✏️ prototype.indie: Ретро-визуал, мифы XIV века и инди-экшен в одном проекте.
Black Raven — пиксельный hack-and-slash с ретро-CRT-эффектами: сканлайны, зерно, размытие, смещение RGB. Автор вдохновлялся визуальным стилем Blasphemous, а за основу взял славянский фольклор и эстетику Восточной Европы.
Мрачные леса, заброшенные деревни, мечевые дуэли — всё это создает атмосферу тревожной сказки.
Black Raven — пиксельный hack-and-slash с ретро-CRT-эффектами: сканлайны, зерно, размытие, смещение RGB. Автор вдохновлялся визуальным стилем Blasphemous, а за основу взял славянский фольклор и эстетику Восточной Европы.
Мрачные леса, заброшенные деревни, мечевые дуэли — всё это создает атмосферу тревожной сказки.
🔥4👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Снова она – снова суббота! 🥳
Возможность поделиться вашими свершениям и прогрессом в разработке!
На обложке сегодня – прототип от соло-девелопера.
🗣 Доделывал основные фичи по скиллам игрока и мобов, поведению мобов. Теперь мобы могут помогать союзникам баффами лечения. Разный тип выбора цели – самая поврежденная, самая близкая, рандомная. Также моб может активировать ауру с баффом. Мобы научились призывать объекты в места наибольшего скопления персонажей (союзников/противников).
Следить за разработкой проекта можно 👉 t.me/vertexcolor
Разработчики, не стесняемся! Делимся-показываем-рассказываем!
Возможность поделиться вашими свершениям и прогрессом в разработке!
На обложке сегодня – прототип от соло-девелопера.
🗣 Доделывал основные фичи по скиллам игрока и мобов, поведению мобов. Теперь мобы могут помогать союзникам баффами лечения. Разный тип выбора цели – самая поврежденная, самая близкая, рандомная. Также моб может активировать ауру с баффом. Мобы научились призывать объекты в места наибольшего скопления персонажей (союзников/противников).
Следить за разработкой проекта можно 👉 t.me/vertexcolor
Разработчики, не стесняемся! Делимся-показываем-рассказываем!
✏️ prototype.indie: 🗣 Привет!
Меня зовут Алексей, я начинающий продюсер и ищу людей для формирования ядра команды разработки.
Если ты достаточно амбициозен и тебя не пугает словосочетание “action с элементами RPG от третьего лица в открытом мире”, твои глаза горят энтузиазмом, ты не боишься трудностей и хочешь развивать славянскую культуру и фольклор – то жду от тебя сообщение в ЛС!
Что я могу предложить:
– Сложную, но интересную работу.
– Возможность влиять на разработку игры.
– Возможность стоять у истоков игровой студии.
Что я ожидаю:
– Какой-либо мало-мальский опыт или возможность быстро обучаться.
– Осознание того, что придется продолжительное время создавать игру на энтузиазме (я постараюсь сократить это время, но я не всемогущ).
– Выделение не менее 8 часов в неделю на проект.
– Адекватность, ведь нам придется долго, плотно общаться и пить шампанское на релизе.
Кого я ищу:
– Программиста/скриптер UE5
– Artist Generalist/Концепт-художник
Чем мы займемся?
– Мы будем делать техническое демо соответствующее современным стандартам, чтобы с ним отправиться в увлекательное путешествие по поиску инвесторов.
Немного подробнее о проекте:
– https://vk.cc/cNoDTs
– https://vk.cc/cNoDUn
Если я не смог тебя напугать или у тебя остались вопросы – пиши мне сообщение, не сомневайся – сюда!.
Меня зовут Алексей, я начинающий продюсер и ищу людей для формирования ядра команды разработки.
Если ты достаточно амбициозен и тебя не пугает словосочетание “action с элементами RPG от третьего лица в открытом мире”, твои глаза горят энтузиазмом, ты не боишься трудностей и хочешь развивать славянскую культуру и фольклор – то жду от тебя сообщение в ЛС!
Что я могу предложить:
– Сложную, но интересную работу.
– Возможность влиять на разработку игры.
– Возможность стоять у истоков игровой студии.
Что я ожидаю:
– Какой-либо мало-мальский опыт или возможность быстро обучаться.
– Осознание того, что придется продолжительное время создавать игру на энтузиазме (я постараюсь сократить это время, но я не всемогущ).
– Выделение не менее 8 часов в неделю на проект.
– Адекватность, ведь нам придется долго, плотно общаться и пить шампанское на релизе.
Кого я ищу:
– Программиста/скриптер UE5
– Artist Generalist/Концепт-художник
Чем мы займемся?
– Мы будем делать техническое демо соответствующее современным стандартам, чтобы с ним отправиться в увлекательное путешествие по поиску инвесторов.
Немного подробнее о проекте:
– https://vk.cc/cNoDTs
– https://vk.cc/cNoDUn
Если я не смог тебя напугать или у тебя остались вопросы – пиши мне сообщение, не сомневайся – сюда!.
🔥2❤1🤣1
✏️ prototype.indie: Дан старт началу летней питч-сессии! ☀️
Наш ждет 7 сочных, ярких и интересных проектов:
- Providence: Whispers of the Forgotten
- Friendly Fire
- КАТАТОНИЯ
- Glinium
- Гильдия охотников
- Битва за Мышеземье
- bonsai
Расскажем и покажем!
Будьте на связи, потому что будет жарко! 🔥
Наш ждет 7 сочных, ярких и интересных проектов:
- Providence: Whispers of the Forgotten
- Friendly Fire
- КАТАТОНИЯ
- Glinium
- Гильдия охотников
- Битва за Мышеземье
- bonsai
Расскажем и покажем!
Будьте на связи, потому что будет жарко! 🔥
✏️ prototype.indie: Providence: Whispers of the Forgotten — это top-down survival-horror с сюжетом классического настольного приключения по произведениям Г. Ф. Лавкрафта.
Предстоит общаться с персонажами, расследовать пропажи людей и произведений искусства, исследовать места преступлений, решать головоломки и, конечно, сражаться за собственную жизнь!
Предстоит общаться с персонажами, расследовать пропажи людей и произведений искусства, исследовать места преступлений, решать головоломки и, конечно, сражаться за собственную жизнь!
❤1👍1
✏️ prototype.indie: Friendly Fire – не игра, но ‼ приложение, нацеленное на развитие киберспортивной индустрии в России и СНГ.
Разработчики планируют создать целостную комьюнити-ориентированную эко-систему, с гибкой монетизацией и ИИ-модулями, которая предложит пользователям:
– Создание и организацию киберспортивных турниров
– Социальную сеть и блоги
– Создание и проведение мероприятий и событий
– Ленту новостей
– Инструменты управления сообществами и кланами
– Образовательные модули
Разработчики планируют создать целостную комьюнити-ориентированную эко-систему, с гибкой монетизацией и ИИ-модулями, которая предложит пользователям:
– Создание и организацию киберспортивных турниров
– Социальную сеть и блоги
– Создание и проведение мероприятий и событий
– Ленту новостей
– Инструменты управления сообществами и кланами
– Образовательные модули
🔥3
✏️ prototype.indie: КАТАТОНИЯ – экшен-хоррор-платформер на Unity.
Игрок – детектив, которому предстоит найти Серого Плаща – похитителя детей. Чтобы спасти их, герой погрузится в мир ужаса в воображений мальчика Лео — единственной спасенной жертвы похитителя.
Проект мультиплатформенный и обладает уникальной рисованной графикой – никакого ИИ или готовых ассетов.
Игрок – детектив, которому предстоит найти Серого Плаща – похитителя детей. Чтобы спасти их, герой погрузится в мир ужаса в воображений мальчика Лео — единственной спасенной жертвы похитителя.
Проект мультиплатформенный и обладает уникальной рисованной графикой – никакого ИИ или готовых ассетов.
❤1🔥1🤬1