prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.14K photos
3.21K videos
37 files
5.78K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Dungeon Raid – приключенческий карточный роуглайк, в котором нужно лутать предметы, побеждать врагов… и постараться не умереть от голода!

– Предстоит исследовать этажи подземелья, выбирая путь с умом: одна ошибка — и всё кончено. Карты, комбинируемые предметы, ловушки и опасные враги;
– Рогалик, построенный на выборе и риске: каждое прохождение уникально, каждое решение имеет вес. С каждой попыткой – больший шанс на успех;

В работе над проектом принимает участие участник сообщества – t.me/paintandpixels 🥰
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик представил экспериментальный браузерный инструмент, который превращает 2D-пиксель-арт и depth map в 3D-модель с анимацией — и позволяет экспортировать всё в формате GLB!

Пока это ранний прототип, но уже можно:
– анимировать слои
– придавать пиксельным спрайтам объем
– использовать их в 3D-играх или платформерах.

Автор планирует создать небольшую игру только на базе ассетов, сделанных с помощью этого инструмента. Идеальная и крутая ретро-эстетика!
🔥31
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики проекта Tales of Meadows делятся прогрессом боевой системы.

Также, в видео реализована система отображения порезов на врагах.

Игра – приключенческий экшен в сеттинге средневековья.
🔥3
✏️ prototype.indie: Первый проект на UE.

ARCANOID – аркада с элементами симуляции физики в стиле индастриал-сайфай с примесью стимпанка.

Особенности проекта:
– Динамичное управление и физика – игра управляется мышью — реакция мгновенная. Мяч отражается по законам физики, но с авто-коррекцией траектории, чтобы не застревал в петлях.

– Кубы с эффектами – 4 уровня обычных и 4 типа усиленных кубов: взрывы, ускорение/замедление мяча, удвоение снарядов и т. д.

– Алгоритмическая генерация – сложность растёт. Уровни плотнее, мяч быстрее. Проверь свою реакцию на экстремальных скоростях.

– Атмосфера – космос и расплавленный металл, элементы стимпанка, насыщенные визуальные эффекты.

– Техническая часть – собственная серверная система (PHP + MySQL), сохранение статистики, лидерборды.
1🔥1🆒1
✏️ prototype.indie: Mirealle – это трогательное, медитативное приключение-головоломка в уютной вселенной, о заботе и любви к ближнему.

В игре предстоит взять на себя роль маленькой девочки, которая отправляется в большое путешествие. На своем пути она встретит множество островов, оставленных людьми и животных, которым нужна помощь, а также большое количество загадок.

Игроков ждут уникальные уровни, где требуется не только логика, но и наблюдательность, чтобы оживить механизмы и открыть путь дальше.
🔥31
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: 🗣 В процессе разработки было трудное время. Очень хотелось бросить всё и забить на проект, но... Этого не произошло! – признается разработчик.

Проект NEUROSHIFT и новое видео геймплея.

Разработчики, накидайте фидбека! 🔥

Автор музыки, кстати, тут!
✏️ prototype.indie: Начинается новая жаркая неделя, девелоперы! Пусть она будет продуктивной!

Понедельник стартуем с такой цитаты, от Эдмунда Макмиллена (разработчик Super Meat Boy, The Binding of Isaac):
"Я не делаю игры для всех. Я делаю их для тех, кто поймёт."

Извечный вопрос – что работает лучше: самовыражение в разработке игры, в надежде, что аудитория найдётся позже, или же четкое представление о целевой аудитории и соответствие последним игровым трендам?
✏️ prototype.indie: Приглашаем в команду 2D‑художника для создания прототипа стратегии в реальном времени с элементами выживания и тактики в духе сериала “Expansion”. Мы уже завершаем разработку прототипа, и с твоей помощью игровой мир станет визуально цельным и эмоционально убедительным.

Что нужно будет делать:
• создавать концепт‑арты зданий, кораблей, интерфейсов, иконок и экранов миссий;
• работать с UI/UX-дизайнером над визуальной стилистикой интерфейса;
• подбирать цветовые решения и помогать формировать единый визуальный стиль игры;
• прорисовывать лорные иллюстрации и графические вставки для кат‑сцен;
• создавать фейкшоты и иллюстрации для презентации проекта;
• участвовать в обсуждениях и предлагать идеи для улучшения визуальной составляющей.

Деятельность на энтузиазме, за опыт и контакты, результат – в портфолио.

🚀Подробнее о проекте здесь: https://vk.cc/cNFuDM
🚀Для связи писать в TG: t.me/SychenkoIgor
🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчика проекта Glinium, за одну неделю занявшего почетные места сразу в двух питч-сессиях, задарили персонажами из пластилина:

🗣 Главный итог – мне слепили целую банду персонажей! Лепили даже в поезде! Все окажутся в игре - так или иначе 👺

А игра, напоминаем, – first-person-shooter из пластилина с вайбами The Neverhood и традиционных бумер-шутеров.
ТГ-канал разработки проекта 👉 t.me/latebirddev
❤‍🔥21
✏️ prototype.indie: 🗣 Привет! Чуть больше, чем через неделю релизим нашу рогалик-стратегию The King is Watching.

Проект – стратегический роуглайт о бдительном монархе, чья сила — в наблюдении. Игроку предстоит управлять ресурсами, строить, развивать армию и отражать угрозы, бдительно следя за королевством.
❤‍🔥52🤝1
✏️ prototype.indie: Участница сообщества – Елена Денисенко собирает к-к-комбо своими 3D-работами 😏

На этот раз на обложке 3D-шного вторника – Джет из Valorant.
🗣 Пожелайте мне удачи со складками!

Желаем удачи, ждем новых работ и нового рекорда!

3D-шники, поднажмите!
Что у вас там красивое есть? Покажите ваши работы!
❤‍🔥3
✏️ prototype.indie: Всем привет!

Мы команда Foggy Forest.
📍У нас высокие амбиции, но реалистичные ожидания.
📍Мы идём к сложной цели маленькими шажками.
📍Сейчас мы работаем над мобильной игрой в жанре Tower defense и Action-roguelike.

Сеттинг игры: борьба с Межпространственными и временными аномалиями (путешествие между мерами и временными линиями).

Работаем на энтузиазме, но после выпуска игры, прибыль за показы рекламы и приобретение внутриигровых вещей будет делиться между всеми членами команды.

👨‍💻 Сейчас ищет программистов, которые умеют работать с C++ или C

Все кто заинтересовался, напишите мне в ЛС, чтобы мы могли более подробнее поговорить на эту тему 👉 t.me/Lafellatun1