prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.13K photos
3.2K videos
37 files
5.77K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
Девелоперы, отличные новости!

Во-первых, сегодня воскресенье (что значит = еще один входной).
Во-вторых... у нас тут свежие новости про ваши проекты в релизе и в разработке!

В этом выпуске у нас засветились: ко-опные прятки Pen is Pen, чешуйчатый проект I am Reptile, уютный и комфортный Little Farmer, роуглайт х action-RPG Archtower, пошаговое тактическое PvP Проект «А», VR-хоррор Xenolocus, безымянный проект от соло-разработчика Григория Игнатьева, 2D-хоррор о котенке INKY's SLEEP, экшен-платформер DIVINE, Симулятор чумного доктора – Книга Чумы, еще один проект про котика от соло-разработчика – Whiskers and
Whispers,
приключенческий 3D-платформер про ведьму-инженера Bewitching Gears и интригующий безымянный проект от соло-разработчицы.

Разработчики, всегда ждем ваших свершений и достижений! Успехов и удачи вам в разработке! 🥰
❤‍🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Портал под ногами: FPS-спидраннер в Godot.

Ocean Mirror — необычный шутер от первого лица, где поверхность океана служит порталом в зеркальное измерение.

Игрокам предстоит частенько нырять в воду, чтобы менять реальность, побеждать волны врагов и оттачивать навыки для более высокого счета.
2🔥2
✏️ prototype.indie: Фрэнк Ланц — американский геймдизайнер, преподаватель и один из ключевых деятелей в области академического изучения видеоигр.

Стартуем новую продуктивную неделю с его цитаты: "Создание игр сочетает в себе все сложности конструирования моста и все сложности сочинения оперы. Игры — это оперы, созданные из мостов!".

Желаем вам креативных идей, разработчики!
❤‍🔥2
✏️ prototype.indie: 🗣️ Всем привет!
В команду SDR Games на проект Whist требуется 2D-иллюстратор, готовый работать с реализмом/полуреализмом.

Мы разрабатываем тактическую пошаговую ролевую игру с механиками ККИ.
– Игроку предстоят стать лекарем и бросить вызов коварным болезням.
– Учиться врачевать, варить и запасаться зельями. Решать головоломки.
– Продумывать ходы наперёд 😈

Мы находимся на этапе работы над вертикальным срезом (завершающая стадия первой боевой сцены и боевых механик).
‼️ У нас есть микрофинансирование, так что часть работы может быть покрыта бюджетом! 💰

Больше подробностей 👉 t.me/sdrgames
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик взялся за создание процедурной анимации лучника, вдохновившись Breath of the Wild.

– Начал с традиционных 3D-анимаций — walk cycles. Создал ключевые позы и переходы, чтобы понять, как должен двигаться персонаж.
– Далее, исследовал, как можно использовать animation curves для управления движениями частей тела.
— Перевел движения в математические формулы, чтобы можно было процедурно генерировать анимацию.
— Профит!
🔥2😁2🌚1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке проект под названием – Doctor Mixture.

Игроку, в роли средневекового лекаря-волшебника, предстоит взаимодействовать с разными людьми с различными просьбами – нужно сварить зелье, которое точно поможет им. Избавить от слепоты, глухоты, вылечить раны, и многое другое!...

Ждем больше подробностей об особенностях и механиках.
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Necro Dirty Blade – атмосферный хоррор-квест, с уникальным графическим стилем и духом нулевых.

Игроков ожидают различные варианты прохождения, разветвленные диалоги, забавные и пугающие ситуации из жизни молодого сторожа 314 кабинета.
🤨2
✏️ prototype.indie: 3D-шники, что там у вас новенького?
Сегодня 3-дэ-день! Ждем ваши объемные 😏 работы!

А запускает этот вторник – low-poly рыцарь от Ving Lin. Загадочный!

Продуктивного вторника, девелоперы!
❤‍🔥1
✏️ prototype.indie: 🗣️ Привет! Мы — команда увлеченных разработчиков, работающая над масштабным проектом в жанре космической Action-RPG в духе The Ascent, Космических Рейнджеров и Fallout. Игра объединяет динамичные космические сражения и захватывающие наземные миссии с видом от третьего лица.

О проекте:
– Полное погружение в космическую вселенную с посещением планет, станций и других объектов.
– Интенсивные боевые и исследовательские механики, включая систему A-life, рандомные события и глубокую кастомизацию персонажей.
– Разработка на Unreal Engine 5, платформа — ПК.

Кого мы ищем:
– Unreal Engine разработчика с хорошим опытом работы с C++ и Blueprints, который готов погрузиться в интересный и творческий проект. Опыт именно в UE5 будет большим плюсом.

Основные задачи:
– Разработка и поддержка архитектуры проекта на UE5.
– Оптимизация игрового кода и ресурсов.
– Реализация игровых механик и интеграция новых фич.
– Взаимодействие с командой (геймдизайнеры, художники, сценаристы) для качественного воплощения идей.

Мы предлагаем:
– Возможность работать над уникальным игровым проектом в сфере sci-fi.
– Опыт совместной разработки в дружном коллективе единомышленников.
– Долевое участие в доходах проекта (в зависимости от вклада).
– Предпочтительно работа на энтузиазме, но готовы рассмотреть и оплачиваемое сотрудничество. 💰

Требования к кандидату:
– Опыт разработки на Unreal Engine 5 (C++ и Blueprints).
– Желание расти и создавать качественные игровые продукты.
– Ответственность, коммуникабельность, позитивный настрой.
– Возраст от 21 года.

Связаться с нами:
Telegram 👉 t.me/DzaReLx или t.me/your_misterX

Присоединяйтесь к нам — вместе создадим что-то по-настоящему крутое! ⭐️
✏️ prototype.indie: Викторианские каминные часы — игровой 3D-ассет от участника сообщества

🗣 Высококачественная, готовая к использованию в игре 3D-модель каминных часов в викторианском стиле. Объект создан с чистой топологией и оптимизирован для рендеринга в реальном времени, что делает его отличным решением для исторических, мистических или интерьерных сцен.

Модель отличается детализированной резьбой по дереву, латунными декоративными элементами и антикварным циферблатом. Все элементы реализованы с использованием PBR-текстур.

Ассет полностью развернут по UV (один UV-сет, без перекрытий) и текстурирован в разрешении 2048x2048, что делает его подходящим как для крупных планов, так и для общего наполнения окружения. Отлично интегрируется в проекты на Unreal Engine или Unity, сбалансирован по соотношению визуального качества и производительности.

Все текстуры были созданы вручную с нуля, без использования сканов. Декоративные узоры и мелкие детали прорисованы вручную для достижения подлинного и аутентичного вида.

Автор: https://www.artstation.com/gorndon3d