файлы, группируя их в единый ассет без изменения структуры папок. Поддерживает любые файлы на диске и сейчас работает с Blender, но в будущем будет поддержка других 3D-программ.
Может упростить для инди-девелоперов работу с графикой, ускорить организацию и импорт ассетов в проекты. Бесплатен на этапе бета-тестирования 👉 https://vk.cc/cN38sG
🤔2
✏️ prototype.indie: Успешного и продуктивного понедельника, девелоперы!
Начнем рабочую неделю с цитаты Рона Гилберта – программиста и разработчика таких старинных тайтлов как Maniac Mansion и The Secret of Monkey Island.
«Геймдизайн — это искусство создания забавных ограничений.»
Есть у вас что по умышленным ограничением в ваших проектах? Не обязательно только забавные 😉
Начнем рабочую неделю с цитаты Рона Гилберта – программиста и разработчика таких старинных тайтлов как Maniac Mansion и The Secret of Monkey Island.
«Геймдизайн — это искусство создания забавных ограничений.»
Есть у вас что по умышленным ограничением в ваших проектах? Не обязательно только забавные 😉
✍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Meowphoria – метруха в которой ты можешь призывать гарем кошкодевочек!
Делаю эту вакханалию в соло. Релиз бахну прям уже осенью. Данный трейлер смонтажил на днях и считаю что получилась довольно классно, что думаете вы?
Делаю эту вакханалию в соло. Релиз бахну прям уже осенью. Данный трейлер смонтажил на днях и считаю что получилась довольно классно, что думаете вы?
✍1
✏️ prototype.indie: Впечатляющая 3D-модель сервитора из Warhammer 40K.
Работа выполнена с учетом лора и стилистики вселенной, с использованием ZBrush, Substance Painter и Unreal Engine 5.
Автор: https://www.artstation.com/fulensio
Работа выполнена с учетом лора и стилистики вселенной, с использованием ZBrush, Substance Painter и Unreal Engine 5.
Автор: https://www.artstation.com/fulensio
❤2👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Project Mix — игра в духе Persona и аниме 90-х. Главный герой – бывший бандит, который случайно устраивается барменом в заведении. Работа, коктейли, разговоры. Далее – заговор, тайны и романтика под неоном. И всё это в VR, с полной свободой взаимодействия и атмосферными сценами.
Проект делает небольшая студия Plectrum, финансы – с помощью краудфандинговой кампании.
Решились бы делать VR-проект, с глубоким сюжетом, баром и котом? Или это слишком нишевая тема?
Проект делает небольшая студия Plectrum, финансы – с помощью краудфандинговой кампании.
Решились бы делать VR-проект, с глубоким сюжетом, баром и котом? Или это слишком нишевая тема?
👍1
Девелоперы, у нас тут летняя питч-сессия на носу – от prototype.indie совместно с VK Play и Astrum Entertainment!
Подробнее:
– Когда: 5 июля в 14:00
– Где: г. Москва, Бизнес-центр VK Skylight, Ленинградский проспект, 39стр79
Вас ждет:
– Участие экспертов из VK Play, Astrum Entertainment и других геймдев-компаний.
– Профессиональное сообщество и представители индустрии.
– Отличная возможность показать свой проект, получить экспертную обратную связь и найти партнёров для сотрудничества.
По условиям:
– Заявки принимаются с 18 по 26 июня.
– Список 7 участников будет опубликован 27 июня.
Подать заявку 👉 ТУТ.
Регистрация для гостей мероприятия 👉 ТУТ.
Не забудьте о важных моментах:
– Обязательно наличие питч-дека;
– Обязательно очное участие автора проекта;
– Формат: 10 минут на презентацию, 10 минут на фидбек;
Подробнее:
– Когда: 5 июля в 14:00
– Где: г. Москва, Бизнес-центр VK Skylight, Ленинградский проспект, 39стр79
Вас ждет:
– Участие экспертов из VK Play, Astrum Entertainment и других геймдев-компаний.
– Профессиональное сообщество и представители индустрии.
– Отличная возможность показать свой проект, получить экспертную обратную связь и найти партнёров для сотрудничества.
По условиям:
– Заявки принимаются с 18 по 26 июня.
– Список 7 участников будет опубликован 27 июня.
Подать заявку 👉 ТУТ.
Регистрация для гостей мероприятия 👉 ТУТ.
Не забудьте о важных моментах:
– Обязательно наличие питч-дека;
– Обязательно очное участие автора проекта;
– Формат: 10 минут на презентацию, 10 минут на фидбек;